Vzhledem k tomu, Společnost Brawl Stars byla uvedena na čínský trh v roce 2020 a překonává všechny rekordy Nyní tedy víme, že jste za svůj život dokázali překročit příjem 1.000 miliardy dolarů.
A je to tohle Online hra pro více hráčů Supercell, kterou vlastní společnost Tencent Games a že je to čínská společnost, která dělá téměř všechno ve světě her, připojuje se k dalším hrám ze stejné studie, která překonala tuto velkolepou postavu.
Populární online hra pro více hráčů s názvem Brawl Stars vygeneroval mikroplatby 526 milionů $ využívané hráči v roce 2020. To představuje rok co rok růst o 27,5%, a tím se dostává do rozjetého pohybu her Supercell, které překročily hranici 1.000 XNUMX milionů tržeb, jako jsou Clash of Clans, Clash Royale a Hay Day. Skoro nic.
A zatímco Brawl Stars byl titul, který ze Supercell v roce 2020 vyrostl nejvíce, díky jeho zveřejnění na čínském trhu, Clash of Clans byl šampionem příjmů s 681 miliony dolarů. Nyní můžeme pochopit, jak se stále více vývojářů vrhá na mikroplatby a zapomíná na svou vlastní víru v době, kdy hry byly.
Ze všech měsíců Červen 2020 byl pro Brawl Stars měsícem nejvyššího zisku, protože dosáhl 89,4 milionu dolarů s nárůstem o 90% za měsíc; jak je shromážděno senzorovou věží. Čínský trh získal 52,6%, tedy 47 milionů z celkového měsíčního příjmu.
Více údajů: ve Spojených státech utratili hráči 143,5 milionu dolarůnásleduje Jižní Korea s 138,5 miliony dolarů.
Pokud už to chceme vědět kde se postavy Brawl Stars přesunuly v souvislosti s App Store a Google Play Obchod, 52% šel na první s 521,6 miliony, zatímco druhý dosáhl 490,6 milionu. Hvězda rvačky, která v loňském roce dosáhla celosvětově 265 milionů stažení, a kterou jsme již v loňském roce zařadili na seznam nejlepší online hry, které si můžete užít s rodinou a přáteli.