Supercell vydělává s Clash of Clans 5 milionů dolarů denně

Clash of Clans

Freemium model ve videohrách pro mobilní zařízení je na svém vrcholu se stovkami studií, které vytvářejí nebo upravují své hry. Tento model umožňuje hráčům vyzkoušet si první úrovně hry zdarma a poté v nich postupovat prostřednictvím mikroplatby, které obvykle pomáhají zkrátit dobu vytvoření určité budovy nebo udělit hrdinovi na určitou dobu zvláštní schopnosti.

Jedním z nejlepších příkladů tohoto obchodního modelu je Supercell's Clash of Clans„A je to, že toto videoherní studio vydělává přibližně 5 milionů dolarů denně pouze s touto videohrou, což je přesně jedna ze tří, které má nyní v obchodě Play k dispozici. Videohra, která se skládá z vytvoření vaší základny, boje proti ostatním hráčům a členství v klanech, aby vstoupily do online válek proti ostatním.

5 milionů dolarů denně

Z modelu videohry, který jste si koupili za jedinou platbu, abyste měli k dispozici veškerý obsah, jsme se přesunuli k modelu freemium, kde jsou ponechány otevřené dveře přehrávače, aby za chvíli museli začít přemýšlet o získání určitých pravomoci nebo podpory prostřednictvím plateb. Zatímco první je stále převládající normou v PC a konzolových hrách, na mobilních zařízeních model Freemium je zaveden tak, aby zůstal po dlouhou dobua více, pokud určité studie shledají tyto zisky stejně šťavnaté jako 5 milionů $ denně od Supercell s Clash of Clans.

Střet klanů

Videohra, která je v mnoha zemích na prvním místě a která je i nadále nejhranější multiplayer s novými funkcemi, které Supercell spouští tak často. Z těchto řádků obvykle komentujeme každou z aktualizací, která obsahuje mnoho nových funkcí, jako je tomu u Hay Day a Boom Beach, jejích dalších dvou sázek na tento typ her a které jsou součástí repertoáru tohoto studia, které ve srovnání s jedním z velkých jmen na trhu videoher pro PC a konzoly, určitě by se Blizzard nejvíce podobal.

Podobné v tom, co je to házet videohry, které jsou vyleštěné, fungují perfektně a mají velkou ztrátu vizuální a technické kvality. Dalším podobným aspektem je několik her, které uvádějí na trh, ale to souvisí s vysokou kvalitou každé z nich, kde World of Warcraft, Starcraft nebo Diablo patří k významným jménům v historii videoher.

Historie Clash of Clans

Clash of Clans je videohra, která se v počátcích, kdy se v roce 2012 dostala do obchodu Play, nestala tak populární. Jeho vývoj se v průběhu měsíců, kdy začleňoval stále více hráčů, postupně zvyšoval a vydělával více peněz. Na konci roku 2012 dala společnost Clash of Clans společnosti Supercell zisk ve výši 101 milionů dolarů. V následujícím roce 2013 se toto číslo vyšplhalo na roční zisk 892 milionů dolarů, což znamená nárůst o 791 milionů.

Pro loni dosáhl 1800 miliardy dolarů, což byl největší nárůst ročních příjmů od vydání této videohry. Clash of Clans bude nadále existovat po dlouhou dobu kvůli konfrontacím mezi stovkami klanů, které bojují o to, aby byly nejmocnější, a stačí vstoupit do jednoho, abyste viděli, jak jim různé války mezi klany přinášejí.

Jako příklad jsem uvedl něco, co se stalo našemu klanu (jsem v americkém) ve válce proti druhému. V ten den přípravy, kdy musíte postavit základnu před zahájením bojů, do nás vstoupilo několik špiónů. Z jakéhokoli důvodu jsme prohráli a začali chat naplňovat přestupkya nejzábavnější bylo to, že jsme to všichni v arabském jazyce neznali, myslím, že se nám smáli, až nakonec opustili klan. Toto je jen ukázka toho, jaké úrovně dosáhl Clash of Clans a jak se z něj stává World of Warcraft mobilních zařízení. Nezkoušejte to vyzkoušet.

Clash of Clans
Clash of Clans
Vývojář: Supercell
Cena: Zdarma


Zajímá vás:
Jak odstranit viry v systému Android
Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   Kondor (@mekondor) řekl

    Hehe Manuel, ukazuje to, že jsi také závislý, takže já také, je nejlepší tě odvést pozornost po několika hodinách psaní.

    Zvláště se mi nelíbí, že je to Freemiun, a pokud mi to dají zdarma, jsem ten, kdo rozhoduje o tom, zda zaplatí nebo ne, a jestli můžete hrát, aniž byste museli platit jediný cent, Nikdy jsem nic nekoupil, ani neplánuji, ani moji přátelé. Říkám vám, protože mezi mnoha blogery existuje neshoda, že pokud je to etické nebo že vím….

    5 milionů plotů ... dívat se na to z jednoho úhlu pohledu, zdá se mi to málo.

    dva pozdravy

    1.    Manuel Ramírez řekl

      Ano, byl jsem závislý už mnoho měsíců! Problém s mikroplatbami, které potřebujete mnoho dní na aktualizaci na nejnovější úrovně, a to si zoufá. Na pláži Boom Beach přichází doba, kdy téměř nic nedokážete, což zde není tolik!

      Zdravím!

  2.   jonascabronfixestheclash řekl

    Jak říká Manuel ve svém komentáři, existují věci, které trvají dny i týdny a zoufají, a tak povzbuzují lidi, aby utráceli peníze, mnozí říkají dobře, já dávám jen 10 eur měsíčně, ano, ale přidává to 10 eur měsíčně na rok , to je 120 eur, tato hra je dobře odvedená a vše, co chcete, ale 100 babek nestojí za to. 5 milionů pro společnost, která nemá ani 200 pracovníků, je spousta peněz, jsou shnilé penězi.

  3.   Xavier Cross řekl

    Říkám, že někteří jsou závislí na této hře a více pro ty, kteří nemají co dělat (můj bratranec). Ale nutí vás to kupovat si nějaké drahokamy, ale s novou aktualizací, která zkracuje čas, kdy vojáci opustí kasárna, to už není problém.
    Znám několik lidí a různého věku, kteří jdou tak daleko, že říkají, že to hraje starý muž z Kostariky, a je samozřejmé, že to hraje velmi dobře.

    1.    Aurelian řekl

      Valla je napsána (a řecky), pokud místo toho, abyste tolik hráli zbytečné videohry, vyřaďte místnosti, které jsme se naučili hláskovat, bylo by mnohem lepší

    2.    Aurelian řekl

      Znát? Sera, které znám se z, a asta je napsána, dokud si, s h, myslím, že bys měl znovu jít do školy a přestat hrát videohry

  4.   Aurelian řekl

    Po absolvování kurzů pravopisu uvedu svůj názor, tento obchodní model se šíří díky uživateli, lidé jsou stále více závislí na tomto typu podnikání, získávají pokoje a je to chyba lidí, raději platím za konec hry, ale zatímco tam jsou submornales hovořící ve stříbře platícími mikroplatbami a DLC nám ublíží, chyba spočívá na uživateli, závislých na hazardních hrách, protože koneckonců je závislost na mikroplatbách dlouhodobě nemoc, mnoho uživatelů, kteří mají v této malé hře ohromné ​​množství peněz za měsíc, a na platformách video konzolí stále častěji vkládají mikroplatby, aby vyrovnali postavy ve hrách, které již zaplatily 65 eur, skutečná škoda + DLC skutečné podnikání ...