Las reseñas de la Play Store muestran ya puntuaciones de aspectos en concreto de los juegos

Valoraciones

La Google Play Store se va definiendo cada vez más como una especial tienda en la que encontrar todo tipo de contenido multimedia con el que saciaremos esa hambre de probar videojuegos, música, apps u otro tipo de productos como libros o películas. Esa definición viene en la forma de mostrar una información más precisa y otorgar a los usuarios de mayores capacidades a la hora de valorar los videojuegos, por poner un ejemplo.

Es en los videojuegos donde ahora se especializan las reseñas para mostrar la puntuación media en los controles, el gameplay o los gráficos. Tres valores con los que se puede saber rápidamente la calidad técnica de un videojuego y donde puede cojear o ser destacable ante otros. Desde el día de hoy se está mostrando para varios usuarios la opción de calificar esos tres aspectos vitales en los juegos y que los pueden definir como buenos o malos.

Esas tres valoraciones permiten puntuar lo que serían los controles, el gameplay o jugabilidad y los gráficos. Aparecen bajo las barras de calificación y sobre la sección de reseñas de los propios juegos.

Aquellos usuarios que son capaces de ver esos tres círculos, también son capaces de puntuar para así dar su propia valoración y se sume a la media dada por el resto. En vez del típico proceso de review en 2 pasos, lo que es puntuar y añadir una reseña, hay tres pasos adicionales para asignar puntos a los controles, gameplay y gráficos de forma separada.

De momento, parece que es una prueba limitada a unos cuantos usuarios, así que puede estar sujetos a cambios o mismamente desaparecer ante nuestros ojos, si la gran G ve innecesaria su implementación de momento. También puede ocurrir que tener que pasar por esos pasos para dejar una reseña, pueda conseguir el efecto contrario y muchos usuarios pasen de gastar ese tiempo en pensar la puntuación para los gráficos o mismamente los controles.

Un interesante añadido a la Google Play Store, justamente al día después del anuncio del Google Play Indie Games Festival.


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