Supercell tjänar 5 miljoner dollar per dag med Clash of Clans

Clash of Klaner

Freemium-modellen i videospel för mobila enheter är på topp med hundratals studios som skapar eller modifierar sina spel. Denna modell tillåter spelare att prova de första nivåerna i ett spel gratis och sedan gå vidare genom det genom mikrobetalningar, vilket vanligtvis hjälper till att minska skapandet av en viss byggnad eller ge hjälten speciella krafter under en viss tidsperiod.

Ett av de bästa exemplen på denna affärsmodell är Supercells Clash of Clans., och det är att den här videospelsstudion tjänar cirka 5 miljoner dollar om dagen bara med detta videospel, som är just ett av de tre som för närvarande är tillgängliga i Play Store. Ett videospel som består av att skapa din bas, slåss mot andra spelare och ingå i klaner för att gå in i onlinekrig mot andra.

5 miljoner dollar per dag

Från det som var en videospelsmodell som du köpte med en enda betalning för att ha allt innehåll tillgängligt, har vi gått vidare till freemium-modellen där dörren lämnas öppen för spelaren så att de om ett tag måste börja fundera på att skaffa vissa befogenheter eller hjälp genom betalningar. Medan det förra fortfarande är den rådande normen i PC- och konsolspel, på mobila enheter Freemium-modellen kommer att stanna länge, och mer om vissa studier finner dessa vinster lika saftiga som är 5 miljoner dollar om dagen som Supercell får med Clash of Clans.

Sammandrabbning av klaner

Ett tv-spel som ligger på topp nummer ett i många länder och som fortsätter att vara det mest spelade multiplayerspelet med nya funktioner som Supercell lanserar då och då. Från dessa rader brukar vi kommentera var och en av uppdateringarna som inkluderar många nya funktioner, som händer med Hay Day och Boom Beach, dess två andra satsningar för den här typen av spel och som är en del av repertoaren för denna studio, som om man jämför med ett av de stora namnen på videospelsmarknaden för PC och konsoler, Blizzard skulle säkert vara den mest lika.

Liknande vad det är att kasta tv-spel som är polerade, fungerar perfekt och har ett stort slöseri med visuell och teknisk kvalitet. En annan liknande aspekt är de få spel de släpper, men detta går hand i hand med bra kvalitet i vart och ett av dem, där World of Warcraft, Starcraft eller Diablo är några av de största namnen i tv-spelens historia.

Historien om Clash of Clans

Clash of Clans är ett videospel som inte blev så populärt i början när det slog till i Play Store 2012. Dess utveckling har skett lite i taget under månadernas gång, då den införlivade fler och fler spelare och tjänade mer pengar. I slutet av 2012 hade Clash of Clans gett Supercell en vinst på 101 miljoner dollar. För följande år 2013 sköt siffran i höjden till en årlig vinst på 892 miljoner dollar, en ökning med 791 miljoner dollar.

För förra året nådde den 1800 miljoner dollar, vilket var den största ökningen av årsintäkter sedan det lanserade detta videospel. Clash of Clans kommer att fortsätta att finnas kvar under lång tid på grund av de existerande konfrontationerna mellan de hundratals klaner som kämpar för att vara de mäktigaste, och allt du behöver göra är att gå in i en för att se hur de olika krigen mellan klaner fortskrider.

Som ett exempel ger jag något som hände vår klan (jag är i en amerikansk) i ett krig mot en annan. På den dagen av förberedelser som du måste placera din bas innan du börjar striderna, kom flera spioner in i oss. På grund av vad det än var så förlorade vi, och de började fylla chatten med kränkningar, och det roligaste var att det var på det arabiska språket som vi alla inte kunde, jag antar att de skrattade åt oss tills de slutligen lämnade klanen. Det här är bara ett exempel på vilken nivå Clash of Clans har nått och hur det håller på att bli World of Warcraft på mobila enheter. Dröj inte med att prova.

Clash of Klaner
Clash of Klaner
Utvecklare: Supercell
Pris: Fri


Du är intresserad av:
Hur man tar bort virus på Android

7 kommentarer, lämna din

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Kondor (@mekondor) sade

    Hehe Manuel, det visar att du också är hooked, det är så jag är, det är det bästa sättet att distrahera dig själv efter att ha spenderat timmar med att skriva.

    Något som jag inte ogillar speciellt mycket är att det är Freemiun, och det är att om de ger mig det gratis så är det jag som bestämmer om man ska betala eller inte, och om man kan spela utan att behöva betala en enda krona så har jag aldrig köpt något och tänker inte heller göra det, och det gör inte mina vänner heller. Jag säger det här för att det råder oenighet bland många bloggare om huruvida det är etiskt eller inte...

    5 miljoner staket... om jag ser det ur en synvinkel verkar det lite för mig.

    två hälsningar

    1.    Manuel Ramirez sade

      Ja, jag har varit fast i många månader nu! Problemet med mikrobetalningar som du behöver många dagar för att uppdatera till de senaste nivåerna och som gör dig desperat. I Boom Beach kommer en tid då man knappt kan göra något, vilket inte händer så mycket här!

      Hälsningar!

  2.   jonascabronarreglaelclash sade

    Som Manuel helt riktigt säger i sin kommentar, det finns saker som tar dagar, till och med veckor, och som gör folk desperata, och därmed uppmuntrar folk att spendera pengar, säger många, ja, jag lägger bara 10 euro i månaden, ja, men lägg till 10 euro i månaden under ett år, det är 120 euro, det här spelet är välgjort och allt du vill men 100 spänn är värt det. 5 miljoner för ett företag som inte ens har 200 anställda är mycket pengar, kom igen, de är ruttna av pengar.

  3.   Xavier Cruz sade

    Tja, vissa, jag menar, många är beroende av det här spelet och mer för dem som inte har något att göra (min kusin). Men staket att om du vill köpa några ädelstenar, men med den nya uppdateringen som minskar tiden trupperna lämnar barackerna är inte längre ett problem.
    Jag känner flera personer och i olika åldrar att det räcker med att säga att en gammal man från Costa Rica spelar den, och han spelar den väldigt bra.

    1.    Aurelian sade

      Valla är skrivet med (och grekiska) om det istället för att spela så mycket onödiga tv-spel blir fjärdedelar om vi lärde oss stavning det skulle vara mycket bättre

    2.    Aurelian sade

      Jag vet? Det kommer att bli känt med z, och till och med stavas hasta, med h, jag tycker att du ska gå till skolan igen och sluta spela tv-spel

  4.   Aurelian sade

    Efter att ha gett stavningskurser, ska jag ge min åsikt, den här affärsmodellen sprider sig tack vare användaren, folk blir alltmer fastnade i den här typen av affärer, och det är folkets fel, jag föredrar att betala för ett färdigt spel, men så länge det finns undermorna som pratar i silver som betalar mikrobetalningar och dlcs kommer de att skada oss, eftersom det är användarens fel på, efter allt yments är en sjukdom i det långa loppet, det finns många användare som spenderar överväldigande summor pengar per månad på det här lilla spelet, och på videokonsolplattformar sätter de allt mer in mikrobetalningar för att höja karaktärerna i spel som du redan har betalat 65 euro i början, synd + dlcs är en riktig affär.