Caves ist ein unglaublicher Schurke, in dem man Horden von Skeletten graben, erforschen und eliminieren muss

Caves

Zu Höhlen schon Wir haben ihn auf die Liste der besten aktuellen Schurken gesetzt und wir können fast sagen, dass es in den ersten Positionen ist, da wir über a sprechen rundenbasierte schurkenhafte Pixelkunst, die Einheimische und Fremde begeistert. Mehr als 25.000 Bewertungen mit einem Durchschnitt von 4.5 sind sehr zu berücksichtigen.

Ein Roguelike in dem wir aber gut beißen müssen, um die zufällig erzeugte karte zu erkundenund in dem wir nach Schätzen, Abenteuern und Unglück suchen müssen. Und obwohl immer noch Es ist nicht ins Spanische übersetzt und wird ankommenWir stehen vor einem Spiel, das jedes bisschen aktualisiert wird und das eine sehr genaue Art und Weise hat, ein Roguelike zu verstehen, um seine eigene Erfahrung zu schaffen. Tue es.

Eine schurkenhafte Substanz

Kämpfe in Höhlen

Größere Worte, wenn wir über Höhlen sprechen, Eines dieser Spiele, bei denen du, wenn sie dich töten, zum Anfang zurückgehst alles zu verlieren, obwohl in der Mehrheit, wie in diesem oder die immensen toten Zellenwerden wir bestimmte Fähigkeiten erwerben, die es uns ermöglichen, weiter voranzukommen.

In Höhlen fangen wir an in einer Basis, in der wir konfigurieren können, was unsere Abreise sein wird um es einfacher oder schwieriger zu machen, was bedeutet, dass die Belohnungen auch proportional zur Schwierigkeit erhalten werden, abgesehen von der Tatsache, dass es viel interessanter sein wird, alle Schritte zu messen, als wie ein kopfloses Huhn zu gehen.

Statistische Höhlen

In jedem Spiel, das sich durch Qualität auszeichnet, braucht man Inhalte, und noch mehr in einem Spiel, in dem Erforschung und Zufälligkeit eine wichtige Rolle spielen, um die gewünschte Erfahrung zu erzielen. Das Der Caves-Entwickler aktualisiert das Spiel ständig mit neuen Endgegnern, verschiedenen Feinden, Fähigkeiten und all den Objekten, die wir in seinen unendlichen Galerien finden können.

Die Höhlen in Höhlen

Sie graben Funde

Der Grund, aus Höhlen zu sein Es sind dieselben Höhlen, die uns zu diesem Teil von Minecraft führen könnten in dem wir eine Auswahl treffen und schaufeln müssen, um uns in seinen Galerien zu verlieren, was passiert, dass hier in Caves die Karte begrenzt ist und wir uns einer anderen Art von Gameplay gegenübersehen, die mehr auf Fantasie, Abenteuer und zufällige Begegnungen mit Hunderten verschiedener Wesen ausgerichtet ist.

Skeletthöhlen

So wie die Karten zufällig generiert werden, folgt das, was Sie finden, demselben Muster, um die gefundenen Materialien zu benötigen Erstellen Sie neue Geräte, die wir später verwenden werden. Auf diese Weise werden wir Fortschritte machen, um unsere Basis zu verbessern, und jedes Mal, wenn wir uns auf ein Abenteuer begeben, bringen wir mehr Wohlstand und Fortschritt dazu.

Neuer Tag in Höhlen

Während unser Charakter stirbt, um mit nichts wieder zum Leben zu erwecken, wird die Basis mit Verbesserungen aktualisiert, die dauerhaft bestehen bleiben. In den Waffen können wir herausfinden, wo sich seitdem eine weitere der größten Tugenden der Höhlen befindet Wir können von Dolchen und Schwertern bis zu Plasmapistolen und Energieschwertern "basteln".

Inhalt und mehr Inhalt

Tod in Höhlen

In einem Spiel dieses Stils, in dem Erkundung und Entdeckung eine wichtige Rolle spielen, ist es wichtig, dass der Entwickler alle paar Tage aktualisiert, um neue Inhalte hinzuzufügen. Je mehr Tausende von Waffen, Gegenständen, Rüstungen, Materialien und Fähigkeiten Wir haben mehr Reichtum und Vielfalt, was jedes Mal, wenn wir spielen, eine neue Erfahrung erzeugt. Wenn Sie also nach etwas Ähnlichem suchen, werden Sie von Caves mehr als erstaunt sein.

Die Basis in Höhlen

El Pixelkunst ist sehr gut gearbeitet Und es hat diese glänzenden Details in den Steinen, bestimmten Objekten und einigen Bereichen, die Momente voller Magie erzeugen, in denen es den Anschein hat, als hätten wir den Heiligen Gral entdeckt. Wie das Design und die Leistung des Spiels gehen sie Hand in Hand, um auf allen Ebenen ein sehr angenehmes Erlebnis zu erzeugen.

Caves ist möglicherweise eines der besten Roguelike des Jahres und es kann auf dem gleichen Niveau sein wie andere große Produktionen, die auf den Markt gekommen sind. Seine Zufälligkeit und neue Erfahrung, die mit jedem Spiel entsteht, ist seine größte Tugend, also zu erforschen, verloren zu gehen und Entscheidungen zu treffen, um nicht plötzlich vor Feinden zu sterben, die gegen uns kämpfen werden, aber gut.

Meinung des Herausgebers

Eine großartige Basis als Roguelike für ein Spiel, das viel Zukunft hat und aufregend ist. Verlieren Sie sich in den zufälligen Karten und genießen Sie ein fantastisches Spiel wie ein Zwerg.

Partitur: 8,4

Das Beste

  • Große Auswahl an Inhalten
  • Die Pixelkunst und die Atmosphäre, die geschaffen wird
  • Dauerhafte Grundlage, die wir aktualisieren können, um Fortschritte zu erzielen
  • Es wird regelmäßig mit Inhalten aktualisiert
  • Großartige Zukunft

Am schlimmsten

  • Warten auf Spanisch

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Höhlen (Roguelike)
Höhlen (Roguelike)
Entwickler: 36dev
Preis: Frei

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