Banyak konsumen yang menghabiskan waktu berjam-jam di depan teleponBaik untuk berkomunikasi, membaca, bekerja, tetap mendapat informasi, bergaul, dan lain-lain. Dan meskipun kelihatannya sehat, menghabiskan berjam-jam di telepon setiap hari berbahaya.
Masalah ini tampaknya tidak terkendali di China., dan lebih-lebih sekarang setelah otoritas pemerintah mencoba untuk menerapkan langkah-langkah yang lebih kuat untuk mengekang kecanduan video game, kondisi yang sering dialami oleh remaja China selama beberapa waktu.
Baru-baru ini, Media pemerintah utama China memperingatkan kecanduan video gamekarena regulator memberikan suara untuk membatasi persetujuan game baru.
«Menikmati game online adalah bahaya besar: seluruh masyarakat harus bertindak untuk membangun jaringan dan dinding untuk kaum muda »kantor berita resmi Xinhua mengatakan dalam sebuah komentar yang diposting pada hari Selasa. "Demi masa depan bangsa, kami tidak akan pernah membiarkan perusahaan game mencari kekayaan dengan cara mendorong remaja menjadi kecanduan (game)".
Artikel itu muncul setelah pihak berwenang merilis dokumen minggu lalu, menjelaskan caranya China, di bawah kepemimpinan Presiden China Xi Jinping, akan meningkatkan miopia di kalangan anak di bawah umur.
Sebuah bagian dalam dokumen itu mengatakan bahwa Administrasi Pers dan Publikasi Negara - agen pengatur perjudian yang baru dibentuk - batasi jumlah permainan video online baru, akan membatasi jumlah waktu yang dihabiskan anak di bawah umur dalam game dan membuat sistem pengingat game yang sesuai dengan usia.
Kecanduan judi tidak hanya akan membuat anak di bawah umur melalaikan studinyatetapi juga menyesatkan mereka dengan pandangan dunia yang salah yang dapat "mengubur bahaya tersembunyi di masyarakat," menurut komentar Xinhua. Mengutip sebuah survei, dia mengatakan bahwa anak-anak pedesaan cenderung kecanduan game karena mereka menjalani kehidupan sosial yang lebih sederhana.
Industri video game China membutuhkan "kontrol ketat" bahkan saat itu telah menjadi sektor penting ekonomi, juru bicara Partai Komunis People's Daily mengatakan dalam komentar terpisah yang diterbitkan Selasa. "Apa yang kita harus melindungi diri kita sendiri adalah kecanduan, tapi bukan game online"katanya.
Komentar tersebut di China, diikuti oleh revisi terbaru yang dibuat oleh Organisasi Kesehatan Dunia dalam manual klasifikasi penyakitnya, yang menyatakan hal itu permainan video game kompulsif memenuhi syarat sebagai kondisi kesehatan mental, mereka telah memberi tahu organisasi di wilayah tersebut.
Badan PBB mengatakan bahwa dengan mengklasifikasikan apa yang disebut gangguan perjudian sebagai kondisi terpisah, pemerintah, keluarga, dan petugas kesehatan akan lebih waspada dan siap untuk mengidentifikasi risiko, menurut laporan Reuters pada bulan Juni.
"Video game sama adiktifnya dengan crack," WHO memperingatkan.
Industri game China mengalami pertumbuhan paling lambat dalam satu dekade di tengah jeda selama sebulan dalam persetujuan pemerintah atas game baru. Di paruh pertama tahun ini, pendapatan kotor dari sektor video game nasional meningkat 5% tahun-ke-tahun, sehingga memperoleh 15 miliar dolar, untuk menandai pertumbuhan satu digit pertama setidaknya sejak 2009, menurut peneliti CNG.
Semua video game harus memiliki lisensi untuk publikasi di Chinabahkan yang tersedia secara gratis. Administrasi Pers dan Publikasi Negara, yang dibentuk pada Maret sebagai bagian dari perombakan pemerintah yang lebih luas yang memperkuat cengkeraman Partai Komunis pada industri, belum melisensikan permainan baru apa pun sejak 28 Maret.
Di tengah kesulitan itu, raksasa internet China Tencent Holdings membukukan penurunan pendapatan pertamanya sejak 2005 karena pendapatan game yang lebih rendah. Saham Tencent, yang menjalankan bisnis video game terbesar di dunia, turun hampir 20% sepanjang tahun ini. NetEase, perusahaan game terbesar keenam di dunia dan saingan terdekat Tencent di China, juga membukukan pendapatan lebih rendah dari perkiraan pada kuartal kedua. Semua karena langkah-langkah inilah yang semakin lama diterapkan oleh pemerintah.