Već u Pećine stavili smo ga na listu najboljih trenutnih luđaka i gotovo možemo reći da je na prvim pozicijama, jer govorimo o a Umetnička pikselska slika nalik na skretnicu koja uzbuđuje domaće stanovnike i strance. Više od 25.000 recenzija sa prosjekom 4.5 treba to uzeti u obzir.
Lopov u kojem moramo ugristi, ali dobro kako bismo istražili nasumično generiranu kartu, i u kojem moramo tražiti blago, avanture i nedaće. I mada još uvijek Nije preveden na španski, a stići će, Suočeni smo s igrom koja se svako malo ažurira i koja ima vrlo precizan način razumijevanja lupeža kako bi stvorila svoje iskustvo. Samo naprijed.
Nevaljala supstanca
Veće riječi kada govorimo o Pećinama, jedna od onih igara u kojoj se, kad vas ubiju, vratite na početak gubeći sve dobijeno, iako u većini, kao u ovom ili ogromne mrtve stanice, steći ćemo određene vještine koje nam omogućavaju da i dalje napredujemo.
U Pećinama počinjemo u bazi u kojoj možemo konfigurirati što će biti naš odlazak olakšati ili otežati, što podrazumijeva da se i nagrade dobivaju proporcionalno poteškoćama, osim činjenice da će biti puno zanimljivije izmjeriti sve korake nego ići poput piletine bez glave.
U svakoj igri koja se može pohvaliti kvalitetom potreban vam je sadržaj, a posebno u onoj poput one u kojoj istraživanje i slučajnost igraju važnu ulogu u pružanju željenog iskustva. The Programer Caves nastavlja ažurirati igru s novim konačnim šefovima, različitim neprijateljima, sposobnostima i svim onim predmetima koje možemo pronaći u njegovim beskonačnim galerijama.
Špilje u pećinama
Razlog postojanja špilje To su iste pećine koje bi nas mogle odvesti do tog dijela Minecrafta u kojem moramo birati i lopati da bismo se izgubili u svojim galerijama, što se događa da je ovdje u Špiljama mapa ograničena i suočeni smo s drugom vrstom igranja više orijentiranom na fantaziju, avanture i slučajne susrete sa stotinama različitih bića.
Baš kao što se karte generiraju nasumično, ono što pronađete slijedi isti obrazac kojem trebaju i oni pronađeni materijali stvoriti novu opremu koju ćemo kasnije koristiti. Na taj ćemo način napredovati u poboljšanju svoje baze i da svaki put kad krenemo u avanturu donosimo više bogatstva i napredujemo u njoj.
Iako naš lik umire da bi se vratio u život bez ičega, ažurirat ćemo bazu poboljšanjima koja ostaju uporna. Upravo u oružju možemo elaborirati gdje se nalazi još jedna od najvećih vrlina Špilja možemo "izraditi" od bodeža i mačeva do plazma pištolja i energetskih mačeva.
Sadržaj i više sadržaja
U igri ovog stila u kojoj su istraživanje i otkrivanje važan dio, programer ga ažurira svakih nekoliko dana od ključne je važnosti za dodavanje novog sadržaja. Što više hiljada oružja, predmeta, oklopa, materijala i vještina imamo, više bogatstva i raznolikosti, što generira novo iskustvo svaki put kad igramo. Dakle, ako tražite nešto slično ovome, Caves će vas ostaviti više nego zadivljene.
El pixel art je vrlo dobro obrađen Ima i onih blistavih detalja u kamenju, određenih predmeta i nekih područja, koji generiraju trenutke pune čarolije u kojima se čini da smo otkrili Sveti gral. Poput dizajna i performansi igre, oni ruku pod ruku stvaraju vrlo ugodno iskustvo na svim nivoima.
Špilje su možda jedna od najboljih luđaka godine a može biti na istom nivou kao i druge velike produkcije koje su izašle na tržište. Njegova slučajnost i novo iskustvo koje proizlazi iz svake igre njegova je najveća vrlina, zato istraživati, gubiti se i donositi odluke kako ne bi iznenada umrli pred neprijateljima koji će se boriti protiv nas, ali dobro.
Mišljenje urednika
Izvrsna baza kao skitnica za igru koja ima puno budućnosti i koja je uzbudljiva. Izgubite se na njegovim slučajnim mapama i uživajte u neverovatnoj igri poput patuljka.
Rezultat: 8,4
Najbolji
- Velika raznolikost sadržaja
- Pixel art i atmosfera koja se stvara
- Uporna osnova koju možemo nadograditi da napreduje
- Povremeno se ažurira sadržajem
- Velika budućnost
Najgore
- Čeka se španski