వీడియో గేమ్ వ్యసనాన్ని అరికట్టడానికి చైనా ప్రభుత్వం ప్రయత్నిస్తుంది

వీడియో గేమ్ వ్యసనాన్ని అరికట్టడానికి చైనా ప్రయత్నిస్తుంది

చాలామంది టెలిఫోన్ ముందు గంటలు గడిపే వినియోగదారులుఇతర ప్రయోజనాలతో పాటు, కమ్యూనికేట్ చేయడానికి, చదవడానికి, పని చేయడానికి, సమాచారం ఇవ్వడానికి, సమావేశంలో పాల్గొనడానికి. మరియు ఇది ఆరోగ్యంగా అనిపించినప్పటికీ, రోజుకు చాలా గంటలు ఫోన్‌లో గడపడం ప్రమాదకరం.

ఈ సమస్య చైనాలో నియంత్రణలో లేనట్లు కనిపిస్తోంది., మరియు ఇప్పుడు ప్రభుత్వ అధికారులు వీడియో గేమ్ వ్యసనాన్ని అరికట్టడానికి బలమైన చర్యలు తీసుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు, చైనీస్ కౌమారదశలు, అన్నింటికన్నా ఎక్కువ, కొంతకాలంగా తరచూ ప్రదర్శిస్తాయి.

ఇటీవల, చైనా ప్రధాన రాష్ట్ర మీడియా వీడియో గేమ్ వ్యసనం గురించి హెచ్చరించిందికొత్త ఆటల ఆమోదాన్ని పరిమితం చేయడానికి నియంత్రకాలు ఓటు వేస్తాయి.

చైనాలో వీడియో గేమ్ వ్యసనం

«ఆన్‌లైన్ ఆటలను ఆస్వాదించడం గొప్ప ప్రమాదం: యువత కోసం ఒక నెట్‌వర్క్ మరియు గోడను స్థాపించడానికి సమాజం మొత్తం పనిచేయాలి »అధికారిక జిన్హువా వార్తా సంస్థ మంగళవారం పోస్ట్ చేసిన వ్యాఖ్యలో తెలిపింది. "దేశం యొక్క భవిష్యత్తు కోసం, టీనేజర్లను (ఆటలకు) బానిసలుగా మార్చడం ద్వారా ఆట సంస్థలను సంపదను పొందటానికి మేము ఎప్పటికీ అనుమతించలేము.".

ఎలా ఉందో వివరిస్తూ గత వారం అధికారులు పత్రాన్ని విడుదల చేసిన తర్వాత ఈ కథనం కనిపించింది చైనా, చైనా అధ్యక్షుడు జి జిన్‌పింగ్ నాయకత్వంలో, మైనర్లలో మయోపియాను మెరుగుపరుస్తుంది.

చైనాలో వీడియో గేమ్ వ్యసనం

ఆ పత్రంలోని ఒక విభాగం స్టేట్ ప్రెస్ అండ్ పబ్లికేషన్స్ అడ్మినిస్ట్రేషన్ - కొత్తగా ఏర్పడిన జూదం రెగ్యులేటరీ ఏజెంట్ - క్రొత్త ఆన్‌లైన్ వీడియో గేమ్‌ల సంఖ్యను పరిమితం చేయండి, మైనర్లకు ఆటలలో గడిపే సమయాన్ని పరిమితం చేస్తుంది మరియు ఆటల కోసం వయస్సుకి తగిన రిమైండర్ వ్యవస్థను ఏర్పాటు చేస్తుంది.

జూదం వ్యసనం మైనర్లకు వారి అధ్యయనాలను నిర్లక్ష్యం చేయడమే కాదుజిన్హువా వ్యాఖ్య ప్రకారం "సమాజంలో దాచిన ప్రమాదాలను పాతిపెట్టగల" తప్పుడు ప్రపంచ దృక్పథాలతో వారిని తప్పుదారి పట్టించండి. ఒక సర్వేను ఉటంకిస్తూ, గ్రామీణ పిల్లలు సరళమైన సామాజిక జీవితాన్ని గడుపుతున్నందున ఆటలకు బానిసలయ్యే అవకాశం ఉందని అన్నారు.

చైనా యొక్క వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ ఆర్థిక వ్యవస్థలో ఒక ముఖ్యమైన రంగంగా మారినప్పటికీ "గట్టి నియంత్రణ" అవసరం అని కమ్యూనిస్ట్ పార్టీ ప్రతినిధి పీపుల్స్ డైలీ మంగళవారం ప్రచురించిన ప్రత్యేక వ్యాఖ్యలో తెలిపింది. "మనల్ని మనం రక్షించుకోవలసినది వ్యసనం, కానీ ఆన్‌లైన్ ఆటలు కాదు"అతను చెప్పాడు.

