Google a lancé son NDK r3 pour Android. Cette Version NDK apporte des améliorations pour le développeur de jeux très spéciaux car il donne accès à OpenGL ES 2.0. Qu'est-ce que c'est que c'est? Comme on dirait à Grenade.
Nous savons que Applications Android Ils sont développés en Java avec leurs propres API et que ceux-ci s'exécutent dans une machine virtuelle appelée Dalvik. Mais pour pouvoir tirer parti et exploiter davantage et mieux les ressources fournies par Android, les développeurs doivent utiliser du code natif créé avec le langage C / C ++.
El NDK vous permet de développer en C / C ++ et intégrer dans les packages apk que nous connaissons des applications, les bibliothèques natives que l'on croit nécessaires à l'application. Avec ce dernier NDK-r3 vous avez accès aux fonctions d'Open GL ES 2.0 avec ce que vous avez plus de capacité pour contrôler les représentations graphiques et les rendus.
Certains bugs ont également été corrigés et les outils de travail améliorés.
Cela pour nous en tant qu'utilisateurs nous apportera des jeux de bien meilleure qualité à la fois en termes de graphismes et de vitesse d'exécution et il est supposé que mieux gérer la consommation.
D'ailleurs, à Grenade, ce serait quelque chose comme ceci: "Ezto qué é lo que é?" 😛 Cela sonne encore mieux.
Êtes-vous de Graná?