Vulkan, Googleov prijedlog za poboljšanje grafike i video igara na Androidu

Vulkan

U ove posljednje dvije godine bili smo prisutni prije dolaska nekih visokokvalitetnih naslova na Android. Čak i na Android konzolama usredotočenim na igre, imali smo sreću igrati neke igre na Portalu ili jednu od onih video igara koje bi mogle izgledati preuzete izravno s jedne od najpoznatijih konzola, iako na pametnim telefonima i tabletima za uobičajenu uporabu još uvijek ima tu čipku tako da zanijemimo s grafičkim spektaklom koji se ističe s ekrana.

Vulkan To je nova Googleova oklada i ona slijedi ono što je prošle godine označeno Metalom za iOS 8. To je novi API za 3D prikazivanje koji će nam omogućiti da se suočimo s boljom grafikom i, prema tome, boljim video igrama. Google zna da je jedna od najvećih namjena pametnih telefona danas za video igre, a da biste to shvatili, morate pogledati samo jedan od pametnih telefona jednog od naših mlađih rođaka. Tako Google želi Android igrama dati zaokret dolaskom Vulkana.

Grafičke performanse

Niti ćemo otkriti nešto novo da bi nam, da bismo imali dobru grafiku, potreban dobar hardver i softver koji nam omogućuju da je iskoristimo do krajnjih granica. Na računalu imamo DirectX koji daje sav potencijal hardveru koji su pokrenuli Nvidia i ATI svakih nekoliko mjeseci povećavajući grafičku kvalitetu određenih videoigara.

Vulkan

To se mora prenijeti na Android biti u mogućnosti prikazati lijepe grafičke scene i pristupiti svim vrstama grafičkih efekata s tisućama čestica koje rade svoje ili osvjetljenjem koje nas oduševljava panoramskim pogledom na dolinu dok mašemo mačem pred dežurnim neprijateljem koji nam želi otkinuti glavu.

Vulkan ima cilj smanjenja upotrebe CPU-a, što znači da se grafičke upute mogu vrlo brzo prenijeti iz aplikacija na GPU telefona, što povećava broj sličica u sekundi i daje programerima slobodu prikazivanja složenijih scena.

Iz OpenGL ES-a

Vulkan dolazi iz Kronos Group, upravo oni koji su u svoje vrijeme bili zaduženi da nam donesu Open GL ES, tako da njegova platforma otvara nove horizonte za Android programere koji žele zadovoljiti naše potrebe za dobrim igrama.

Vulkan

U trenutku Vulkanovog slijetanja to neće značiti da je to kraj za OpenGL ES na Androidu, a oba API-ja bit će podržana u budućnosti, iako je Googleova namjera objaviti konačnu verziju prije nego što bismo mogli očekivati. Za to ulaže svu energiju i naporno radi na njegovom pokretanju, kako kažu s njegova vlastitog bloga.

Ukratko, imat ćemo bolje videoigre onog trenutka kada objave javnu verziju i programeri stavljaju ruke u tijesto za sljedeću godinu objaviti videoigre koje se ističu poboljšanjem grafike.

Ako ste programer video igara možete navratiti www.khronos.org/vulkan kako bismo bili pozorni na izdanja i novosti u vezi s ovim novim API-jem za koji se nadamo da će nam donijeti nove horizonte za slobodno vrijeme i video igre.


Pratite nas na Google vijestima

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.