En Varhainen mato meidän on autettava matoa saavuttamaan haluttu omena pystyä suorittamaan nämä tasot, jotka kehittäjä on käsin tehnyt. Rento foorumi, jossa on paljon esinefysiikkaa ja jossa on yksityiskohtia lahjakkuudesta, joka on saanut meidät puhumaan siitä tänään.
Yksityiskohdat myös graafisella tyylillä jossa kukin taso on visuaalisesti hyvin määritelty. Miellyttävä peli pelattavaksi ja teemme vahingossa tasoa toisensa jälkeen taidoilla, jotka esinefysiikka antaa meille ja jotka luovat hauskoja hetkiä. Anna palaa.
Päämaton objektifysiikka
Hallitsemme matoamme se tehdään eleillä, jotka mittaavat etäisyyttä ja matomme hyppymissuunta. Siksi meidän on päästävä siihen lohkoon, että ensimmäisillä tasoilla on helpompi päästä siihen, kun edetessä löydämme niistä enemmän monimutkaisuutta.
Varsinkin kun alamme löytää eri värejä, jotka antavat meille erityistoimia matomme kanssa. Esimerkiksi keltainen antaa meille kiinni matomme niin että se pysyy siinä ja pääsee muille alueille.
Meillä on myös punainen väri ja siitä tulee ylimääräinen nopeus jotta matomme voi luistella noilla alustoilla ja antaa meille muita impulsseja. Voimme hyödyntää tätä nopeutta päästäksesi siihen lohkoon. Nämä erityisalustat ovat osa esineiden fysiikkaa, jotka tuottavat erilaisia kokemuksia yrittäen saada päätökseen Early Wormin monet tasot.
80 tasoa täynnä yllätyksiä Early Wormissa
Toisaalta meillä on tasojen luovuus eri mekanismeilla joka saa aikaan erilaisia tapoja ratkaista ne. Täältä tulee Early Worm -palapeli, joka ei vain hyppää ja yritä päästä lohkoon. Siellä on paljon enemmän ja se antaa erityispiirteen tälle uudelle pelille, jota meillä on Androidissa.
Luovuus menee pitkälle yllätyksellä, joka on Early Wormin 80 tasosta. Nämä tasot on kehystetty osiot 9 tasosta läpi jokaisen kolmella tähdellä, jos lopetamme ne kokonaan.
Kuten muissakin peleissä, meidän on työskenneltävä jokaisen loppuun saamiseksi. Mitä tapahtuu, että kaipaamme, mihin meillä ei ole vaihtoehtoja avaa uusi sisältö mukautettavaksi matoomme. Se, mistä tämä peli puuttuu, tuo myös paljon mainontaa, vaikka ainakin ne pysyvät muutamassa sekunnissa voidakseen poistaa sen.
Tyylikäs muodoissaan, mutta puuttuu sisällöstä
Joten meille jää Early Worm, a uusi tasohyppelypeli, jossa on paljon esinefysiikkaa ja jossa jokainen taso yllättää meidät siitä, miten meidän on suoritettava se loppuun. Anna hänelle muutama, jotta asiat monimutkaistuvat, koska ensimmäisten on ymmärrettävä paremmin pelimekaniikkaa.
Vie visuaalisesti paljon huomiota varjoilla, jotka tuottavat kunkin tason kehyksen, esineiden fysiikan hyppymato ja kuinka hyvin kukin taso on luotu kirjoittanut Early Worm. Se toimii myös erittäin hyvin ilman suorituskyvyn menetystä ja on yleensä hyvä sävy. Toivotaan nyt, että ehkä se antaa jonkinlaista sisältöä asioiden avaamiseksi.
Un ilmainen peli nimeltä Early Worm Ja että mainonnalla, jonka voimme poistaa nopeasti, se tarjoaa meille 80 ilmaista tasoa, jotta voimme yrittää viimeistellä ne. Peli esineiden fysiikan kanssa, kuten monet muut, joita tapahtuu viime aikoina täysin luotettavana toimituspalveluna.
Toimittajan lausunto
Luova, vihjaileva esinefysiikallaan ja hauskalla 8. tasollaan.
pisteet: 7
Paras
- Objektifysiikka tasoillesi
- Eri palapelimekanismit
- Visuaalisesti sillä on erityinen kosketus
Pahin
- Puuttuu sisällön lukituksen avaaminen ja mukauttaminen