Supercell zarađuje pet milijuna dolara dnevno uz Clash of Clans

Sukob klanova

Model Freemium u video igrama za mobilne uređaje je na vrhuncu sa stotinama studija koji kreiraju ili modificiraju svoje igre. Ovaj model omogućuje igračima da besplatno isprobaju prve razine igre, a zatim kroz nju napreduju kroz mikroplaćanja, koja obično pomažu u smanjenju vremena stvaranja određene zgrade ili heroju daju posebna ovlaštenja na određeno vrijeme.

Jedan od najboljih primjera ovog poslovnog modela je Supercell's Clash of Clans, a jest da ovaj studio za video igre zarađuje oko 5 milijuna dolara dnevno samo s ovom videoigrom, koja je upravo jedna od tri koja je trenutno dostupna u Trgovini Play. Video igra koja se sastoji od stvaranja vaše baze, borbe protiv drugih igrača i sudjelovanja u klanovima za ulazak u mrežne ratove protiv drugih.

5 milijuna dolara dnevno

Od onoga što je bio model video igre koji ste kupili jednim plaćanjem kako biste imali sav sadržaj na raspolaganju, prešli smo na model freemium gdje se igraču ostavljaju otvorena vrata tako da će za neko vrijeme morati početi razmišljati o stjecanju određenih ovlasti ili pomagala putem plaćanja. Iako je prva još uvijek prevladavajuća norma u igrama za računala i konzole, na mobilnim uređajima uspostavljen je model Freemium koji ostaje dugo vremena, i još više ako određene studije utvrde da su te dobiti tako sočne kao što su Pet milijuna dolara dnevno od Supercella s Clash of Clans.

Sukob klanova

Video igra koja je na prvom mjestu u mnogim zemljama i koja je i dalje najigranija igra za više igrača s novim značajkama koje Supercell povremeno pokreće. Iz ovih redaka obično komentiramo svako od ažuriranja koja uključuju mnoge nove značajke, kao što se događa s Hay Day i Boom Beach, dvije druge oklade za ovu vrstu igara i koje su dio repertoara ovog studija, koji ako se usporedi s jednim od velikih imena na tržištu video igara za računala i konzole, zasigurno bi Blizzard bio najsličniji.

Slično onome što je za bacanje video igre koje su polirane, savršeno rade i imaju veliku gubitak vizualne i tehničke kvalitete. Još jedan sličan aspekt je nekoliko igara koje su pokrenuli, ali to je povezano s velikom kvalitetom u svakoj od njih, gdje su World of Warcraft, Starcraft ili Diablo među velikim imenima u povijesti video igara.

Povijest sukoba klanova

Clash of Clans je video igra koja nije postala toliko popularna u ranim danima kada se 2012. pojavila u Play Storeu. Njegova se evolucija odvijala malo po malo tijekom mjeseci kada je uključivao sve više i više igrača i zarađivao više novca. Krajem 2012. godine, Clash of Clans donio je Supercell-u dobit od 101 milijun dolara. Za sljedeću 2013. godinu brojka se popela na godišnju dobit od 892 milijuna dolara, što znači povećanje od 791 milijuna.

Za što lani je dosegla 1800 milijuna dolara, što je bio najveći porast godišnje zarade od izlaska ove video igre. Sukob klanova će još dugo postojati zbog sukoba između stotina klanova koji se bore da budu najmoćniji, a samo jedan morate unijeti da biste vidjeli kako ih donose različiti ratovi između klanova.

Kao primjer navodim nešto što se dogodilo našem klanu (ja sam u američkom) u ratu protiv drugog. Tog dana priprema morate postaviti svoju bazu prije početka borbi, ušlo je nekoliko špijuna u nas. Iz bilo kojeg razloga što smo izgubili, a oni su chat počeli puniti uvredama, a smiješno je bilo to što na arapskom jeziku svi nismo znali, valjda smijući nam se dok konačno nisu napustili klan. Ovo je samo uzorak do koje je razine Clash of Clans dosegao i kako postaje World of Warcraft mobilnih uređaja. Ne odgađajte pokušati.

Sukob klanova
Sukob klanova
Proizvođač: Supercell
Cijena: Besplatno


Zanimaju vas:
Kako ukloniti viruse na Androidu
Pratite nas na Google vijestima

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Kondor (@mekondor) dijo

    Hehe Manuel, to pokazuje da si i ti zakačen, pa tako i ja, najbolje je da ti odvratim pažnju nakon što satima pišem.

    Nešto što mi se posebno ne sviđa je da je to Freemiun, a ako mi ga daju besplatno, ja ću odlučiti hoću li platiti ili ne, i ako možete igrati bez da platite ijednu kunu, Nikad nisam ništa kupio i ne namjeravam, kao ni moji prijatelji Kažem vam, jer postoji nesklad između mnogih blogera da ako je etično ili da znam ...

    Ograda od 5 milijuna ... gledajući je s jedne točke gledišta, čini mi se malo.

    dva pozdrava

    1.    Manuel Ramirez dijo

      Da, zakačen sam već mnogo mjeseci! Problem mikro plaćanja koji vam trebaju mnogo dana da biste ga ažurirali na najnovije razine i koji vas čini očajnim. Na Boom Beachu dolazi vrijeme kada teško možete bilo što učiniti, što ovdje nije toliko slučaj!

      Pozdrav!

  2.   jonascabronfixestheclash dijo

    Kao što Manuel kaže u svom komentaru, postoje stvari kojima trebaju dani, čak i tjedni i koje očajavaju, potičući tako ljude da troše novac, mnogi kažu dobro, ja stavim samo 10 eura mjesečno, da, ali to dodaje 10 eura mjesečno za godinu dana , to je 120 eura, ova igra je dobro odrađena i sve što želite, ali 100 dolara ne vrijedi. 5 milijuna za tvrtku koja nema ni 200 radnika puno je novca, truli su od novca.

  3.   Ksaverskog Križa dijo

    Pa, neki su, kažem, mnogi ovisni o ovoj igri, a više za one koji nemaju što raditi (moj rođak). No zbog vas želite kupiti neke dragulje, ali s novim ažuriranjem koje smanjuje vrijeme napuštanja vojarne više nije problem.
    Znam nekoliko ljudi i različitih dobnih skupina koji kažu da je igra starac iz Kostarike, a podrazumijeva se da je igra vrlo dobro.

    1.    Aurelijano dijo

      Valla je napisana s (i grčkim) ako umjesto toliko igranja beskorisnih videoigara izvadite sobe koje smo naučili pravopisno

    2.    Aurelijano dijo

      Znati? Sera, znam sa z, a asta je zapisano, sa h, mislim da bi trebao ponovno ići u školu i prestati igrati video igre

  4.   Aurelijano dijo

    Nakon predavanja iz pravopisa, iznijet ću svoje mišljenje, ovaj poslovni model se širi zahvaljujući korisniku, ljudi su sve više naklonjeni ovoj vrsti posla, dobivaju sobe, a krivi su ljudi, radije plaćam Igra je gotova, ali sve dok postoje submornali koji govore srebrnim plaćanjem mikroplaćanja i dlcs će nam naštetiti, krivnja je na korisniku, dežurnim ovisnicima o kockanju, jer je ipak naviještanje mikroplaćanja dugoročna bolest, tu je mnogo je korisnika kojima u ovoj maloj igri ostaje ogroman iznos novca mjesečno, a na platforme video konzola sve češće ubacuju mikroplaćanja za poravnavanje likova u igrama koje su već platile 65 eura, prava šteta + dlcs pravi posao. ..