इस तथ्य के बावजूद कि हाल के वर्षों में, अधिकांश खेलों ने दुर्भाग्य से फ्री-टू-प्ले या निश्चित कीमत पर एप्लिकेशन बेचने के बजाय फ्री-टू-विन विकल्प को अपनाया है, सौभाग्य से सभी डेवलपर्स ने मुद्रीकरण की इस पद्धति को नहीं चुना है, हालाँकि यह सबसे अच्छा है ताकि उपयोगकर्ता गेम को आज़मा सकें और आकलन कर सकें कि यह इसके लायक है या नहीं।
यदि किसी गेम के लिए भुगतान किया जाता है, तो हम उसे खरीद लेते हैं और यदि वह हमारी अपेक्षाओं पर खरा नहीं उतरता है, तो हम उसे आसानी से वापस कर सकते हैं, इसलिए किसी खेल का परीक्षण करने का एक अन्य विकल्प है और मूल्यांकन करें कि क्या यह उसके लायक है। सशुल्क गेम होने के मामले में, जब कोई डेवलपर इसे बढ़ावा देना चाहता है या इसके बारे में बताना चाहता है, तो वे आम तौर पर प्रचार कोड पेश करते हैं ताकि हममें से जो इसके लिए समर्पित हैं वे बिना भुगतान किए उन्हें डाउनलोड कर सकें।
लेकिन यह एप्लिकेशन प्रमोशनल कोड की एकमात्र उपयोगिता नहीं है, क्योंकि यह सक्षम होने का एक अच्छा तरीका भी है हमेशा भुगतान किए जाने वाले एप्लिकेशन और गेम दोनों के लिए रैफ़ल निकालें। इस प्रकार के प्रचार कोड इन-ऐप खरीदारी को कवर नहीं करते हैं। अजीब बात है कि, इन प्रचार कोडों का संचालन दुनिया भर में उपलब्ध नहीं है, हालाँकि Google इनकी संख्या बढ़ाने का प्रयास करता है।
पिछले तीन देशों, जहां तक हमारा संबंध है, जहां डेवलपर्स प्रचार कोड जारी कर सकते हैं वे हैं अर्जेंटीना, पेरू और चिली. अब तक, ऐसे देशों की संख्या जहां से डेवलपर्स प्रचार कोड जारी कर सकते हैं, 25 थी, जहां एकमात्र स्पेनिश भाषी देश मेक्सिको है। स्पेन, उन देशों में से नहीं है जहां से प्रचार कोड जारी किए जा सकते हैं, प्रचार कोड जिन्हें दुनिया में कहीं भी भुनाया जा सकता है।
हम नहीं जानते कि Google किस पर आधारित है डेवलपर्स को इस प्रकार के प्रचार कोड जारी करने की अनुमति दें, लेकिन यह विशेष रूप से चौंकाने वाली बात है कि स्पेन के डेवलपर्स के पास यह विकल्प नहीं है। स्पेन में एंड्रॉइड डेवलपर समुदाय छोटा हो सकता है, लेकिन 90% के करीब बाजार हिस्सेदारी के साथ, मुझे इसमें अत्यधिक संदेह है।