Die Google Maps-Plattform steht jetzt Spielentwicklern für Pokémon GO-ähnliche Erlebnisse offen

Google Maps-Plattform

In den letzten Jahren konnten wir auf zahlreiche Erfahrungen vom Typ Pokémon GO zugreifen, bei denen es dank einer echten Karte möglich war, eine erweiterte oder virtuelle Realität zu simulieren. Jetzt Google Maps wird als offen für alle Entwickler beworben die ihre Karten für diese Art von Erfahrungen verwenden möchten.

Mit anderen Worten: Während es einer privaten Gruppe von Entwicklern offen stand, die in diesen zwei Jahren von seinen Karten profitiert haben, wird es nun zur Domäne jedes Entwicklers, der dies tut Ich möchte ein Spiel mit dieser Erfahrung vom Typ Pokémon GO starten. Wir können Ihnen schon jetzt versichern, dass es nur wenige sein werden, die starten.

Pokémon GO-Erfahrung durch jeden Entwickler

Standorte

2018 eröffnete Google die Echtzeitdaten von Google Maps und veröffentlichte das SDK für eine begrenzte Gruppe von Spieleentwicklern. Diese Reihe von Videospielstudios veröffentlicht ihre Erfahrungen im Pokémon GO-Stil und konnte monatlich rund 11 Millionen Spieler zusammenbringen. Es scheint also, dass alles sehr gut aussieht, damit andere, erfahrenere Spieler den Spuren bedeutender Spiele folgen können.

Birne Es wird viel mehr Spieler geben, die gestartet werden, um es zu versuchen Dieses Pokémon GO-ähnliche Erlebnis, wenn Google jedem Videospielstudio die Tür öffnet, seine Echtzeitdaten von Google Maps für seine Videospiele zu nutzen.

Sicherlich stehen wir vor der Zukunft neuer Spiele, die mit kreativen und interessanten Ideen innerhalb weniger Monate populär werden. Pokémon GO war zu dieser Zeit ein Start das brachte Spieler aller Klassen auf die Straße; Und das tut es weiterhin, obwohl es nicht die Millionen hat, die es in den ersten Wochen monatlich gespielt haben.

Verwenden von Google Maps für ein Spiel

Augmented Reality

Google hat in seinem Blog kommentiert, dass jeder unabhängige oder Indie-Spieleentwickler sie erhalten kann Zugriff auf API Semantic Tile und API Playable Locations um Spiele basierend auf dem Standort des Spielers zu erstellen. Damit Sie auf diese APIs zugreifen können, müssen Sie diese befolgen dieser Link Richten Sie für das kostenpflichtige Konto ein Google Cloud-Projekt ein und laden Sie dann das Maps SDK für Unity herunter, die derzeit beliebteste Spiele-Engine für Mobilgeräte.

Sobald wir die Maps SDKs heruntergeladen haben, Die beiden APIs werden automatisch aktiviert, und Entwickler können ihre Reise mit der Entwicklung ortsbezogener Spiele beginnen. Wir haben die Anweisungen, von denen aus Sie mit diesen Schritten beginnen können dieser andere Link.

Es sollte erwähnt werden, dass Google hat nicht aufgehört, diese APIs zu verbessern um neue Funktionen zu integrieren und so das Pokémon GO-Erlebnis zu verbessern (Hier hinterlassen wir Ihnen einen Link für diejenigen, die dieses Spiel nicht kennen), während es optimiert wird; Denken Sie daran, dass die Kamera-App intensiv genutzt wird, wenn wir sie in Augmented Reality verwenden, und dass der Standort per GPS ermittelt wird.

Die neuen Funktionen der Google Maps-Plattform Sie sind Mixed Zoom und Pathfinding und dass sie gemeinsam in der Lage sind, das besagte Erlebnis zu verbessern. Mixed Zoom ist dafür verantwortlich, Bereiche in der Nähe des Spielers mit mehr Details darzustellen, während weiter entfernte Bereiche zunehmend Details mit niedrigeren Ebenen anzeigen.

Das Ziel dieser Funktion ist Ermöglichen Sie Entwicklern, größere Karten zu erstellen, jedoch ohne gravierende Auswirkungen auf den Ressourcenverbrauch eines Mobiltelefons. Wir haben bereits gesagt, dass diese Art von Erlebnissen viel Batterie verbrauchen. Auf der anderen Seite haben wir Pathfinding, das dafür verantwortlich ist, der Erschaffung komplexerer Charaktere Flügel zu verleihen; Wir können den neuen Harry Potter in Augmented Reality sehen, um alles ein wenig zu verstehen.

Es sollte auch beachtet werden, dass diese Spiele, die Standort verwenden, können jetzt Google Maps verwenden um Ihre virtuelle Welt zu bereichern, sodass den Entwicklern alles mehr als Freude bereitet. Mach weiter dieser Link wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, wie Sie es in einem Spiel implementieren können.


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