सुपरसेल एक दिन में $ 5 मिलियन क्लैश ऑफ क्लैन्स बनाता है

कुलों की संघर्ष

मोबाइल उपकरणों के लिए वीडियो गेम में फ्रीमियम मॉडल है अपने खेल के निर्माण या संशोधन के साथ सैकड़ों स्टूडियो के शिखर पर। यह मॉडल खिलाड़ियों को मुफ्त में गेम के पहले स्तरों की कोशिश करने की अनुमति देता है और फिर इसके माध्यम से माइक्रोप्रायमेंट्स के माध्यम से प्रगति करता है, जो आमतौर पर एक निश्चित इमारत के निर्माण समय को कम करने में मदद करता है या एक निश्चित अवधि के लिए नायक को विशेष शक्तियां प्रदान करता है।

इस बिजनेस मॉडल का एक सबसे अच्छा उदाहरण है सुपरसेल का क्लैश ऑफ क्लंस, और यह है कि यह वीडियो गेम स्टूडियो इस वीडियो गेम के साथ एक दिन में लगभग 5 मिलियन डॉलर कमाता है, जो कि उन तीनों में से एक है जो अभी प्ले स्टोर में उपलब्ध है। एक वीडियो गेम जिसमें आपका आधार बनाना, अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ लड़ना और दूसरों के खिलाफ ऑनलाइन युद्ध में प्रवेश करने के लिए कुलों का हिस्सा होना शामिल है।

$ 5 मिलियन एक दिन

एक वीडियो गेम मॉडल क्या था जिसे आपने एक एकल भुगतान के साथ खरीदा था जिसमें सभी सामग्री उपलब्ध थी, हम फ्रीमियम मॉडल में चले गए हैं, जहां दरवाजे को खिलाड़ी के लिए खुला छोड़ दिया जाता है ताकि थोड़ी देर में उन्हें कुछ हासिल करने के बारे में सोचना शुरू करना पड़े। भुगतान के माध्यम से शक्तियां या सहायता। जबकि पूर्व अभी भी पीसी और कंसोल गेम में प्रचलित आदर्श है, मोबाइल उपकरणों पर फ्रीमियम मॉडल लंबे समय तक रहने के लिए है, और अधिक अगर कुछ अध्ययनों के अनुसार ये लाभ पर्याप्त हैं सुपरसेल से एक दिन में 5 मिलियन डॉलर कुलों के संघर्ष के साथ।

गोत्र संघर्ष

एक वीडियो गेम जो कई देशों में शीर्ष नंबर एक पर है और जो सुपरसेल द्वारा समय-समय पर लॉन्च किए जाने वाले नए फीचर्स के साथ सबसे ज्यादा खेला जाने वाला मल्टीप्लेयर बना हुआ है। इन पंक्तियों से हम आम तौर पर प्रत्येक अपडेट पर टिप्पणी करते हैं जिसमें कई नई सुविधाएं शामिल होती हैं, जैसा कि हे डे और बूम बीच के साथ होता है, इस प्रकार के गेम के लिए इसके दो अन्य दांव हैं और जो इस स्टूडियो के प्रदर्शनों की सूची का हिस्सा हैं, जो अगर पीसी और कंसोल के लिए वीडियो गेम बाजार में बड़े नामों में से एक की तुलना में, निश्चित रूप से बर्फ़ीला तूफ़ान सबसे समान होगा।

इसी तरह जो फेंकना है वीडियो गेम जो पॉलिश किए गए हैं, पूरी तरह से काम करते हैं और दृश्य और तकनीकी गुणवत्ता का एक बड़ा अपशिष्ट है। इसी तरह का एक और पहलू कुछ गेम हैं जो वे लॉन्च करते हैं, लेकिन यह उनमें से प्रत्येक में एक महान गुणवत्ता से जुड़ा हुआ है, जहां वर्ल्ड ऑफ विक्टरन, स्टारक्राफ्ट या डियाब्लो वीडियो गेम के महान नामों में से हैं।

