گلیکسی ایس 20 مخصوص صورتحال میں خود بخود ریفریش ریٹ کم کرتا ہے

ویڈیو گیمز میں ، روانی fps کی تعداد کے ساتھ منسلک ہوتی ہے کہ کھیل مانیٹر کے ساتھ مل کر نمائش کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے ، ایک مانیٹر جس میں ایک اعلی ریفریش ریٹ کے ساتھ مطابقت پذیر ہونا چاہئے ، یا تو وہ 144 ہرٹج یا 240 ہرٹج میں ہوگا۔ موبائل آلات پر ، ایک ہی ہوتا ہے ، اگر ڈسپلے زیادہ ہرٹج دکھاتا ہے ، ہم زیادہ تر بہاؤ سے لطف اندوز ہوں گے۔

نئی گلیکسی ایس 20 رینج ہمیں 120 ہرٹج کی ریفریش ریٹ پیش کرتی ہے ، جو آج کے دور میں سب سے زیادہ ممکن ہے (موبائل ڈیوائس پر پیش کرنے والا سب سے پہلے تھا) ریزر فون). تاہم ، کچھ لوگوں نے خود کو وقف کردیا ہے اس حقیقت پر تنقید کریں کہ ٹرمینل ہمیشہ تازہ دم کی شرح نہیں دکھاتا ہے۔

120 ہرٹج ریفریش ریٹ مکمل ایچ ڈی + ریزولوشن تک محدود ہے ، اس کی ایک حد شاید اس حقیقت کی وجہ سے ہے کہ اسمارٹ فون کا گرافکس ، جی پی یو مسلسل کام نہیں کررہا ہے اور آخر کار بیٹری کی کھپت پر اثر ڈالتا ہےاگرچہ ایس 20 رینج کے مقابلے میں نئے گلیکسی ایس 10 کی بیٹری کا سائز بڑھا دیا گیا ہے۔

اگر بیٹری کا درجہ حرارت زیادہ ہو تو ، 42ºC سے زیادہ ، اسمارٹ فون خود بخود ریفریش کی شرح کو کم کرکے 60 ہرٹج کر دے گا، بالکل اسی طرح جیسے اگر آلے کی بیٹری 5٪ سے کم ہو۔ 60Hz میں خودکار تبدیلی بھی خود بخود اس وقت ہوتی ہے جب ہم کچھ ایپلی کیشنز جیسے کیمرہ یا گوگل میپس کا استعمال کرتے ہیں ، ایسی ایپلی کیشنز جن میں زیادہ بیٹری استعمال ہوتی ہے۔

ہم نہیں جانتے کہ اگر کچھ صارفین کی شکایات کے بعد ، سیمسنگ صارفین کو 120 ہرٹج کی ایک مقررہ ریفریش ریٹ استعمال کرنے کی اجازت دے گا ، تو اس سے کوئی امکان نہیں ہے ، شکایات اعلی بیٹری کے استعمال سے متعلق ہوجائیں گی.

گلیکسی ایس 20 واحد اسمارٹ فون نہیں ہے جو اپنی تازہ کاری کی شرح کو 120 ہرٹج اور 60 ہرٹج کے درمیان مختلف کرتا ہے ، لیکن یہ تمام مینوفیکچررز کے مابین ایک عام رواج ہے وہ اس اسکرین کو اعلی ریفریش ریٹ کے ساتھ نافذ کررہے ہیں تاکہ بیٹری کو تیزی سے خشک ہونے سے بچایا جاسکے۔


مضمون کا مواد ہمارے اصولوں پر کاربند ہے ادارتی اخلاقیات. غلطی کی اطلاع دینے کے لئے کلک کریں یہاں.

تبصرہ کرنے والا پہلا ہونا

اپنی رائے دیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

*

*

  1. اعداد و شمار کے لئے ذمہ دار: ایکالیڈیڈ بلاگ
  2. ڈیٹا کا مقصد: اسپیم کنٹرول ، تبصرے کا انتظام۔
  3. قانون سازی: آپ کی رضامندی
  4. ڈیٹا کا مواصلت: اعداد و شمار کو تیسری پارٹی کو نہیں بتایا جائے گا سوائے قانونی ذمہ داری کے۔
  5. ڈیٹا اسٹوریج: اوکیسٹس نیٹ ورکس (EU) کے میزبان ڈیٹا بیس
  6. حقوق: کسی بھی وقت آپ اپنی معلومات کو محدود ، بازیافت اور حذف کرسکتے ہیں۔