أطلقت Google أمس موقعها NDK r3 لنظام Android. هذا نسخة ndk يجلب تحسينات لمطور الألعاب الخاصة جدًا نظرًا لأنه يتيح الوصول إلى برنامج OpenGL ES 2.0. هذا ما هذا؟ كما يقولون في غرناطة.
نحن نعرف ذلك تطبيقات أندرويد تم تطويرها في Java باستخدام APIS الخاص بها وتشغيلها في جهاز افتراضي يسمى في Dalvik. ولكن من أجل الاستفادة من الموارد التي يوفرها Android واستغلالها بشكل أفضل ، يحتاج المطورون إلى استخدام كود أصلي تم إنشاؤه بلغة C / C ++.
El يسمح لك NDK بالتطوير في C / C ++ ودمج في حزم apk التي نعرفها عن التطبيقات ، المكتبات الأصلية التي يُعتقد أنها ضرورية للتطبيق. مع الأخير NDK R3 لديك حق الوصول إلى وظائف Open GL ES 2.0 مع ما لديك من قدرة أكبر على التحكم في التمثيلات الرسومية والعروض.
تم أيضًا إصلاح بعض الأخطاء وتحسين أدوات العمل.
هذا بالنسبة لنا كمستخدمين سيجلب لنا ألعابًا بجودة أعلى بكثير ، سواء من الناحية الرسومية أو في سرعة التنفيذ ، ومن المفترض أن تدير الاستهلاك بشكل أفضل.
بالمناسبة ، في غرناطة سيكون شيء من هذا القبيل: "Ezto qué é lo é؟" 😛 هذا يبدو أفضل.
هل انت من جرانا