गुटों के संघर्ष का इतिहास

क्लैश ऑफ क्लन्स एक वीडियो गेम है जो शुरुआती दिनों में उतना लोकप्रिय नहीं हुआ था, जब 2012 में प्ले स्टोर से टकराया था। इसका विकास पिछले कुछ महीनों में बहुत कम हुआ है जहां यह अधिक से अधिक खिलाड़ियों को शामिल कर रहा है और वह अधिक पैसा कमा रहा था। 2012 के अंत में, क्लैश ऑफ क्लैन्स ने सुपरसेल को मुनाफे में 101 मिलियन डॉलर की राशि दी थी। अगले वर्ष के लिए 2013 में, यह आंकड़ा 892 मिलियन डॉलर के वार्षिक लाभ से बढ़ गया, जिसका अर्थ है 791 मिलियन की वृद्धि।

के लिए पिछले साल यह 1800 मिलियन डॉलर तक पहुंच गया, जो इस वीडियो गेम के जारी होने के बाद से वार्षिक कमाई में सबसे बड़ी वृद्धि थी। सैंकड़ों कुलों के बीच टकराव के कारण लंबे समय तक क्लैश ऑफ क्लैंस का प्रदर्शन जारी रहेगा, जो कि सबसे शक्तिशाली होने के लिए लड़ते हैं, और आपको केवल यह देखने के लिए प्रवेश करना होगा कि कैसे कुलों के बीच के विभिन्न युद्ध उन्हें लाते हैं।

एक उदाहरण के रूप में मैंने कुछ ऐसा किया जो हमारे कबीले के लिए हुआ (मैं एक अमेरिकी में हूं) दूसरे के खिलाफ युद्ध में। तैयारी के उस दिन जब आपको लड़ाई शुरू करने से पहले अपना आधार रखना पड़ता है, कई जासूस हमारे यहां दाखिल हुए। जो भी कारण हमने खो दिया, और वे अपराध से चैट भरना शुरू कर दिया, और मजेदार बात यह थी कि यह अरबी भाषा में था जिसे हम सभी नहीं जानते थे, मुझे लगता है कि हम पर हंस रहे थे जब तक कि वे अंत में कबीले को छोड़ नहीं गए। यह सिर्फ एक नमूना है कि क्लैश ऑफ क्लैन्स किस स्तर तक पहुंच गया है और यह कैसे मोबाइल उपकरणों के विश्व Warcraft बन रहा है। इसे आजमाने में देर न करें।

कुलों की संघर्ष
कुलों की संघर्ष
डेवलपर: Supercell
मूल्य: मुक्त


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  1.   कोंडोर (@ मीकोंडोर) कहा

    हेहे मैनुअल, यह दर्शाता है कि आप भी झुके हुए हैं, इसलिए मैं हूं, यह घंटे के लेखन में खर्च करने के बाद आपको विचलित करने के लिए सबसे अच्छा है।

    कुछ ऐसा जो मुझे विशेष रूप से नापसंद नहीं है, वह यह है कि यह फ्रीम्यून है, और यदि वे इसे मुझे मुफ्त में देते हैं, तो मैं वह हूं जो भुगतान करने या न करने का फैसला करता है, और यदि आप एक पैसा देने के बिना खेल सकते हैं, मैंने न तो कभी कुछ खरीदा है और न ही मेरी योजना है, और न ही अपने दोस्तों से। मैं आपको बताता हूं क्योंकि कई ब्लॉगर्स के बीच एक कलह है कि अगर यह नैतिक है या जो मुझे पता है…।

    5 मिलियन बाड़ ... एक दृष्टि से इसे देखने पर, यह मुझे कम लगता है।

    दो बधाई

    1.    मैनुअल रामिरेज़ कहा

      हाँ, मैं कई महीनों से परेशान हूँ! Micropayments की समस्या जिसे आपको नवीनतम स्तरों पर अपडेट करने के लिए कई दिनों की आवश्यकता है और जो आपको हताश करता है। बूम बीच पर, एक समय आता है जब आप शायद ही कुछ कर सकते हैं, जो कि यहाँ ऐसा नहीं है!

