Google宣布面向游戏开发者的新工具

电子游戏开发人员工具

谷歌想要 在今年的电子游戏中打上勾号 来自Android的事实是,我们正面临着头几个月的经历,在那几个月里,我们已经看到了高质量的视频游戏,例如那些 Crashlands, 皇家交锋, 飞溅汽车, 奥拓历险记 o 侠盗猎车手:自由故事。 五个视频游戏将为我们带来更多的机会,在接下来的几个月中,我们将看到更多的视频游戏。当它们利用Snapdragon 820 GPU的处理速度时,我们将参加一个新的水平和概念。

昨天,在游戏开发者大会(GDC)上,Google宣布了新功能和新工具, 将使开发商获得更多的钱,了解更多有关用户的信息,并在Play商店众所周知的拥挤的应用程序和视频游戏商店中与其他游戏保持距离。 专注于Indy开发人员的新功能,他们通过大量的努力和奉献精神,能够在这个视频游戏世界中实现小小的艺术瑰宝的发布。 一个很好的例子是完全由Notch开发的Minecraft。

Indy游戏的新部分

Indy游戏是那些特别的游戏,很难将它们与其他游戏区分开来,因为可以将它们与糟糕的游戏区分开的线有时很短。 但它们正是这类头衔 然后由数百万玩家播放的那些,因此Google推出了专门针对他们的新部分。

Google只是提出了一个例外,因此印地游戏可以在此处出现, 由少于15人的团队开发。 在本节中称为“独立角”的某些功能中,它讨论了成就和排行榜的能力。 此外,他们自己的团队将负责测试每款发布的视频游戏,以证明这种体验是完美的。

Google的目标是 揭露独立开发者的伟大作品因为这对Play商店视频游戏生态系统的健康至关重要。

小额付款管理

免费增值业务模式提供了许多免费游戏,但您需要拥有 更多工具以获取更多数据 以及这种付款的管理方式是什么。 在Google Play开发者控制台中,开发者可以调整某些东西,例如要购买的物品或物品,而无需更改APK。

此新功能可能 从控制台进行管理,并将在API Play开发人员中实现。 Google将在接下来的几个月内启动它。

YouTube Live将可用于视频游戏

游戏记录

录制视频的API将允许游戏玩家 记录您的游戏以在YouTube上分享。 除了记录和共享游戏的功能外,Google还提供了实时流式传输的功能。 玩家将能够在使用前置摄像头显示其反应的同时流式传输屏幕。 在Twitch上,这种类型的频道几乎至关重要。

数据分析

Google Player Stats API现在具有一个 漂亮的功能称为“预测分析” 提供有关应用程序中玩家行为的信息。

数据分析

目标非常明确:货币化。 在分析玩家在应用程序中的行为时,雷德蒙德的研究人员认为,它可以帮助开发者花费时间和金钱。 有了这些知识,开发人员可以 创造更加个性化的体验 对于用户。

您可以在许多操作系统中已经具备的典型功能 研究使用某些功能以消除它们 如果发现它被广泛使用,则可以扩展它的功能。 在这里,如果玩家的行为表明他们要花钱,那么就没有什么理由发起广告了,是的,对于可以通过小额支付购买的大量物品来说,是的。

这个API 只监视行为 并将丢弃用户的个人信息。

更高质量的搜索

测试游戏

现在,当玩家在其设备上通过Google搜索来搜索视频游戏时,将出现“立即尝试”按钮,该按钮允许 在模拟器中玩10分钟的游戏。 您无需下载任何内容,但测试完成后即可安装。

此功能是 现在正在部署 全世界。

广告

广告的纵向格式适用于视频游戏。 Google已经准备好了 能够以这种格式显示视频,根据他们自己的研究,它鼓励用户复制它们。 “广告”的另一个功能是允许开发人员向一周内玩了30分钟以上的玩家展示广告。

Google提到我们很快就会看到 今年的新功能 这将受到开发人员的欢迎。 这也符合雷蒙德(Redmond)的目标,他们在全年中从Play商店获得了更好的经济表现。


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