I gennemsnit foretager kun 5 procent af brugerne mikrobetalinger på apps

Micropayments

I spil som Clash Royale og mange andre, der har stor popularitet, er der mange virksomheder, der bruger de såkaldte "Whales" for at opnå betydelige fordele. Og det er, at det er spillere, der er i stand til at bruge tusinder af euro at have alle de legendariske kort i et spil og dermed være i stand til at komme videre i spillet. Det gode ved dette spil er, at det også kræver spillerens ekspertise, det eneste der ligner Davids kamp mod Goliat.

Den virkelighed, vi har, er, at det at få det ekstra til en kriger i et spil gennem en mikropayment ikke er så brugt, som vi kan skabe. AppsFlyer gennemførte en undersøgelse, hvor den blev observeret 300 millioner dollars brugt over tusind apps gennem 100 millioner unikke brugere i april måned. Af dem alle foretog kun 5 procent af de globale brugere et køb gennem en mikropayment med et gennemsnit på $ 9,60 pr. Måned.

Den brugerbase, der køber fra iOS (7,2 procent af alle brugere) er større end Android (4,6 procent) og bruger typisk dobbelt så meget pr. Transaktion ($ 12,77 hver på iOS versus $ 6,19 på Android) og to og en halv gang mere på månedlig basis. En anden kendsgerning er, at iOS-brugere har en tendens til at bruge mere på shopping-apps, mens Android-brugere foretrækker produktivitetsapps.

I Asien satte de alle rekorder med et gennemsnit på $ 10,65 pr. KøbMens europæere bruger $ 5,61 og i Sydamerika op til $ 4,61. Nordamerika forbliver på $ 8,68, kun 12 cent over det globale gennemsnit for køb af mikrobetalinger.

Nogle mikrobetalinger, som vi ser i de fleste videospil, der findes i Play Butik, men som ikke er så anvendte, som vi måske tror, ​​skønt ja det giver udviklerne para seguir apostando por este modelo de negocio. Por otro lado tenemos a los stickers en apps de chat como LINE, que muestran un gran estado de salud.


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.