Micro RPG on uusi beta-versio jolle on ominaista, että asetamme itsellemme vaikeuksia tietää kuinka valita ase, jota meidän on käytettävä jatkuvasti. Toisin sanoen, riippuen käytettävästä aseesta, lyömme vihollista, joka on vain lyhyen matkan päässä meistä, tai sitä, joka on kauempana.
Kanssa alkuperäinen taistelujärjestelmä, ja jossa emme edes siirry sivustoltamme, kohtaamme rento RPG, joka erottuu muista sen erityisellä lähestymistavalla. Ehkä vihollisten hyökkäysten vaihtelu johtuu, mutta pelkkä tosiasia siitä, että meidän on vaihdettava miekan, kirveen ja jousen välillä, vie meidät tarpeeksi kauan ymmärtämään, että se on saanut meidät kiinni, mutta hyvin.
Valitse oikea ase
Muissa nimikkeissä toisen aseen saaminen tarkoittaa suuremman hyökkäyksen, kriittisen tai muun tärkeän arvon antamista, mutta Micro RPG: ssä on tärkeää, että valitsemme sopivan aseen sen tekemiseksi. osui kaksi tai kolme vihollista kerralla ja tuottaa mahdollisimman paljon vahinkoja jokaisessa käännöksessä.
Vihollisemme liikkuvat, kun me annamme iskuja päästäksesi lähemmäksi tai käytämme tulta keskipitkällä etäisyydellä lohikäärmeiden kohdalla. Kolme aseen tyyppiä ovat: miekka lyhyelle etäisyydelle, kirves keskipitkälle ja jousi niille kaukaisemmille vihollisille.
Edetessäsi näet, miten jokaisella hankitulla uudella aseella on eri vyöhykepiirustus ja se osoittaa vaikutuksen. Jos pystyt painamaan oikeaan aikaan, voit lyödä useita vihollisia samanaikaisesti lyömään heitä hyvin. Edetessä on ensiarvoisen tärkeää välttää suuri määrä vihollisia heidän aaltojensa saapuessa.
Micro RPG -koukut yksinkertaisuutensa vuoksi
Kolikot, joita menemme hankkiminen ja kirjeet antavat meille mahdollisuuden parantaa aseitamme ja tasoittaa sankariamme. Kuten eri aseissa, meillä on myös enemmän sankareita, joilla on erilaiset kyvyt. Micro RPG: llä on freemium-tyyli, mutta et koskaan näe mainontaa ensimmäisten 20 minuutin tai enemmän, koska kaikki piilee mikromaksuissa.
Ja edistyminen on riittävää, jotta voimme parantaa aseitamme ja päästä eroon vihollisistamme. Suosittelemme, että yrität poistaa kaikki taistelussa näkyvät laatikot, koska laskee yhteen saadakseen lisää palkintoja ja kortteja. Jokaisella vaiheella on kuitenkin prosenttiosuutensa loppuun, joten kun saavutat 100%, siirryt seuraavaan ympäristöön erilaisten vihollisten kanssa.
Vaikka vihollisia on paljon, tarvitset lisää erilaisia erikoiskykyjä ja näitä lyöntejä, koska monet, ainakin ensimmäisen vaiheen, keskittyvät lähitaisteluun ja lohikäärmeiden hyökkäykseen.
3 löydettävää universumia
Ensimmäinen maailmankaikkeus voidaan valmistaa puolessa tunnissa pelaamisen, jolloin meillä on yhteensä kolme. Ehkä se tuntuu hieman lyhyeltä, vaikka meidän on nähtävä toisen maailmankaikkeuden vaikeus, jossa asiat ovat varmasti vaikeampia. Silti se on rento, joka on erittäin kannattava Sen erittäin houkuttelevan taistelujärjestelmän takia, joka pakottaa meidät miettimään tarkoin jokaista iskuamme, koska iskuton laskeutuminen voi tarkoittaa kuolemamme. Ja sinä kuolet varmasti.
Teknisesti hän soittaa tuo visuaalinen tyyli enemmän sarjakuvaan ja sillä on kosketus. Tehosteet ja hahmasuunnittelu ovat hyvin samankaltaisia hyvän pelikokemuksen saavuttamiseksi. Freemium-pelin vaikeuskäyrä on melko hyvä. Se ei ole helppoa eikä kovin vaikeaa.
Micro RPG saapuu julkiseen betaversioon yllättääkseen ja saamaan sinut koukkuun tuon erittäin mielenkiintoisen ja koukuttavan taistelujärjestelmän kanssa. Se on beetaversiossa, joten heillä on tilaa parantaa peliä ja jopa lisätä uusia universumeja, joilla emme lopeta koukkuamme. Ainakin päiviä ja viikkoja.
Toimittajan lausunto
- Toimittajan arvio
- 3.5 tähtiluokitus
- Erittäin hyvä
- Mikro RPG
- Tarkastelu: Manuel Ramirez
- Lähetetty:
- Viimeisin muokkaus:
- pelattavuus
- Grafiikka
- kuulostaa
- Hintalaatu
Plussat
- Alkuperäinen taistelujärjestelmä
- Sen sarjakuvagrafiikka
- Liittää yhteen
haitat
- Lisää universumeja puuttuu