V průměru pouze 5 procent uživatelů provádí mikroplatby v aplikacích

Mikroplatby

Ve hrách jako Clash Royale a mnoha dalších, které mají velkou popularitu, existuje mnoho společností, které používají takzvané „velryby“ k získání významných výhod. A je to tak, že jsou hráči schopný utratit tisíce eur mít všechny legendární karty ve hře a tím mít ve hrách výhodu. Dobré na této hře je, že vyžaduje také odbornost hráče, jediná věc je jako Davidův boj proti Goliášovi.

Realita, kterou máme, je, že získání toho extra pro válečníka ve hře pomocí mikroplatby není tak využíváno, jak si můžeme vytvořit. Společnost AppsFlyer provedla studii, ve které byla pozorována 300 milionů utracených více než tisíc aplikací prostřednictvím 100 milionů jedinečných uživatelů v měsíci dubnu. Ze všech z nich pouze 5 procent globálních uživatelů uskutečnilo nákup prostřednictvím mikroplatby s průměrem 9,60 USD měsíčně.

Uživatelská základna, která nakupuje ze systému iOS (7,2 procenta všech uživatelů), je větší než u Androidu (4,6 procenta) a obvykle utratí dvakrát tolik za transakci (12,77 USD v systému iOS oproti 6,19 USD v systému Android) a dvakrát a půlkrát více měsíčně. Dalším faktem je, že uživatelé iOS mají tendenci utrácet více za nakupování aplikací, zatímco uživatelé Androidu dávají přednost aplikacím produktivity.

V Asii nastavili všechny rekordy v průměru o 10,65 $ za nákupZatímco Evropané používají 5,61 USD a v Jižní Americe až 4,61 USD. Severní Amerika zůstává na 8,68 USD, což je pouze 12 centů nad celosvětovým průměrem za nákupy s mikroplatbami.

Některé mikroplatby, které vidíme ve většině videoher, které existují v Obchodu Play, ale nejsou tak využívány, jak bychom si mohli myslet ano dává to vývojářům pokračovat v sázení na tento obchodní model. Na druhou stranu máme v chatovacích aplikacích jako LINE nálepky, které ukazují skvělý zdravotní stav.


Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.