Dalam kutipan di atas kami mengacu pada model monetisasi EVE Gema sebagai "freemium", tetapi tidak saat menerima informasi spesifik dari pengembang. EVE Echoes akan menampilkan model monetisasi yang sepenuhnya diimpor dari EVE Online. Jadi, kami memulai serangkaian panduan yang terkait dengan aspek monetisasi EVE Echoes.
Sebuah MMO luar angkasa yang sudah kami sarung di bulan Agustus lalu akan membawa kita ke eksplorasi lebih dari 10.000 tata surya dengan semua yang diperlukan untuk semua jenis peran seperti pembajakan, perdagangan, industri, ekstraksi mineral dari planet dan asteroid dan banyak lagi.
Dasar-dasar model monetisasi
EVE Echoes mewarisi monetisasi dan struktur ekonomi komando yang sama oleh pemain EVE Online yang sama. Struktur yang telah menjadi salah satu pilar EVE sejak awal dan yang memungkinkannya berkembang sedemikian rupa sehingga versi selulernya dengan Echoes telah mencapai hari ini.
Ini adalah Garis dasar struktur monetisasi EVE Echoes dan yang kami rujuk mulai sekarang sebagai EE:
- EE berorientasi pada keberlanjutan, menjaga sirkulasi koin yang sehat di pasar seperti PLEX dan ISK.
- EE mematuhi jalur monetisasi EVE Online, menghindari penjualan produk yang dapat mempengaruhi keseimbangan sistem.
- EE berfokus untuk memastikan stabilitas likuiditas dan ketidakfleksibelan ekonomi.
Kebutuhan Clone Alpha
Oleh karena itu, kami mulai dengan konsep desain dan batasan Clone Alfa dan tidak lain adalah memungkinkannya di beberapa titik. Pemain beralih ke level monetisasi berikutnya dengan Clone Omega sambil memastikan kebebasan ekonomi untuk semua pemain.
Salah satu aspek utama dari kedua jenis akun ini adalah hindari frekuensi dan kecenderungan untuk "botting", yang merupakan cara menelepon untuk membuat banyak akun agar dapat "memerah" akun tersebut. Artinya, kemampuan untuk dengan cepat membuat karakter baru dengan tujuan moneter dihindari.
Contoh yang jelas adalah memiliki karakter dalam konfederasi dan memeliharanya dengan ekstraksi material di tata surya di mana ada perjuangan untuk mengontrol ekstensi mereka. Karena di atas semua itu karena bahan yang bisa diekstraksi jumlahnya lebih banyak. Jika nanti kami membuat akun lain, kami dapat mentransfer atau memanfaatkan pasar pada waktu-waktu tertentu tanpa diketahui siapa pun.
Batasan Clone Alpha
ini batasan akun Alpha Clone:
- Clone Alfa memiliki akses terbatas ke pasar: bahkan jika Anda bebas mengakses Pasar ITC dalam Sec Tinggi dan Rendah. Alasan pembatasan ini adalah karena mengurangi perdagangan yang mencurigakan dengan perbedaan harga yang signifikan untuk membatasi transfer sumber daya yang diperoleh secara ilegal dari Alpha Clones ke pemain lain
- Clone Alpha tidak bisa menyewa: Anda hanya bisa jika Anda pergi ke Omega
- Clone Alpha tidak dapat mengakses pembelajaran keterampilan tertentu
- Clone Alpha memiliki akses terbatas ke kapal level 8 dan lebih tinggi. Bagaimanapun, mereka memiliki akses ke kapal bajak laut dan beberapa kapal khusus kecil.
- Kecepatan latihan adalah 30 poin per menit. Produksi poin keterampilan gratis saat tidak menggunakan keterampilan pelatihan adalah 50%
- Berdagang dengan Clone Alpha ia memiliki kecenderungan lebih besar untuk dapat mengaktifkan pendengaran. Mengaktifkan opsi ini akan menunda perdagangan sampai diverifikasi
Biaya Clone Alpha dan Clone Omega
Itu sangat jelas membuat akun Alpha Clone gratis. Dan Anda dapat lebih memahami langkah-langkah yang diambil sehingga penggunaan yang tidak benar tidak dibuat dari kemungkinan itu. Dari sini kita menuju ke biaya Clone Omega dan akan kami jelaskan di artikel berikutnya.
Clone Omega dibagi menjadi dua kategori: dasar dan standar. Jika Anda membeli dua-dalam-satu seperti Paket Kombo, harganya turun menjadi $ 14,99. Dan dua versi Omega dapat diperoleh untuk memaksimalkan produksi keterampilan di EVE Echoes:
- Klon Omega Dasar: 4,99 $
- Standar Clone Omega: 12,99 $
- Paket Kombo: 14,99 $
Jadi kami mengutip Anda untuk edisi selanjutnya dari ini mega-panduan untuk model monetisasi EVE Online oleh fascicles.