      नमस्ते!

  2.   जोनास्कैब्रोनाररेग्लैलक्लैश कहा

    जैसा कि मैनुअल ने अपनी टिप्पणी में कहा है, ऐसी चीजें हैं जो सप्ताह और यहां तक ​​कि निराशा में भी लगते हैं, इस प्रकार लोगों को पैसा खर्च करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं, बहुत से लोग कहते हैं, मैं केवल एक महीने में 10 यूरो रखता हूं, हां, लेकिन यह एक वर्ष के लिए 10 यूरो एक महीने में जोड़ता है , यह 120 यूरो है, यह खेल अच्छी तरह से किया गया है और आप जो चाहते हैं वह सब कुछ है लेकिन 100 रुपये इसके लायक नहीं है। एक कंपनी के लिए 5 मिलियन जिसमें 200 कर्मचारी भी नहीं होते हैं, बहुत पैसा है, वे पैसे से सड़े हुए हैं।

  3.   क्रूज़ जेवियर कहा

    खैर, कुछ, मैं कहता हूं, कई लोग इस खेल के आदी हैं और उन लोगों के लिए जो कुछ नहीं करते हैं (मेरे चचेरे भाई)। लेकिन यह आपको कुछ रत्नों को खरीदने की इच्छा रखता है, लेकिन नए अपडेट के साथ समय कम हो जाता है जब सैनिक बैरकों को छोड़ देते हैं यह अब कोई समस्या नहीं है।
    मैं कई लोगों और विभिन्न युगों को जानता हूं जो यह कहते हुए चलते हैं कि कोस्टा रिका का एक बूढ़ा व्यक्ति इसे निभाता है, और यह बिना कहे चला जाता है कि वह इसे बहुत अच्छी तरह से निभाता है।

    1.    ऑरेलिआनो कहा

      वला (और ग्रीक) के साथ लिखा गया है कि अगर बेकार के वीडियो गेम खेलने के बजाय, हम अपनी वर्तनी सीखें तो बेहतर होगा

    2.    ऑरेलिआनो कहा

      जानना? सीरा मैं जेड के साथ जानता हूं, और एस्टा को एच के साथ लिखा जाता है, मुझे लगता है कि आपको फिर से स्कूल जाना चाहिए और वीडियो गेम खेलना बंद करना चाहिए

  4.   ऑरेलिआनो कहा

    स्पेलिंग क्लासेस देने के बाद, मैं अपनी राय देने जा रहा हूं, यह बिजनेस मॉडल यूजर को धन्यवाद दे रहा है, लोग इस तरह के बिजनेस पर तेजी से बढ़ रहे हैं, कमरे मिलते हैं और यह लोगों की गलती है, मैं इसका भुगतान करना पसंद करता हूं एक गेम ओवर लेकिन जब तक सबमर्सिबल हैं जो सिल्वर भुगतान करने वाले माइक्रोप्रायमेंट्स में बोल रहे हैं और डीएलके हमें नुकसान पहुंचाएंगे, तो गलती उपयोगकर्ता के साथ होती है, ड्यूटी पर जुआ खेलने वाले नशेड़ी होते हैं, क्योंकि माइक्रोप्रायमेंट्स पर हुक लगने के बाद लंबे समय में बीमारी होती है, कई उपयोगकर्ता हैं, जो इस छोटे से खेल में प्रति माह भारी मात्रा में पैसे छोड़ते हैं, और वीडियो कंसोल प्लेटफार्मों में वे तेजी से उन खेलों में पात्रों को समतल करने के लिए माइक्रोप्रिसेमेंट्स डाल रहे हैं जिन्होंने पहले से ही 65 यूरो का भुगतान किया है, एक वास्तविक शर्म की बात है + एक वास्तविक व्यवसाय dlcs। ।।