ઘણા ગ્રાહકો છે જેઓ ટેલિફોનની સામે કલાકો વિતાવે છેક્યાં તો અન્ય હેતુઓ વચ્ચે સંદેશાવ્યવહાર, વાંચન, કાર્ય, જાણકાર રહેવા, અટકી જવા. અને તે સ્વસ્થ લાગે છે, તેમ છતાં, તે એક દિવસમાં ઘણા કલાકો ફોન પર વિતાવવું જોખમી છે.
આ સમસ્યા ચીનમાં નિયંત્રણની બહાર છલકાતી હોય તેવું લાગે છે., અને તેથી વધુ હવે, જ્યારે સરકારના અધિકારીઓ વિડિઓ ગેમના વ્યસનને રોકવા માટે કડક પગલાઓ લાગુ કરવા પ્રયાસ કરી રહ્યા છે, આ સ્થિતિ એવી છે કે ચીની કિશોરોએ, કંઇપણ કરતાં વધારે, થોડા સમય માટે વારંવાર રજૂઆત કરી હતી.
તાજેતરમાં, ચીનના મુખ્ય રાજ્ય મીડિયાએ વીડિયો ગેમના વ્યસનની ચેતવણી આપી છેજેમ કે નિયમનકારો નવી રમતોની મંજૂરીને પ્રતિબંધિત કરવા માટે મત આપે છે.
«Gamesનલાઇન રમતોની મજા માણવી એ એક મોટું જોખમ છે: યુવા લોકો માટે નેટવર્ક અને દિવાલ સ્થાપિત કરવા માટે સમગ્ર સમાજે કાર્ય કરવું જોઈએ »સત્તાવાર ઝિન્હુઆ સમાચાર એજન્સીએ મંગળવારે પોસ્ટ કરેલી એક ટિપ્પણીમાં જણાવ્યું છે. "રાષ્ટ્રના ભાવિ માટે, અમે ક્યારેય પણ રમત કંપનીઓને કિશોરોને વ્યસની (રમતો) પર લલચાવીને સંપત્તિ શોધવાની મંજૂરી આપી શકતા નથી.".
ગયા અઠવાડિયે અધિકારીઓએ એક દસ્તાવેજ બહાર પાડ્યા પછી તે લેખ દેખાયો, તે કેવી રીતે તે સમજાવે છે ચીનના રાષ્ટ્રપતિ શી જિનપિંગના નેતૃત્વ હેઠળ ચીન સગીર વયના લોકોમાં મેયોપિયા સુધારશે.
તે દસ્તાવેજનો એક વિભાગ કહે છે કે પ્રેસ અને પબ્લિકેશન્સનું રાજ્ય વહીવટ - એક નવા રચાયેલ નિયમનકારી જુગાર એજન્ટ - નવી videoનલાઇન વિડિઓ ગેમ્સની સંખ્યાને પ્રતિબંધિત કરો, રમતોમાં ખર્ચ કરનારા સગીર બાળકોને મર્યાદિત કરશે અને રમતો માટે વય-યોગ્ય રીમાઇન્ડર સિસ્ટમની સ્થાપના કરશે.
જુગારની વ્યસનથી માત્ર સગીર વયના લોકો તેમના અભ્યાસની અવગણના કરશે નહીંપરંતુ, સિંહુઆની ટિપ્પણી મુજબ, તે "સમાજમાં છુપાયેલા જોખમોને દફનાવી શકે છે" તેવા ખોટા વર્લ્ડ વ્યૂ સાથે પણ તેમને ગેરમાર્ગે દોરે છે. એક સર્વેને ટાંકીને તેમણે કહ્યું કે ગ્રામીણ બાળકો રમતના વ્યસની બનવાની સંભાવના ધરાવે છે કારણ કે તેઓ એક સરળ સામાજિક જીવન જીવે છે.
