Inilah alasan mengapa kami tidak mengulas game tertentu Androidsis

Alasan

Seperti yang Anda ketahui, setiap hari kami menerbitkan review dari game baru atau yang populer yang menjadi populer di Android. Dan sama seperti kami memberikan ruang untuk game baru dari pengembang baru, kami meremehkan begitu banyak game lain yang menurut saya tidak memenuhi persyaratan dasar bagi Anda untuk pantas membicarakannya.

Saya hampir bisa mengatakannya dengan tangan saya melewati hampir semua game yang dirilis mingguan di Android (Dan jika ada yang sepadan dan Anda tidak melihatnya, jangan lupa untuk menggunakan komentar atau formulir kontak kami untuk memberi tahu mereka). Dan saya telah melihat kebutuhan untuk menyoroti alasan mengapa kami tidak meninjau game tertentu di Android. Lakukanlah.

Androidsis como un espacio para nuevos desarrolladores de juegos

Stardew

Kami akan pergi dulu untuk tema yang sangat berulang dan memang begitu game freemium yang membutuhkan energi untuk terus bermain atau diserbu dengan iklan untuk memonetisasi game itu. Kita sudah terbiasa memahami bahwa setiap iklan kecil dapat direproduksi. Kami menghormatinya dan ini benar-benar memungkinkan beberapa pengembang untuk terus merancang game baru.

Kami juga ingin dari Androidsis ayudar a esos pequeños desarrolladores yang sudah mulai membuat game dan memiliki ide-ide bagus dan kreatif untuk kita semua bersenang-senang. Dengan rangkaian panduan yang akan Anda lihat di bawah ini, Anda akan bisa mendapatkan gambaran tentang apa yang tidak boleh Anda perkenalkan di game Android baru Anda sehingga bisa melalui jalur-jalur ini.

Pubg Seluler

Dan saya jamin itu di sini kami memberikan ruang bagi banyak pembaca kami untuk menginstal game baru yang segera menjadi tren, dan kemudian kita melihat bagian keduanya tiba, menjadi hikayat atau penerbit besar membelinya.

Faktanya, kami sekarang telah meresmikan dua penghargaan untuk menegaskan dua game terbaik bulan ini. Satu untuk yang paling keren dan satu untuk yang terbaik dan menyatukan semua karakteristik dan elemen yang menjadikannya tren dan memuaskan kami dengan momen permainan yang menyenangkan. Pada bulan April kami memiliki GWENT sebagai yang terbaik y ke Sky Children of Light sebagai yang paling keren. Bulan ini kita punya Sekolah Memasak Spongebob sebagai kasual dan paling keren lainnya.

Mengapa kami tidak meninjau game tertentu

Kematian

Pir ada game dan penerbit tertentu yang berlebihan. Saya tidak tahu berapa banyak, tetapi saya dapat meyakinkan Anda bahwa banyak game yang dihapus pada detik ketika kita dihadapkan dengan:

  • Beriklan setelah pertandingan pertama: kami menginstal game, kami memainkan game setelah melewati tutorial, kami mulai bermain, dan mereka membunuh kami. Tiba-tiba muncul layar yang jika kami memberikan persetujuan untuk menerima iklan tersebut. Kami memberikan OK, dan publisitas pertama. Hal berikutnya adalah keluar dari permainan dan mencopotnya, dan kami kembali ke yang lama, kami menerima iklannya, tetapi Anda harus tahu cara memberi dosisnya
  • Iklan invasif: Tidak lagi hanya kami memiliki iklan 10 detik, tapi juga iklan 30 detik, iklan permanen dan energi sehingga kami tidak bisa terus bermain. Apa yang tidak dapat Anda lakukan adalah memasang iklan setiap dua per tiga dan kemudian mencegah Anda untuk terus bermain. Harus ada keseimbangan, dan jika rusak, kami punya masalah. Ini adalah beberapa strategi periklanan yang berhasil:
    • Iklankan setiap X game selama 30 detik: jika permainan layak, pemain akan menerimanya
    • Iklan yang saat ini dapat kita hapus dengan "X" setelah setiap pertandingan: mereka tidak terlalu mengganggu jika Anda bermain bagus dengan mereka
    • Iklan untuk melipatgandakan apa yang Anda menangkan, tapi setelah permainan bukan 5 detik (lihat Viking II)
    • Energi untuk terus bermain dengan kehidupan: jika pemain menyelesaikan level, dia tidak kehilangan nyawa dan dapat terus bermain. Jika pemain tersingkir, dia kehilangan nyawa sampai tidak ada lagi yang tersisa
  • Kegagalan serius: Anda meletakkan tutorial, muncul pesan bahwa Anda mulai bermain, dan mereka membiarkan Anda terus memainkan tutorial tanpa ada yang menghentikan Anda untuk terus bermain.
  • Un Bayar untuk Menang secara berlebihan: semakin banyak game yang bertaruh pada karakter yang dapat dibuka yang memungkinkan peningkatan. Tapi ada permainan lain yang terlewat dan terlalu banyak.

Panduan hal-hal yang tidak boleh dilakukan dalam game untuk kami publikasikan ini akan diperbarui, tetapi kurang lebih ini adalah beberapa pedoman dan alasan kami tidak akan memposting ulasan game Sekarang nikmati yang berikutnya!


Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.