Micro RPG je nova igra u beta verziji koju karakterizira stavljanje poteškoće u znanju kako odabrati oružje koje moramo stalno koristiti. To će reći, ovisno o oružju koje koristimo, pogodit ćemo neprijatelja koji je na maloj udaljenosti od nas ili onoga koji je dalje.
S izvorni borbeni sustav, a u kojem se nećemo ni pomaknuti s naše stranice, suočeni smo s ležernim RPG-om koji se od ostalih razlikuje svojim posebnim pristupom. Možda se pripisuje raznolikost napada neprijatelja, ali sama činjenica da se moramo prebacivati između mača, sjekire i luka, trebat će nam dovoljno dugo da shvatimo da nas je uhvatila, ali dobro.
Odaberite pravo oružje
U drugim naslovima imati drugo oružje znači dati veći napad, kritičnu ili drugu vrijednost koja je bitna, ali u Micro RPG-u je važno da odaberemo odgovarajuće oružje da bismo to učinili. pogoditi dva ili tri neprijatelja odjednom i stvaraju što veću štetu svaki zavoj.
Naši će se neprijatelji pomicati dok zadajemo udarce kako bismo se približili ili upotrijebili vatru na srednjoj udaljenosti u slučaju zmajeva. Tri vrste oružja prema rangu su: mač za kratku udaljenost, sjekira za srednju i luk za one dalje neprijatelje.
Kako napredujete, vidjet ćete kako će imati svako novo nabavljeno oružje crtež druge zone a to ukazuje na utjecaj. Ako uspijete pritisnuti u pravo vrijeme, možete istodobno pogoditi nekoliko neprijatelja kako biste ih dobro pogodili. Kako idemo naprijed, od vitalne će važnosti biti izbjegavanje velikog broja neprijatelja dok njihovi valovi stižu.
Micro RPG kuke zbog svoje jednostavnosti
Novčići koje idemo stjecanje i slova će nam omogućiti poboljšati naše oružje, kao i povisiti našeg heroja. Kao i različito oružje, tako i mi imamo više heroja s različitim sposobnostima. Micro RPG ima freemium stil, ali niti u jednom trenutku nećete vidjeti oglašavanje tijekom prvih 20 minuta ili više, jer sve leži u mikroplatišama.
A napredak je primjeren kako bismo mogli poboljšati svoje oružje i riješiti se svojih neprijatelja. Preporučujemo da pokušate ukloniti sve okvire koji se pojavljuju u borbi od zbrajat će se da biste dobili više nagrada i karata. Ipak, svaka faza ima svoj postotak koji treba dovršiti, pa čim dosegnete 100%, preći ćete u sljedeće okruženje s različitim neprijateljima.
Iako postoji velika raznolikost neprijatelja, ako ih trebate imati više raznolikost u posebnim sposobnostima i oni udarci, budući da se mnogi, barem oni iz prve faze, usredotočuju na metež i napad napada zmajeva.
3 svemira za otkrivanje
Prvi svemir može se završiti za pola sata igre, a ukupno ćemo imati tri. Možda se čini pomalo kratkim, iako moramo uvidjeti poteškoće svemira dva tamo gdje su zasigurno stvari teže. Ipak je casual koji se itekako isplati Zbog tog vrlo atraktivnog borbenog sustava koji nas prisiljava da dobro razmislimo o svakom udarcu koji ćemo zadati, jer onaj bez udarca može značiti našu smrt. I sigurno ćete umrijeti.
Tehnički igra taj vizualni stil više za crtić i to ima svoj dodir. Efekti i dizajn likova vrlo su usporedivi kako bi se postiglo dobro igračko iskustvo. Krivulja poteškoće za freemium igru prilično je dobra. Niti je lako, niti je vrlo teško.
Micro RPG stiže u javnu beta verziju kako bi vas iznenadio i privukao s tim vrlo zanimljivim i zaraznim borbenim sustavom. U beta je verziji, pa ima mjesta za njih da poboljšaju igru, pa čak i dodaju još svemira kojima ne završavamo udicu. Barem danima i tjednima.
Mišljenje urednika
- Ocjena urednika
- Ocjena 3.5 zvjezdice
- Vrlo dobro
- Mikro RPG
- Pregled: Manuel Ramirez
- Objavljeno na:
- Posljednja izmjena:
- Igranje
- Grafika
- zvuk
- Kvaliteta cijene
Prozodija
- Izvorni borbeni sustav
- Njegova crtana grafika
- Kuke gore
Kontre
- Nedostaje još svemira