કમ્યુનિસ્ટ પાર્ટીના પ્રવક્તા પીપલ્સ ડેઇએ મંગળવારે પ્રકાશિત કરેલી એક અલગ ટિપ્પણીમાં કહ્યું છે કે, ચાઇનાના વીડિયો ગેમ ઉદ્યોગને અર્થતંત્રનો મોટો ક્ષેત્ર બની ગયો હોવા છતાં પણ "ચુસ્ત નિયંત્રણ" ની જરૂર હતી. "અમારે પોતાને બચાવવા જેવું છે તે વ્યસન છે, પરંતુ gamesનલાઇન રમતો નહીં"તેમણે જણાવ્યું હતું.
ચીનમાં તે ટિપ્પણીઓ, ત્યારબાદ વર્લ્ડ હેલ્થ ઓર્ગેનાઇઝેશન દ્વારા તેની રોગ વર્ગીકરણ માર્ગદર્શિકામાં કરવામાં આવેલ નવીનતમ સુધારણા, જે જણાવે છે અનિવાર્ય વિડિઓ ગેમ પ્લે માનસિક સ્વાસ્થ્યની સ્થિતિ તરીકે લાયક છે, પ્રદેશના સંગઠનોને ચેતવણી આપી છે.
યુએન એજન્સીએ જણાવ્યું હતું કે જુગારના ગેરવ્યવસ્થાને એક અલગ શરત તરીકે વર્ગીકૃત કરીને સરકારો, પરિવારો અને આરોગ્યસંભાળ કામદારો વધુ જાગ્રત અને જોખમો ઓળખવા માટે તૈયાર રહેશે, જૂનનાં રોઇટર્સના એક અહેવાલમાં જણાવાયું છે.
ડબ્લ્યુએચઓએ ચેતવણી આપી છે કે "વિડિઓ ગેમ્સ ક્રેકની જેમ વ્યસનકારક છે."
ચાઇનાનો ગેમિંગ ઉદ્યોગ નવી રમતઓને સરકારની મંજૂરીમાં એક મહિના લાંબા ગાળાના અંતરાલ વચ્ચે એક દાયકામાં તેની ધીમી વૃદ્ધિ સહન કરી રહ્યો છે. આ વર્ષના પ્રથમ ભાગમાં, વાર્ષિક ધોરણે રાષ્ટ્રીય વિડિઓ ગેમ ક્ષેત્રની કુલ આવકમાં 5% નો વધારો થયો છેસીએનજી સંશોધનકર્તાના જણાવ્યા અનુસાર, ઓછામાં ઓછા २०० since પછી પ્રથમ સિંગલ-ડિજિટ વૃદ્ધિ નોંધાવવા માટે, આ રીતે ૧ billion અબજ ડોલર પ્રાપ્ત કરશે.
બધી વિડિઓ ગેમ્સને ચાઇનામાં પ્રકાશન માટે લાઇસન્સ હોવું આવશ્યક છેતે પણ જે મફતમાં ઉપલબ્ધ છે. ઉદ્યોગ પર કમ્યુનિસ્ટ પાર્ટીની પકડને મજબૂત બનાવતી વ્યાપક સરકારી પુનorરચનાના ભાગ રૂપે માર્ચમાં રચાયેલ સ્ટેટ એડમિનિસ્ટ્રેશન Pressફ પ્રેસ એન્ડ પબ્લિકેશન્સ, 28 માર્ચથી કોઈ નવી રમતોનું પરવાનો નથી.
આ દુર્દશાની વચ્ચે, ચાઇનીઝ ઇન્ટરનેટની વિશાળ કંપની, ટેન્સન્ટ હોલ્ડિંગ્સ 2005 થી રમતની આવક ઓછી હોવાને કારણે તેની પ્રથમ કમાણીમાં ઘટાડો થયો છે. વિશ્વનો સૌથી મોટો વિડીયો ગેમ વ્યવસાય ચલાવતા ટેન્સન્ટના શેર્સ આ વર્ષે અત્યાર સુધીમાં લગભગ 20% નીચે છે. વિશ્વની છઠ્ઠી ક્રમાંકની ગેમિંગ કંપની અને ચાઇનામાં ટેન્સન્ટની નજીકની હરીફ નેટઇઝે પણ બીજા ક્વાર્ટરમાં અપેક્ષા કરતા ઓછી આવક નોંધાવી છે. આ પગલાંને લીધે કે સરકાર લાગુ પડે છે, વધુને વધુ, મજબૂત.