Vulkan, proposal Google untuk meningkatkan grafis dan video game di Android

Vulkan

Dalam dua tahun terakhir ini kami telah hadir sebelum kedatangan beberapa judul berkualitas tinggi ke Android. Bahkan di konsol Android yang berfokus pada game, kami cukup beruntung untuk memainkan beberapa game di Portal atau salah satu video game yang sepertinya diambil langsung dari salah satu konsol paling terkenal, meskipun di smartphone dan tablet untuk penggunaan normal, itu masih memiliki renda sehingga kami tidak bisa berkata apa-apa dengan tampilan grafik yang menonjol dari layar.

Vulkan Ini adalah taruhan baru Google dan mengikuti apa yang ditandai dengan Metal untuk iOS 8 tahun lalu. Ini adalah API rendering 3D baru yang memungkinkan kita menghadapi grafik yang lebih baik dan, oleh karena itu, video game yang lebih baik. Google tahu bahwa salah satu kegunaan terbesar yang diberikan smartphone saat ini adalah untuk video game dan Anda hanya perlu melihat salah satu smartphone dari salah satu sepupu kita yang lebih muda untuk menyadari hal ini. Jadi Google ingin memberi sentuhan pada game Android dengan kedatangan Vulkan.

Performa grafis

Kita juga tidak akan menemukan sesuatu yang baru sehingga untuk memiliki grafik yang bagus kita memerlukan perangkat keras dan perangkat lunak yang baik yang memungkinkan kita memanfaatkannya hingga batasnya. Di PC kami memiliki DirectX yang memberikan semua potensi perangkat keras yang diluncurkan oleh Nvidia dan ATI setiap beberapa bulan meningkatkan kualitas grafis dari video game tertentu.

Vulkan

Ini harus dibawa ke Android dapat membuat pemandangan grafik yang indah dan kita dapat mengakses semua jenis efek grafik dengan ribuan partikel melakukan tugas mereka atau pencahayaan yang menyenangkan kita dengan pemandangan panorama lembah sementara kita mengayunkan pedang di depan musuh yang sedang bertugas yang ingin merenggut kepala kita.

Vulkan memiliki tujuan meminimalkan penggunaan CPU, yang berarti bahwa instruksi grafis dapat diteruskan dari aplikasi ke GPU ponsel dengan sangat cepat, yang meningkatkan kecepatan bingkai dan memberikan kebebasan kepada pengembang untuk membuat adegan yang lebih kompleks.

Dari OpenGL ES

Vulkan berasal dari Kronos Group tepatnya mereka yang bertanggung jawab membawa kami Open GL ES di zaman mereka, sehingga platformnya membuka cakrawala baru bagi pengembang Android yang ingin memenuhi kebutuhan kami akan game yang bagus.

Vulkan

Pada saat pendaratan Vulkan itu tidak berarti ini adalah akhir dari OpenGL ES di Android, dan kedua API tersebut akan didukung di masa mendatang, meskipun niat Google adalah merilis versi final lebih cepat dari yang kita duga. Untuk ini dia mengerahkan semua energi dan bekerja keras untuk peluncurannya, menurut apa yang mereka katakan dari blognya sendiri.

Singkatnya, kita akan memiliki video game yang lebih baik saat mereka merilis versi publik dan pengembang memasukkan tangan mereka ke dalam adonan untuk menerbitkan gim video tahun depan yang dibedakan dengan peningkatan grafis.

Jika Anda seorang pengembang video game kamu bisa mampir www.khronos.org/vulkan untuk memperhatikan rilis dan berita mengenai API baru ini yang kami harap dapat memberi kita cakrawala baru untuk rekreasi dan video game.


Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.