వీడియో గేమ్స్ చైనాలో ఒక సమస్య, అవి సృష్టించే వ్యసనం కారణంగా

చైనాలో ఆ వ్యాఖ్యలు, తరువాత ప్రపంచ ఆరోగ్య సంస్థ తన వ్యాధి వర్గీకరణ మాన్యువల్‌లో చేసిన తాజా సవరణ, ఇది పేర్కొంది కంపల్సివ్ వీడియో గేమ్ గేమింగ్ మానసిక ఆరోగ్య స్థితిగా అర్హత పొందుతుంది, వారు ఈ ప్రాంత సంస్థలను అప్రమత్తం చేశారు.

జూదం రుగ్మత అని పిలవబడే ప్రత్యేక పరిస్థితిని వర్గీకరించడం ద్వారా, ప్రభుత్వాలు, కుటుంబాలు మరియు ఆరోగ్య కార్యకర్తలు మరింత అప్రమత్తంగా ఉంటారని మరియు నష్టాలను గుర్తించడానికి సిద్ధంగా ఉంటారని యుఎన్ ఏజెన్సీ తెలిపింది. జూన్లో రాయిటర్స్ నివేదిక ప్రకారం.

"వీడియో గేమ్స్ క్రాక్ లాగా వ్యసనపరుస్తాయి" అని WHO హెచ్చరించింది.

కొత్త ఆటలకు ప్రభుత్వ ఆమోదం కోసం నెల రోజుల విరామం మధ్య చైనా గేమింగ్ పరిశ్రమ దశాబ్దంలో నెమ్మదిగా వృద్ధి చెందుతోంది. ఈ సంవత్సరం మొదటి భాగంలో, జాతీయ వీడియో గేమ్ రంగం యొక్క స్థూల ఆదాయం సంవత్సరానికి 5% పెరిగిందిCNG పరిశోధకుడి ప్రకారం, కనీసం 15 తరువాత మొదటి సింగిల్-డిజిట్ వృద్ధిని గుర్తించడానికి 2009 బిలియన్ డాలర్లను సంపాదించింది.

చైనాలో ప్రచురణ కోసం అన్ని వీడియో గేమ్‌లకు లైసెన్స్ అవసరంఉచితంగా లభించేవి కూడా. పరిశ్రమపై కమ్యూనిస్ట్ పార్టీ పట్టును బలోపేతం చేసే విస్తృత ప్రభుత్వ పునర్వ్యవస్థీకరణలో భాగంగా మార్చిలో ఏర్పడిన స్టేట్ అడ్మినిస్ట్రేషన్ ఆఫ్ ప్రెస్ అండ్ పబ్లికేషన్స్ మార్చి 28 నుండి కొత్త ఆటలకు లైసెన్స్ ఇవ్వలేదు.

ఆ దుస్థితి మధ్య, చైనా ఇంటర్నెట్ దిగ్గజం టెన్సెంట్ హోల్డింగ్స్ 2005 నుండి మొదటి ఆదాయ క్షీణతను నమోదు చేసింది. ప్రపంచంలోనే అతిపెద్ద వీడియో గేమ్ వ్యాపారాన్ని నిర్వహిస్తున్న టెన్సెంట్ షేర్లు ఈ ఏడాది ఇప్పటివరకు దాదాపు 20% తగ్గాయి. ప్రపంచంలోని ఆరవ అతిపెద్ద గేమింగ్ సంస్థ మరియు చైనాలో టెన్సెంట్ యొక్క అత్యంత ప్రత్యర్థి అయిన నెట్‌ఈజ్ రెండవ త్రైమాసికంలో expected హించిన దానికంటే తక్కువ ఆదాయాన్ని నమోదు చేసింది. ఈ చర్యల వల్ల ప్రభుత్వం ఎక్కువగా, బలంగా వర్తిస్తుంది.

ద్వారా.


వ్యాసం యొక్క కంటెంట్ మా సూత్రాలకు కట్టుబడి ఉంటుంది సంపాదకీయ నీతి. లోపం నివేదించడానికి క్లిక్ చేయండి ఇక్కడ.

వ్యాఖ్యానించిన మొదటి వ్యక్తి అవ్వండి

మీ వ్యాఖ్యను ఇవ్వండి

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి గుర్తించబడతాయి *

*

*

  1. డేటాకు బాధ్యత: యాక్చువాలిడాడ్ బ్లాగ్
  2. డేటా యొక్క ఉద్దేశ్యం: కంట్రోల్ స్పామ్, వ్యాఖ్య నిర్వహణ.
  3. చట్టబద్ధత: మీ సమ్మతి
  4. డేటా యొక్క కమ్యూనికేషన్: డేటా చట్టపరమైన బాధ్యత ద్వారా తప్ప మూడవ పార్టీలకు తెలియజేయబడదు.
  5. డేటా నిల్వ: ఆక్సెంటస్ నెట్‌వర్క్స్ (EU) హోస్ట్ చేసిన డేటాబేస్
  6. హక్కులు: ఎప్పుడైనా మీరు మీ సమాచారాన్ని పరిమితం చేయవచ్చు, తిరిగి పొందవచ్చు మరియు తొలగించవచ్చు.