Vulkan, Google'i ettepanek parandada Androidi graafikat ja videomänge

Vulkan

Selle kahe viimase aasta jooksul oleme kohal olnud enne mõne kõrgekvaliteedilise pealkirja saabumist Androidi. Isegi Android-konsoolidel, mis on keskendunud mängimisele, on meil olnud õnne mängida portaalis mõnda mängu või mõnda neist videomängudest, mis näivad olevat otseselt ühest tuntuimast konsoolist võetud, ehkki tavaliseks kasutamiseks mõeldud nutitelefonides ja tahvelarvutites on ikka see pits, nii et ekraanilt paistva graafilise showga oleme sõnadeta.

Vulkan See on Google'i uus panus ja see järgib eelmisel aastal iOS 8-le metalliga tähistatud. See on uus 3D-renderdamise API, mis võimaldab meil silmitsi seista parema graafika ja seetõttu paremate videomängudega. Google teab, et üks suurimaid nutitelefoni kasutusalasid on täna videomängud ja selle mõistmiseks peate vaatama ainult ühe meie noorema nõbu ühte nutitelefoni. Nii et Google soovib Android-mängude jaoks Vulkani saabumisega kaasa aidata.

Graafika jõudlus

Samuti ei kavatse me midagi uut avastada, et hea graafika saamiseks vajame head riist- ja tarkvara, mis võimaldab meil seda maksimaalselt ära kasutada. PC-s on meil DirectX, mis annab kogu potentsiaali Nvidia ja ATI käivitatud riistvarale iga paari kuu tagant teatud videomängude graafilise kvaliteedi tõstmine.

Vulkan

See tuleb Androidile üle kanda suutma renderdada kauneid graafilisi stseene ja pääseda juurde igasugustele graafilistele efektidele tuhanded osakesed ajavad oma asja või seda valgustust, mis rõõmustab meid oru panoraamvaatega, samal ajal kui me vehkime mõõgaga valves oleva vaenlase ees, kes tahab peast lahti rebida.

Vulkanil on protsessori kasutamise minimeerimise eesmärk, mis tähendab, et graafilisi juhiseid saab rakendustest telefoni GPU-le edastada väga kiiresti, mis suurendab kaadrisagedust ja annab arendajatele vabaduse keerukamate stseenide renderdamiseks.

Alates OpenGL ES-st

Vulkan pärineb täpselt Kronose kontsernist need, kes vastutasid meile omal ajal Open GL ES toomise eest, nii et selle platvorm avab uued silmapiirid Androidi arendajatele, kes soovivad rahuldada meie vajadusi heade mängude järele.

Vulkan

Vulkani maandumise hetkel see ei tähenda, et see oleks OpenGL ES-i lõpp Androidis ja edaspidi toetatakse mõlemat API-d, ehkki Google kavatseb lõpliku versiooni välja anda varem, kui arvata oskaksime. Selleks paneb ta kogu energia ja töötab kõvasti selle käivitamise nimel, nagu öeldakse tema enda ajaveebist.

Lühidalt öeldes on meil paremad videomängud kohe, kui need avalikustatakse arendajad panid käed tainasse avaldada järgmise aasta videomänge, mis eristuvad graafika täiustamise kaudu.

Kui olete videomängude arendaja võite peatuda www.khronos.org/vulkan et olla tähelepanelik selle uue API-ga seotud väljaannete ja uudiste suhtes, mis loodetavasti toovad meile vaba aja veetmise ja videomängude jaoks uusi horisonte.


Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.