Google ต้องการ ทำเครื่องหมายในปีนี้ว่าวิดีโอเกมคืออะไร จาก Android และความจริงก็คือ เรากำลังเผชิญกับเดือนแรกที่เราได้เห็นวิดีโอเกมคุณภาพมหาศาลเช่นนี้ crashlands, Clash Royale, Splash Cars, การผจญภัยของ Alto หรือ แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: เรื่องเสรีภาพ. วิดีโอเกมห้าเกมที่เปิดทางไปสู่เกมอีกมากมายที่เราจะได้เห็นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และเมื่อพวกเขาใช้ประโยชน์จากความเร็วในการประมวลผลของ GPU Snapdragon 820 เราจะเข้าร่วมในระดับและแนวคิดอื่น
เมื่อวานนี้ที่งาน Game Developers Conference (GDC) Google ได้ประกาศคุณลักษณะและเครื่องมือใหม่ที่ จะช่วยให้นักพัฒนาได้รับเงินมากขึ้นเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ใช้และทำตัวให้ห่างจากเกมอื่นๆ ในแอพและร้านวิดีโอเกมที่มีผู้คนหนาแน่นที่ Play Store รู้จัก ฟีเจอร์ใหม่ที่เน้นไปที่นักพัฒนาอินดี้ที่ใช้ความพยายามและทุ่มเทอย่างเต็มที่ จึงสามารถเปิดตัวผลงานศิลปะชิ้นเล็กๆ ในโลกของวิดีโอเกมนี้ได้ ตัวอย่างที่ดีคือ Minecraft ที่พัฒนาโดย Notch ทั้งหมด
ส่วนใหม่สำหรับเกมอินดี้
เกมอินดี้เป็นเกมที่พิเศษและไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะระบุเกมเหล่านั้นได้ เนื่องจากแนวความคิดที่สามารถแยกพวกเขาออกจากเกมที่แย่ในบางครั้งอาจสั้นมาก แต่มันเป็นชื่อประเภทนี้อย่างแม่นยำ ที่เล่นโดยผู้เล่นนับล้านดังนั้น Google จึงได้เปิดตัวส่วนใหม่ที่ระบุอย่างชัดเจนสำหรับพวกเขา
Google ให้ข้อยกเว้นเพื่อให้เกมอินดี้สามารถปรากฏขึ้นที่นี่เท่านั้น พัฒนาโดยทีมงานน้อยกว่า 15 คน. ฟีเจอร์บางอย่างที่จะมาถึงในส่วนนี้เรียกว่า "มุมอินดี้" จะพูดถึงความสามารถสำหรับความสำเร็จและกระดานผู้นำ นอกจากนี้ ทีมของพวกเขาจะรับผิดชอบการทดสอบวิดีโอเกมแต่ละเกมที่ปล่อยออกมาเพื่อพิสูจน์ว่าประสบการณ์นั้นสมบูรณ์แบบ
เป้าหมายของ Google คือ นำมาซึ่งผลงานอันยิ่งใหญ่ของนักพัฒนาอิสระเนื่องจากมีความสำคัญต่อสุขภาพของระบบนิเวศวิดีโอเกมของ Play Store
การจัดการไมโครเพย์เมนต์
มีเกมฟรีมากมายให้เล่นภายใต้โมเดลธุรกิจ Freemium แต่คุณต้องมี เครื่องมือเพิ่มเติมเพื่อให้มีข้อมูลมากขึ้น และการจัดการการชำระเงินประเภทนี้คืออะไร ในแผงควบคุมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Google Play นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสามารถปรับบางอย่างได้ เช่น ล็อตหรือวัตถุที่จะซื้อโดยไม่ต้องเปลี่ยน APK
คุณลักษณะใหม่นี้อาจ ได้รับการจัดการจาก Consoleและจะถูกนำไปใช้ใน API Play Developer Google จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
YouTube Live จะพร้อมใช้งานสำหรับวิดีโอเกม
API สำหรับการบันทึกวิดีโอจะช่วยให้นักเล่นเกมได้ บันทึกเกมของคุณเพื่อแชร์บน YouTube. นอกจากความสามารถในการบันทึกและแชร์เกมแล้ว Google ยังนำเสนอฟังก์ชันต่างๆ สำหรับการสตรีมแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นจะสามารถสตรีมหน้าจอได้ในขณะที่ใช้กล้องหน้าเพื่อแสดงปฏิกิริยา บางสิ่งที่เกือบจะสำคัญในช่องประเภทนี้เมื่อเกิดขึ้นบน Twitch
บทวิเคราะห์
Google Player Stats API ตอนนี้มี คุณลักษณะที่ดีที่เรียกว่า "การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์" ที่เสนอข้อมูลเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้เล่นในแอพ
วัตถุประสงค์มีความชัดเจนมาก: การสร้างรายได้ เมื่อวิเคราะห์สิ่งที่ผู้เล่นทำในแอป พวกของ Redmond คิดว่าสามารถช่วยนักพัฒนาที่จะใช้จ่ายยูโรและเมื่อใด ด้วยความรู้นี้ นักพัฒนาสามารถ สร้างประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น สำหรับผู้ใช้
มีบางอย่างที่เป็นแบบฉบับอยู่แล้วในระบบปฏิบัติการหลายระบบที่คุณทำได้ ศึกษาการใช้คุณสมบัติบางอย่างเพื่อกำจัดมัน หรือขยายหน้าที่หากพบว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลาย ในที่นี้ หากพฤติกรรมของผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังจะใช้จ่ายเงิน จะมีเหตุผลน้อยกว่าในการเปิดตัวโฆษณา และใช่สำหรับชุดออบเจ็กต์ที่ดีซึ่งสามารถซื้อได้ด้วยไมโครเพย์เมนต์
API นี้ จะคอยติดตามดูพฤติกรรมเท่านั้น only และจะทิ้งข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้
การค้นหาที่มีคุณภาพสูงขึ้น
ตอนนี้ เมื่อผู้เล่นค้นหาวิดีโอเกมผ่านการค้นหาโดย Google บนอุปกรณ์ของพวกเขา ปุ่ม "ลองเลย" จะปรากฏขึ้นเพื่อให้ เล่นเกม 10 นาทีในอีมูเลเตอร์. คุณไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดอะไรเลย แต่สามารถติดตั้งได้เมื่อการทดสอบเสร็จสิ้น
ฟังก์ชันนี้คือ กำลังดำเนินการอยู่ในขณะนี้ ทั่วโลก
การโฆษณา
รูปแบบแนวตั้งสำหรับการโฆษณาไปถึงวิดีโอเกม Google พร้อมแล้ว ความสามารถในการแสดงวิดีโอในรูปแบบนี้ซึ่งจากการศึกษาของพวกเขาเองได้สนับสนุนให้ผู้ใช้ทำซ้ำ คุณลักษณะอื่นสำหรับ "โฆษณา" จะเป็นคุณลักษณะที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแสดงโฆษณาแก่ผู้เล่นที่เล่นมากกว่า 30 นาทีในหนึ่งสัปดาห์
Google กล่าวถึงเราจะเห็นเร็ว ๆ นี้ คุณสมบัติใหม่ในปีนี้ และนักพัฒนาจะยินดีเป็นอย่างยิ่ง สิ่งนี้ยังอยู่ในวัตถุประสงค์ของผู้ที่มาจากเรดมอนด์ซึ่งพวกเขาได้รับประสิทธิภาพทางเศรษฐกิจที่ดีขึ้นจาก Play Store โดยรวมของปี