Normálně, když řekneme technické vlastnosti, které telefon má, obvykle se řeknou ty nejdůležitější, jako je procesor, jeho rychlost, množství paměti, výkon fotoaparátu, ... Z těchto charakteristik obvykle zní nejvíce nebo vezměte v úvahu při srovnání to je rychlost procesoru a normálně předpokládáme, že rychlejší procesor je lepší než ten, který má nižší rychlost. Toto prohlášení neplatí vždy a ovlivňuje také další prvky obklopující procesor, například jednotku, která zpracovává obrázky, což by bylo něco podobného jako grafická karta ve stolních počítačích.
Kromě toho mohou všechny procesory pocházet například ze stejné základny ARM Cortex-A8, ale mají zcela odlišný výkon, pokud jsou vyvíjeny různými společnostmi.
Se spuštěním nového Samsung Galaxy S Jedna věc byla přehlédnuta, že když je známo, dává tomuto terminálu větší význam, než byl původně dán.
Procesor je ten, který řídí všechny výpočty, které jsou nezbytné pro provoz terminálu, počítače, stroje nebo cokoli jiného, je to srdce a mozek. K tomu se přidávají pomocníci pro správu části této práce a to, že procesor se zabývá pouze tím, co je důležité. Jedním z těchto téměř základních pomocníků je ten, který spravuje grafiku. Grafické zpracování je dnes úkolem náročným na práci a pokud to dělá jiná část zařízení než procesor, je ponecháno na pohodlnější práci na jiných úlohách správy.
Když Samsung Galaxy S Bylo zřejmé, že jsme uvedli velmi důležitý detail, a to, že procesor Samsung doprovází asistent pro úkoly grafického zpracování, což dělá blázen jiným podobným telefonům, jako je Nexus One nebo Milník společnosti Motorola.
Pak vám nechám vztah k názvu terminálu, typu hlavního procesoru, grafickému procesoru a počtu trojúhelníků za sekundu, které je schopen zaregistrovat nebo zpracovat.
- Motorola Droid /Milestone: TI OMAP3430 s PowerVR SGX530 = 7 milionů (?) Trojúhelníků / sekundu
- Nexus One: Qualcomm QSD8 × 50 s Adreno 200 = 22 milionů trojúhelníků za sekundu
- iPhone 3G S: Cortex-A8 (600 MHz) s technologií PowerVR SGX535 = 28 milionů trojúhelníků za sekundu
- Samsung Galaxy S: S5PC110 s PowerVR SGX540 = 90 milionů trojúhelníků za sekundu
Jak vidíte, jeho síla je působivá Samsung Galaxy S které nechávají v plenkách Motorola Milestone, Nexus One a samotný iPhone.
Pro ty, kteří chtějí srovnání se zařízením, které intenzivně využívá tento typ procesorů, jako jsou konzoly, poznamenejte, že PS3 dokáže přehrát 275 milionů trojúhelníků za sekundu a Xbox 360 500 milionů trojúhelníků za sekundu. Přestože je Samsung rychlý, stále není daleko od síly těchto konzolí.
Nyní, když se vám líbí ještě více Samsung Galaxy S?
Poskytuje respekt, ale nejen pro „surové“ číslo, ale i pro značku: pokud vezmeme v úvahu, že skutečný výkon PowerVR SGX530 (i když se zdá, že ne), který je milníkem, je DVOJNÁSOBEK toho který připojuje N1, představte si, co tenhle dokáže, Bufffff.
„Přestože je Samsung rychlý, stále není daleko od síly těchto konzolí.“
vezmeme v úvahu, že například ps3, který uvedete, přesune 275 m trojúhelníků za sekundu .. s rozlišením 1920 × 1080
a že se toto dítě pohybuje 90 metrů při rozlišení max. WVGA 800 × 480
Pokud jde o wga, nemyslím si, že by bylo možné hodně si všimnout rozdílu, pokud by se síla dobře využila. Není to stejné vidět 275 milionů polygonů pohybujících se na 40 "obrazovce než na 4" obrazovce.
upřímně to už má dost ... další věc je, že to dobře využívají
Dělá to dojem, ale nemají jinou možnost, jak zvýšit pověst, kterou uživatelé Androidu zanechali po opuštění první Galaxy, já mezi nimi ... měli by se učit od jiných značek v tomto smyslu ... slíbil jsem, že nikdy koupit mi plus Samsung a v tuto chvíli jsem stále ve svých třinácti, zvláště když vidím, že konkurence není daleko od toho.
Milník má také Cortex A8?
OMAP 3430, který podporuje instrukční sadu ARMv7 a procesor ARM Cortex A-8
Zdá se mi to ohromný tým, ale chtěl bych vědět ve Venezuele, konkrétně ve městech Coro a Punto Fijo, kde je obchody prodávají, na mě příliš zapůsobilo, co se říká o informacích, abych byl lepší než iphone.