השמיד את האויב עם מחוות באסטאלו האיזומטרי והמכה חזותית

Astalo הוא משחק לחימה חדש שבו אנחנו צריכים לשרוד כמו לפני ההתקפות של אותם אויבים אניגמטיים עם מכסה המנוע וחליפותיהם המיוחדות. משחק הבולט בסגנונו הוויזואלי, אך עדיין נמצא בגרסת בטא.

בגרסת בטא המשמעות היא ששולבו תכונות חדשות לשיפור המשחק. כזו שמתבלטת באותן מחוות שאיתן נשמיד את האויב דרך הצבר שלנו או אותם שוריקנים. לך על זה.

מיוחד מבחינה ויזואלית

אסטלו

אם יש משהו שאסטאלו משתלב בו טוב מאוד, זה בגלל המנה הגדולה שלו של סגנון חזותי וזה מורגש כבר מהמשחק הראשון. יש מבט איזומטרי המאפשר לנו לדמיין הכל טוב מאוד שדה הקרב המוגבל ההוא וזה מוגבל בהיקפו בגובה המצוק דרכו ייפלו אויבינו.

באמצעות מחוות נחסל את האויבים לפני שיעשו זאת. מאז אנחנו חייבים היו קשובים מאוד לאותם התקפות בלתי צפויות. ההגנה הטובה ביותר כאן היא עבירה טובה, אז אל תחכה שהם ישתמשו בדקיקות על גופך כדי לפצל אותה לשניים.

המשחק עובר דרך ההליכה יצירת שדה הקרב החדש בו נתמודד למספר מוגבל של אויבים. מטלטל את אלה, והבא הבא נוצר עד שמגיע לגבול ההתקדמות וזה יצביע על כך שפתחנו את האזור החדש. השני יוקפא וישחק שוב עם אותה וירטואוזיות גרפית של אסטאלו.

בחר את הלוחם החביב עליך באסטאלו

אסטלו

אחת הנקודות המגניבות של אסטאלו היא הכוח לבחור בין לוחמים שונים, המאופיינים בפגיעה במכותיהם או במהירות התנועה. יש לנו את הלוחם והפלדין כשנינו לבחור קודם, אבל אז אנחנו יכולים להשיג אותו. נזיר, נינג'ה, צפוני, מלך, קיסר, חקלאי, רעולי פנים ומוות. האמת היא שיש מספיק לעבוד היטב את המשחקים ולהכיר אותם; כמו אלה מתנקשים מפחידים בלתי מנוצחים של המתים הגדולים לאור היום.

La מגוון האויבים מקושר לכל אזור. בראשון יש לנו שניים נוספים יתווספו עם המכניקה שלהם. זה גם לא הכי טוב שראינו, אבל זה הופך את המשחקים לא כל כך קלים אם אנחנו לא קשובים מספיק.

אבל אתה לא חי רק על גרפיקה

אסטלו

ברור מאוד ש משחק לא חי רק על גרפיקה, ובאסטאלו האמת שהם פיתחו את זה. מה שחסר לנו קצת זה מכניקת המשחק שבה חסר משהו בולט יותר אצל האויבים. זה קצת בלגן כשהם זורקים קליעים ואנחנו לא באמת יודעים אם הם פוגעים בנו. זכרו שהוא עדיין בגרסת בטא.

מבחינה ויזואלית זה מה שמושך את תשומת ליבנו הרבה. לא רק לסגנון הוויזואלי של צבעים שטוחים עם לוח צבעים שנבחר היטב, אבל בגלל האופן שבו נוצר שדה הקרב והאנימציות המעוצבות היטב האלה. אנו שומרים גם על עיצוב הלוחמים ואויבים אלה. אבל איפה שזה נכשל קצת זה בדינמיקה של המשחקים. קצת יותר דינמיות חסרה.

Astalo הוא משחק לחימה טוב שחסר לו חלק אופי בקרב. אני מקווה שהם יצליחו ללחוץ על המקש הימני ולבצע אופטימיזציה שלו בצורה כזו שהם יהפכו משחקים ליותר "ריקוד" של מחוות כדי לתקוף אויבים בדיוק כמו שאנחנו מתגוננים נגדם. יש בו מספיק תוכן כדי לעודד אותנו להתקדם וכך לגלות כי מגוון טוב של לוחמים עם סגנון לחימה משלהם. יש לך את זה בחינם בגלימה, אז נסה את זה כדי לברר אם זה מחבר אותך או שתעבור כמו לפני כל כך הרבה משחקים אחרים.

חוות הדעת של העורך

מבחינה ויזואלית זה עבד טוב מאוד. במשחקים זה חסר אופי כלשהו.

פונטונטיון: 5,8 (בטא)

הכי טוב

  • לוויזואלית יש סגנון משלה בכל הרמות
  • מגוון רחב של לוחמים עם סגנונות לחימה משלהם
  • עקומת קושי טובה

הכי גרוע

  • לפעמים יש לו באג מאשר אחר (בטא)

הורד אפליקציה

אסטלו
אסטלו
מחיר: חופשי

המשחקים הטובים ביותר ברשת עם חברים
אתה מעוניין ב:
39 משחקי האנדרואיד הטובים ביותר לשחק עם חברים ברשת
עקוב אחרינו בחדשות Google

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: בלוג Actualidad
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.