Vulkan, Googleov prijedlog za poboljšanje grafike i video igara na Androidu

vulkan

U posljednje dvije godine smo bili prisutni prije dolaska nekih visokokvalitetnih naslova na Android. Čak i na Android konzolama fokusiranim na igranje, imali smo sreće da igramo nekoliko igara Portala ili neku od onih video igara koje bi se mogle činiti preuzete direktno sa jedne od najpoznatijih konzola, iako na pametnim telefonima i tabletima za normalnu upotrebu i dalje ima ono malo tako da ostajemo bez teksta uz grafički spektakl koji se ističe sa ekrana.

vulkan To je Google-ova nova opklada i prati ono što je prošle godine označeno Metalom za iOS 8. To je novi API za 3D renderiranje koji će nam omogućiti bolju grafiku, a samim tim i bolje video igre. Google zna da je jedna od najvećih upotreba pametnog telefona danas za video igrice i dovoljno je da pogledate jedan od pametnih telefona jednog od naših mlađih rođaka da biste to shvatili. Dakle, Google želi da dolaskom Vulkana da zaokret Android igrama.

Grafičke performanse

Niti ćemo otkriti nešto novo da nam je za dobru grafiku potreban dobar hardver i softver koji nam omogućava da je iskoristimo do krajnjih granica. Na PC-u imamo DirectX koji daje sav potencijal hardveru koji su lansirali Nvidia i ATI svakih nekoliko mjeseci povećavajući kvalitetu grafike određenih video igara.

vulkan

Ovo se mora prenijeti na Android na biti u mogućnosti da renderiramo lijepe grafičke scene i da možemo pristupiti svim vrstama grafičkih efekata sa hiljadama čestica koje rade svoje ili onom rasvjetom koja nas oduševljava panoramskim pogledom na dolinu dok mašemo mačem prema dežurnom neprijatelju koji želi da nam otkine glave.

Vulkan ima cilj je minimizirati upotrebu CPU-a, što znači da se grafičke upute mogu vrlo brzo prenijeti iz aplikacija u GPU telefona, što povećava brzinu kadrova i daje programerima slobodu da renderiraju složenije scene.

Iz OpenGL ES

Vulkan stiže iz Kronos grupe, tačnije oni koji su bili zaduženi da nam vrate Open GL ES u dane, tako da njegova platforma otvara nove horizonte za Android programere koji žele da zadovolje naše potrebe za dobrim igrama.

vulkan

Za sada, Vulkanovo sletanje To ne znači da je to kraj za OpenGL ES na Androidu, a oba API-ja će biti podržana u budućnosti, iako je Googleova namjera da objavi konačnu verziju prije nego što možemo očekivati. Da bi to postigao, ulaže svu svoju energiju i naporno radi na njegovom lansiranju, prema onome što kažu sa njegovog vlastitog bloga.

Ukratko, imat ćemo bolje video igre onog trenutka kada objave javnu verziju i programeri zaprljaju ruke sljedeće godine objaviti video igre koje se odlikuju poboljšanom grafikom.

Ako ste programer video igara možete navratiti www.khronos.org/vulkan kako bismo bili pažljivi na izdanja i vijesti u vezi sa ovim novim API-jem za koji se nadamo da će nam donijeti nove horizonte za slobodno vrijeme i video igre.


Pratite nas na Google Vijestima

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.