Supercell zarađuje pet miliona dolara dnevno uz Clash of Clans

Sudar klanova

Model Freemium u video igrama za mobilne uređaje je na vrhuncu sa stotinama studija koji kreiraju ili modificiraju svoje igre. Ovaj model omogućava igračima da besplatno isprobaju prve razine igre, a zatim napreduju kroz njih putem mikroplaćanja, koja obično pomažu u smanjenju vremena stvaranja određene zgrade ili heroju daju posebna ovlaštenja na određeno vrijeme.

Jedan od najboljih primjera ovog poslovnog modela je Supercell's Clash of Clans, a je da ovaj studio za video igre zarađuje oko 5 miliona dolara dnevno samo s ovom video igrom, koja je upravo jedna od tri koja je trenutno dostupna u Play Storeu. Video igra koja se sastoji od stvaranja vaše baze, borbe protiv drugih igrača i sudjelovanja u klanovima za ulazak u mrežne ratove protiv drugih.

5 miliona dolara dnevno

Od onoga što je bio model video igre koji ste kupili s jednom uplatom da biste imali sav sadržaj na raspolaganju, prešli smo na model freemium gdje se igraču ostavljaju otvorena vrata tako da za neko vrijeme moraju početi razmišljati o stjecanju određenih ovlašćenja ili pomagala putem plaćanja. Iako je prva i dalje prevladavajuća norma u igrama za računare i konzole, na mobilnim uređajima uspostavljen je model Freemium koji ostaje dugo vremena, i više ako određene studije utvrde da su ovi dobici tako sočni kao i oni Pet miliona dolara dnevno od Supercella sa Clash of Clans.

Sudar klanova

Video igrica koja je na prvom mjestu u mnogim zemljama i koja je i dalje najigranija multiplayer s novim funkcijama koje Supercell s vremena na vrijeme lansira. Iz ovih redova obično komentarišemo svako od ažuriranja koje uključuje mnoge nove funkcije, kao što se dešava sa Hay Day i Boom Beachom, njegove druge dvije opklade za ovu vrstu igrica i koje su dio repertoara ovog studija, koji ako se uporedi sa jednim od velikih imena na tržištu video igara za računare i konzole, zasigurno bi Blizzard bio najsličniji.

Slično onome što je za bacanje video igre koje su polirane, savršeno rade i imaju velik gubitak vizualnog i tehničkog kvaliteta. Još jedan sličan aspekt je nekoliko igara koje su pokrenuli, ali to je povezano s odličnim kvalitetom u svakoj od njih, gdje su World of Warcraft, Starcraft ili Diablo među velikim imenima u povijesti video igara.

Istorija sukoba klanova

Clash of Clans je video igra koja nije postala toliko popularna u ranim danima kada se 2012. pojavila u Play Storeu. Njegova se evolucija odvijala malo po malo tokom mjeseci kada je uključivao sve više i više igrača i zarađivao je više novca. Krajem 2012. godine, Clash of Clans donio je Supercell-u profit od 101 milion dolara. Za narednu 2013. godinu taj se broj popeo na godišnju dobit od 892 miliona dolara, što znači rast od 791 milion.

Tako prošle godine dostigla je 1800 miliona dolara, što je bio najveći porast godišnje zarade od izlaska ove video igre. Sukob klanova će i dalje postojati još dugo zbog sukoba između stotina klanova koji se bore da budu najmoćniji, a samo jedan morate unijeti da biste vidjeli kako ih donose različiti ratovi između klanova.

Kao primjer navodim nešto što se dogodilo našem klanu (ja sam u američkom) u ratu protiv drugog. Tog dana priprema da morate postaviti svoju bazu prije početka borbi, nekoliko špijuna je ušlo u nas. Iz bilo kojeg razloga što smo izgubili, i oni su chat počeli puniti uvredama, a smiješno je bilo to što na arapskom jeziku svi nismo znali, valjda nam se smijući dok konačno nisu napustili klan. Ovo je samo uzorak do kojeg je nivoa Clash of Clans dostigao i kako postaje World of Warcraft mobilnih uređaja. Ne odgađajte pokušaj.

Sudar klanova
Sudar klanova
Razvojni tim: Supercell
Cijena: besplatno


Zanimaju vas:
Kako ukloniti viruse na Androidu
Pratite nas na Google Vijestima

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   kondor (@mekondor) rekao je

    Hehe Manuel, pokazuje se da si i ti zakačen, pa tako i ja, najbolje je da ti odvratim pažnju nakon što satima pišem.

    Nešto što mi se posebno ne sviđa je da je to Freemiun, a ako mi ga daju besplatno, ja ću odlučiti hoću li platiti ili ne, i ako možete igrati bez da platite ijednu kunu, Nikada nisam ništa kupio, niti namjeravam, kao ni moji prijatelji. Kažem vam jer postoji nesklad između mnogih blogera da ako je etično ili da znam….

    Ograda od 5 miliona ... gledajući je s jedne točke gledišta, čini mi se malo.

    dva pozdrava

    1.    Manuel Ramirez rekao je

      Da, zakačen sam već mnogo mjeseci! Problem mikroplaćanja koji vam treba mnogo dana da biste ga ažurirali na najnovije razine i koji vas čini očajnim. Na Boom Beachu dolazi vrijeme kada teško možete učiniti bilo šta, što ovdje nije toliko slučaj!

      Pozdrav!

  2.   jonascabronfixestheclash rekao je

    Kao što Manuel kaže u svom komentaru, postoje stvari kojima trebaju dani, čak i sedmice i koje očajavaju, potičući tako ljude da troše novac, mnogi kažu dobro, ja stavim samo 10 eura mjesečno, da, ali to dodaje 10 eura mjesečno za godinu dana , to je 120 eura, ova igra je dobro odrađena i sve što želite, ali 100 dolara ne vrijedi. 5 miliona za kompaniju koja nema ni 200 radnika je puno novca, truli su od novca.

  3.   Xavier Cross rekao je

    Pa, kažem, neki su ovisni o ovoj igri, a više za one koji nemaju što raditi (moj rođak). Ali zbog vas želite kupiti neke dragulje, ali s novom nadogradnjom koja smanjuje vrijeme napuštanja vojarne više nije problem.
    Znam nekoliko ljudi i različitih uzrasta koji idu toliko daleko da kažu da je igra starac iz Kostarike, a podrazumijeva se da je igra vrlo dobro.

    1.    Aurelijan rekao je

      Valla je napisana sa (i grčkim) ako umjesto toliko igranja beskorisnih video igara izvadite četvrtine koje smo naučili pravopis, bilo bi puno bolje

    2.    Aurelijan rekao je

      Znate? Sera, znam sa z, i asta je napisana dok, sa h, mislim da bi trebao ponovo ići u školu i prestati igrati video igre

  4.   Aurelijan rekao je

    Nakon predavanja iz pravopisa, iznijet ću svoje mišljenje, ovaj poslovni model se širi zahvaljujući korisniku, ljudi su sve više naklonjeni ovoj vrsti posla, dobivaju sobe, a krivi su ljudi, radije plaćam Igra je gotova, ali sve dok postoje submornali koji govore srebrnim plaćanjem mikroplaćanja i dlcs će nam štetiti, krivnja je na korisniku, dežurnim ovisnicima o kockanju, jer na kraju je nakačenje na mikro plaćanja dugoročno bolest, tu je mnogo je korisnika kojima u ovoj maloj igri ostaje ogroman iznos novca mjesečno, a na platforme video konzola sve češće ubacuju mikroplaćanja kako bi izjednačili likove u igrama koje su već platile 65 eura, prava šteta + dlcs pravi posao. ..