På internettet finder vi mange tutorials dedikeret til dette emne, men de fleste har et problem: de er blevet forældede. Over tid har Google foretaget ændringer i værktøjerne til at udvikle Android. De har ikke altid været til brugerens smag, fordi de blev tvunget til at ændre den måde, de arbejder på, eller endda fundet ud af, at de vejledninger og vejledninger, de brugte, ikke længere var opdaterede.
Heldigvis er processen med at installere Android-udviklingsmiljøet lettere end nogensinde, og her skal vi se det i detaljer. Vi starter ud fra antagelsen om ikke at have noget installeret, og vores mål er at udvikle vores første applikation på Android, den berømte Hello World.
SDK-download
I denne link vi downloader hele udviklingsmiljøet i et trin. Pakken indeholder næsten alt, hvad vi har brug for:
- Eclipse + ADT-plugin
- Android SDK-værktøjerne
- Android-platformværktøjer
- Den nyeste Android-platform
- Seneste emulatorer
Hvis du er mere fortrolig med Android, kan du bare downloade SDK. Internettet viser dig et enkelt link afhængigt af dit operativsystem, men du kan også downloade de andre versioner. De findes til 32- og 64-bit Windows, 32- og 64-bit Linux og Mac. Hvis du er i tvivl, gå direkte til den foreslåede download, Mac til dette eksempel:
Installation
For de 3 platforme bliver vi nødt til at notere den mappe, hvor SDK er installeret, vi har brug for det senere.
Mac
Vi downloader en zip, der pakkes ud i en mappe med et navn af typen adt-bundle-mac-x86_64-xxxx. Vi flytter det til et bibliotek, vi kender til, typisk ~ / Udvikling.
Linux
Det fungerer meget lig Mac, vi følger de samme trin.
Windows
Vi downloader en .exe, der guider os gennem hele processen og downloader Java JDK, hvis det er nødvendigt.
Endelig starter vi Eclipse, og vi går til Indstillinger → Android, og vi lægger stien til den tilsvarende SDK.
Med disse enkle trin er vi klar til at udføre vores første projekt og komme i gang.
Første projekt
Vi laver File → New → Android Application Project, og vi sætter "Hello World" som navnet på applikationen. Vi sætter temaet til "ingen".
Vi accepterer alt, og når vi kommer til skærmbilledet Opret aktivitet, vil vi lade det være tomt og fortsætte, indtil guiden er færdig.
Vi klikker på den grønne pil i den øverste værktøjslinje, og vi udfører vores projekt som en Android-applikation:
Da vi stadig ikke har oprettet en virtuel emulator (AVD), vil vi have en fejlmeddelelse, som vi vil svare ja på. Når vi har Android Virtual Device Manager åben, opretter vi en ny som denne:
Vi accepterer, vi fortsætter, og hvis alt er gået godt, efter et øjebliks indlæsning, vil vi have vores første projekt i gang. Tillykke!
Mere information - Grundlæggende guide til programmering i Android
Downloads - Android SDK
Hvornår bringer de del 2?
Mange tak for vejledningen, det hjalp mig.
Hvordan tilføjer jeg en annonce til min app?
Hvordan anbefaler du programmering af java?
C ++?
Jeg prøver at finde ud af, hvor linket er til at downloade programmiljøet for at begynde at studere, hvordan man programmerer på Android. Men jer bliver involveret, trænger ind på ting, der ikke har noget at gøre med det, og man ender med at være tabt. Hvis det er de gode didaktikker, de bruger, råder jeg dem til at lære at gøre det, inden de underviser.