索尼在MWC 2013上为Android和iOS准备Play Station 4应用程序

索尼在MWC 2013上为Android和iOS准备Play Station 4应用程序

它来自我们的直接沟通 MWC 被关押在 巴塞罗那,那家伟大的日本公司 索尼,正在准备一款适用于 Android 和 iOS 的应用程序,该应用程序将提供直接将游戏下载到 玩站4 将它们用作第二个屏幕,甚至用作其他控件。

有了这个程序, 索尼 继续进行直接攻击,为明年圣诞节最畅销的产品添加了“间接”更多的技术规格,因为我们将不得不等待如此重要的日期才能获得。

该应用程序的想法是经受住竞争对手公司及其竞争对手的最新创建 任天堂WII-U 提供一个主要命令,该命令是一个屏幕,我们可以在其中管理我们的玩家或 玩完整游戏 不用打开电视。

索尼在MWC 2013上为Android和iOS准备Play Station 4应用程序

索尼 押注于应用程序的创建,而不是包含与竞争对手公司类似的命令,并且通过这种方式,它可以确保每个用户只要下载免费的应用程序,就可以从他们自己的权限访问 智能手机 既可以下载游戏,又可以在辅助或替代控制模式下使用您的设备。

毫无疑问,一个轰动一时的想法必将获得巨大的成功和欢迎,因为它将为我们提供 相互作用 使用Play Station 4游戏的方式与我们以往完全不同。

更多信息 - 索尼展示 PlayStation 4,但未展示主机


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  1.   天使CD

    他们本来可以利用改变遥控器美学的优势

    1.    弗朗西斯科·鲁伊斯

      我认为,如果他们改变了控制器的美感,那将是一个很好的选择,因为它是市场上最好的游戏控制器,而且每个人都试图复制其人机工程学。

      2013/2/25

      1.    哈维尔·蒙福特

        根本不是那样。 索尼在对Dualshock的重新设计中已经意识到,Playstation 3控制器可能不尽如人意。

        Xbox 360控制器是市场上最符合人体工程学的控制器,并受到所有人的称赞,它通过凹形杆的布置和控制器本身的形状,从凹形杆到形状合理且适应性强的触发器。 它唯一的缺点? 不太精确的十字头。

        1.    弗朗西斯科·鲁伊斯

          我想一切都将取决于口味,对他而言,扮演Play迷的人是最好的,反之亦然。

          在25年2013月23日下午48:XNUMX,Disqus写道:

          1.    路易斯·韦莱兹

            我有PS3,我真诚地告诉你,我以为它是最好的控制器,但是我尝试了Xbox360,它更好,更深思熟虑,而且PS3控制器从98开始实际上是相同的...

        2.    哈维·佩雷斯(Xavi Perez)

          是为Dreamcast设计的控制器,然后由Microsoft通过为Xbox复制和增强功能而采用的控制器?

          1.    哈维尔·蒙福特

            复制吗? 我不认为添加两个按钮和另一个操纵杆,除了添加很多人体工程学之外,还可以考虑复制遥控器。

            对于颜色口味,尽管我不认为它是“我是Ps3风扇,但您的控制器是最好的”,反之亦然。 在这一代人中,我在Ps3和PC上玩的游戏超过了360,但目前它的控制功能似乎是无与伦比的。

            我并不是说它是主观意见。 电子竞技将Xbox 360作为其已建立的控制台的部分原因在于。 多平台游戏博览会上的演示通常在Xbox 360上进行,默认情况下它是与PC游戏兼容的控制器(无外部程序),等等。

            是的,以我的名字命名,必须看到360在线基础设施更加稳定和强大,并且多平台趋于更好地被看到,因为它是一个易于编程的控制台,但是命令是,在mundillo中,作为几乎完美的控制器。

  2.   松鸦

    我不喜欢这个...