MWC 2013, Sony prépare l'application Play Station 4 pour Android et iOS

MWC 2013, Sony prépare l'application Play Station 4 pour Android et iOS

Il nous vient en communication directe du MWC qui est détenu dans Barcelone, que la grande entreprise japonaise Sony, prépare une application pour Android et iOS qui donnera la possibilité de télécharger des jeux directement sur le Ecouter une station de 4 à utiliser comme deuxième écran ou même comme commande supplémentaire

Avec cette appli, Sony passe à l'attaque directe en ajoutant «indirectement» des spécifications plus techniques à ce que l'on appellera le produit le plus vendu de Noël prochain, puisque nous devrons attendre des dates aussi importantes pour pouvoir en obtenir une.

L'idée de l'application est de résister à la dernière création de la société rivale et de ses nintendo wii-u qui offre une commande principale qui est un écran dans lequel nous pouvons gérer nos joueurs ou jouer à des jeux complets sans allumer le téléviseur.

MWC 2013, Sony prépare l'application Play Station 4 pour Android et iOS

Sony parier sur la création de l'application au lieu d'inclure une commande similaire à celle de la société rivale, et c'est que de cette manière, il garantit que chaque utilisateur, simplement en téléchargeant une application gratuite, puisse avoir accès de son propre smartphone à la fois pour télécharger des jeux et pour utiliser votre appareil en mode de contrôle secondaire ou alternatif.

Sans aucun doute, une idée sensationnelle qui aura sûrement un grand succès et un grand accueil, puisqu'elle nous donnera la possibilité de interagir avec les jeux Play Station 4 d'une manière totalement différente de ce à quoi nous sommes habitués.

Plus d'informations - Sony présente la PlayStation 4 sans montrer la console


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  1.   CD Angel dit

    ils auraient profité de changer l'esthétique de la télécommande

    1.    Francisco Ruiz dit

      Je pense que s'ils avaient changé l'esthétique du contrôleur, ils auraient bien foiré puisque c'est le meilleur contrôleur de jeu du marché et que tout le monde essaie de copier son ergonomie.

      2013/2/25 Disqus

      1.    Javier Montfort dit

        Ce n'est pas du tout ça. Sony a reconnu dans sa légère refonte du Dualshock que la manette Playstation 3 n'était peut-être pas aussi confortable ou ergonomique qu'elle pourrait l'être.

        Celui qui est loué et reconnu par tous comme le contrôleur le plus ergonomique du marché est le contrôleur Xbox 360. Des bâtons concaves aux déclencheurs avec une forme logique et adaptable, en passant par la disposition des bâtons et la forme du contrôleur lui-même . Son seul défaut? Une traverse pas trop précise.

        1.    Francisco Ruiz dit

          Je suppose que tout sera une question de goût, celui qui est fan de Play pour lui est le meilleur et vice versa.

          Le 25 février 2013 à 23h48, Disqus a écrit:

          1.    Luis Vélez dit

            J'ai la PS3 et je vous le dis sincèrement, je pensais que c'était la meilleure manette, mais j'ai essayé la Xbox360, et elle est bien meilleure, plus bien pensée, aussi la manette PS3 est pratiquement la même depuis 98 ...

        2.    Xavi Perez dit

          Le même contrôleur qui a été conçu pour Dreamcast puis adopté par Microsoft en le copiant et en l'améliorant pour Xbox?

          1.    Javier Montfort dit

            Le copier? Je ne pense pas qu'en ajoutant deux boutons et un autre stick, en plus d'ajouter beaucoup d'ergonomie, on puisse vraiment envisager de copier une télécommande.

            Pour les goûts de couleur, même si je ne pense pas que ce soit le "Je suis un fan de Ps3, votre contrôleur est le meilleur" et vice versa. Au cours de cette génération, j'ai joué plus sur Ps3 et PC que sur 360, mais son contrôle semble inégalé, pour le moment.

            Et je ne le dis pas comme une opinion subjective. Le fait que les e-Sports aient la Xbox 360 comme console établie est en partie dû à cela. Les démonstrations lors des salons de jeux multiplateformes se font généralement sur Xbox 360, c'est une manette compatible avec les jeux PC par défaut (pas de programmes externes), etc.

            Et oui, dans ce que je nomme, il faut voir que l'infrastructure en ligne 360 ​​est plus stable et plus puissante et que les multiplateformes ont tendance à être mieux vues puisqu'il s'agit d'une console pour laquelle il est plus facile de programmer, mais la commande est, dans le mundillo, comme le contrôleur presque parfait.

  2.   Geai dit

    Je ne suis pas fan de ça ...