A Minimal Dungeon RPG valami új feltalálásával büszkélkedhet a szerepjátékok aláásott műfajában, és ahol úgy tűnik, nehéz valami újat kitalálni. El is vitte az év egyik legjobb játékának díját a Google Playen.
Tegyük fel, hogy a játékmechanika a véletlen fogalmán, a felfedezés és a feltárás erején alapszik nagyobb vagy kisebb gombok segítségével ez jelzi, mennyire fontos a szintünk számára. Egy speciális játék, spanyolra fordítva, és eltér sok más játéktól, amelyet a mobilján vagy más platformján játszott. Hajrá.
A minimalizmus mint mátrixfogalom
Minimális Dungeon RPG-ben sokat fogunk vizsgálni és mechanikájának nagy erényét rezidens, hogy itt gyakorlatilag nem valósulnak meg élő formában vagy olyan objektumban, amelyet láthatunk, ahogy az a többi RPG játékkal történik.
Olyan dolgok, mint egy váza összetörése, hogy lássa, mi van benne, például a Diablo-ban, egy olyan terület felfedezése, mint egy másik RPG-ben, vagy több száz szemmel és lábbal szembenézve ezzel a végső főnökkel csupán különböző méretű gombokká válnak hogy amikor megérintjük őket, előrehalad a feltárás, a támadás vagy a fejlesztés.
Vagyis a minden szinten van egy sor azonosított gomb a névvel, hogy először választhassunk, ha inkább felfedezzük a környéket, vagy egyenesen megtámadjuk azokat a véres pókokat, amelyek várnak ránk.
Ezer szint élvezheti a Minimal Dungeon RPG-t
Mármint találkozunk az egyik szinten kövér őrrel, a másik sovány, köd arany zárral, színes kövek, ellenséges kő, feltárás, több köd és kulcs. Mindent megérinthetünk, hogy felfedezzük, mi áll az egyes elemek mögött.
Az egészet anélkül, hogy megfeledkezne egy cselekményről és egy szerepről, amelyet minden játékban meg fog alakítani önmagában és eredetileg, mivel az összes grafikai elem kiküszöbölésével lehetővé teszi a játék számára, hogy több száz szintet generáljon, és szinte végtelenbe lehet vinni az egész fejlesztés mentésével.
Majdnem olyan hogy az igazi szerepjáték a mesterrel, mint emberrel a többi pedig az iránymutatásukat követve, miközben dobjuk a kockát. Tehát a célunk az összes szint felfedezése, a különböző galériákban található elemek összegyűjtése a karakterünk javítása érdekében, és a végső főnökkel való szembenézés a szint átadásán.
Egyszerű RPG, amely a műfaj alapjaihoz megy
És bár úgy tűnhet hogy eltávolítjuk a ritka varázslatok, fegyverek, környezetek, ellenségek összes elképzelését és még többet, ez is teret hagy a képzeletnek, és hogy a saját munkánk annak érdekében képzelhető el, hogy milyen lesz az a vízköpő, amellyel egy bizonyos szinten találkoztunk. Mindig nagyon jól játszották a titokzatos részt, amely mindegyikhez kapcsolódik, és ez nagyon jól megtörténik a könyvekben, amikor azt képzeljük, amit a szerző a történelem során képvisel.
A minimális Dungeon RPG a nagyon érdekes szerepjáték, amelyben logikailag a vizuális aspektus nagyon egyszerű, de hogy mechanikájában ott van minden létjogosultsága; Mit a Demon Blade-et ajánljuk a további cselekvés másik szerepe. Alapvető a látványban, de jó a filmzene és az összes tartalom, hogy hetekig kiakadjon.
A Minimal Dungeon RPG egy éve van a Play Store-ban és szerettük volna ezt az áttekintést, hogy nyomot hagyjon e részek bölcs értelmezésében arról, hogy mi is az igazi szerepjáték. Most várni az utánzatokra, hogy máris lesz egy lapáthegy
A szerkesztő véleménye
Bölcs és érdekes RPG játék, amelyben minden a véletlenen és az ilyen típusú játékban gyökerező legalapvetőbb elemek feltárásán alapul. Tökéletes.
pontszám: 8,3
A legjobb
- Nagyon eredeti
- Spanyolul
- A szintek sokfélesége
- Minden játék inkognitó módja
- Csökkentse minimalizmusra az RPG legalapvetőbb fogalmait
Legrosszabb
- Talán valami vizuálisabb