Viber se introduce en el mundo de los videojuegos para dispositivos móviles

Viber juegos

Para terminar y empezar el año de la mejor manera posible, Viber quiere lanzar su propia plataforma de juegos sociales. Justamente en el mes de febrero fue comprada por Rakuten por 900 millones de dólares.

Empezará esta nueva andadura con 3 nuevos juegos que estarán disponibles en cinco países: Bielorrusia, Malasia, Israel, Singapur y Ucrania. El lanzamiento internacional de la plataforma se producirá en enero de 2015 para que así todos los usuarios de Viber puedan acceder a los mismos. Aparte de que fue hace poco cuando el fundador de Viber, Talmon Marco, anunció que Viber se introduciría en este mundo de los videojuegos antes de que finalizara el año en curso.

Siguiendo la estela de otros

Viber

Como está de moda crear un propio ecosistema de apps, servicios o juegos, Viber sigue el modelo de otros para intentar que su plataforma sea de mayor calidad, aparte que al haber sido comprada, le ha servido para una inyección importante de capital. Y al igual que sucede con otras apps de chat, al enlazar una cuenta Viber a la plataforma de juegos permitirá a los usuarios el envío de regalos a amigos, comprobar la lista de mejores jugadores, desafiar a contactos o incluso compartir puntuaciones. Un estilo a Google Play Games.

Otro de los objetivos de Viber con esta nueva plataforma de juegos es monetizarla al poder comprar artículos virtuales dentro de los juegos, un fenómeno en auge y que se transforma en importantes beneficios.

Los tres primeros títulos

Viber ha llegado a varios acuerdos para lanzar tres títulos. El primer estudio de videojuegos es Storm8, que han creado Viber Candy Mania y Viber Pop, con un segundo equipo de desarrollo llamado Playtika, que se ha encargado de Wild Luck Casino. Lo que destaca a estos nuevos juegos de Viber es que sus personajes son los mismos que se pueden ver en las colecciones sticker de Viber.

El principal objetivo de Viber es seguir lo que ha alcanzado Kakao Talk, que consiguió grandes beneficios este mismo año con su plataforma de juegos, y Line, que llegó a 192 millones de dólares en Q3 de este mismo año gracias a su servicio de juegos sociales.

Referente a la propia app en sí, le será más fácil al usuario el disfrutar de sus juegos y mensajes, la aplicación tiene una sección dedicada para las notificaciones de juego y otra para lo que son las propias conversaciones. Y para los primeros meses de 2015, después de su lanzamiento internacional, irán llegando nuevos juegos para que la plataforma vaya tomando más entidad.

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