El Interneti-tahvelarvuti Archos 5 võib-olla oli ta tänapäeval nii moes oleva teerajaja Android-tahvelarvuti. Sest see on esimene ja samamoodi, nagu juhtub Htc G1 ja Htc Magic'iga, sellel on opsüsteem on Android 1.6 nii et seda tüüpi seadmes on Open GL ühilduvuse puudumine ebasoodne.
Selle parandamiseks tahvelarvuti võimaluste piires andis Archos äsja välja a nende terminalide värskendus millega see toetab Open GL-i ja nagu videost näeme, jooksevad 3D-mängud, et need on kooritud.
Mis põhimõtteliselt on hea uudis, võib halvaks muutuda, kui arvame, et seda tehakse, kuna seda ei värskendata Android 2.1 või Android 2.2 mis juba kasutavad seda tehnoloogiat loomupäraselt.
Loodetavasti on see mööduv plaaster ja nad saavad selle süsteemivärskenduse.
Tahvelarvutis on palju masinaid 2.1 või 2.2 jaoks. Vähemalt nad värskendavad, kuna see tuli välja 1.5-ga peaaegu samal ajal, kui Dream sai 1.5 ja siiski arvan, et see on kolmas värskendus pärast seda. Võib olla lihtsam panna OpenGL versioonile 1.6 kui täielikult uuendada versioonile 2.1 või 2.2. Ma ei välista, et seda seadet saab nendele versioonidele värskendada, sest loomulikult on sellel võimu.
Ja kommentaarina soovime juba, et HTC oleks sama hooldusega, nagu Archos oma seadmetega omandatud on.
Kvalifikatsioon. Open GL ES (ES on mobiilseadmete vähendatud versioon) kasutamiseks Gameloft ja teised mänguettevõtted kasutavad sageli Android NDK-d (Native Development Kit), mis võimaldab neil Java-koodis käivitada algkoodi.
NDK ühildub mis tahes Androidiga alates 1.6.
Teine küsimus on see, kas riistvaradraiverid toetavad Open GL ES-d või mitte ja seetõttu võib NDK tarkvara renderdamise asemel riistvarakiirendust kasutada või mitte.
Teil on täiesti õigus, see on Open GL 2.0, mis on juba Android 2.2-ga kaasas, kuid kuna NDK väljaanne 1 koos Donutiga toetab see OpenGL ES 1.1-d.