在游戏不那么流行的时代(例如90年代), 相当原创的游戏 为了您的独创性。 这种独创性使当时的许多玩家踏上了视频游戏设计的第一步,并受到这些机制的启发,使他们在技术和视觉方面进行了重大革新,将他们带入了今天。 如今,席卷Play商店的绝大多数游戏都是基于这些机制,因此很难找到真正原创的游戏。 在电影院,音乐和其他类型的娱乐活动中也会发生这种情况,它们相互复制以赋予其特殊的触感。
进入天空是从过去的那些益智游戏的灵感中汲取的,在这些益智游戏中,我们不得不 直接激光束 朝向绘制最终轨迹的镜子,以便移至下一个层次。 原始的机械师,但同时又可能使下一个台阶变得非常困难,因为与往年相比,在Into the Sky中,反之亦然,您可以移动反射镜和激光束,以便它们最终激活机制。 这是找到最大难度的地方,这就是为什么游戏的创造者提供了一些帮助或其他帮助的原因,以便我们在第一次更改时不会灰心。
用激光束照亮目标
目标非常简单,因为必须 用一种颜色照亮那些目标 以与激光束相同的音调确定。 为此,我们将拥有一个可以控制的机器人,通过它我们可以移动不同的机构或物体,以实现进入下一级别的激光束的对准。
它是由机器人控制的另一个关卡障碍,因为它通过的平台移动,其中一些会消失。 消失在它的身后,因此我们必须妥善处理机器人所做的所有动作,以免将机器人锁定在某个区域。 无论如何,如果您出于某种原因陷入困境,则最多可以通过2次该级别。
总共70个等级
总共您将拥有 70级 在其中您将必须放置物体,以使其适合目标上的激光束的颜色。 第一层将非常容易,当我们从第三层或第四层开始时,我们将理解,我们有一点耐心来思考如何放置所有这些对象,因为在给定的时刻,可以组织一个很大的混乱而不必首先是想要的。
您必须意识到对象可以重定位,但不能旋转。 这意味着 镜子指向某个方向,因此您必须明智地移动它们,以便可以创建最终的组合。 还将存在不同的障碍,这将使我们不得不以另一种方式设计反射镜的组合,这将增加游戏的难度。
您将可以选择 重新启动级别 如果您需要它,那么请在此视频游戏中稍稍耐心等待一下,如果您了解了第一级的机制,将会使一切变得非常复杂。
你说对了 免费 在Play商店中,尽管它提供小额付款来删除广告; 每次您完成一个关卡时都会出现相同的提示。
技术品质
它什么都没有脱颖而出 在他的技术能力上,但是没有问题给了他一个很好的加分。 平面设计,没有大张旗鼓,没有普通的机器人动画,一开始也没有任何明显的细节。
编辑意见
- 编辑评级
- 3.5星级
- 非常好
- 进入天空
- 评论: 曼努埃尔·拉米雷斯(Manuel Ramirez)
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- 游戏玩法
- 图像
- 声音
- 价格质量
优点
- 良好的构想
反
- 它在视觉层面上缺乏更多奇趣
- 难度等级不是渐进的
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