Supercell sticker ut för att lansera en bra innehåll i många av uppdateringarna som kommer till vart och ett av deras videospel. Om vi tittar på Hay Day, deras spel där vi måste sköta en hel gård, var de senaste tillskotten en hel stad där vi kunde sälja de produkter vi tillverkar och Derby, en turnering för området där tack vare andras hjälp Spelare kan möta varandra i en hel hästkapplöpning. Denna studio kan förbättra huvudelementen i sina spel för att erbjuda fler former av roligt och bra innehåll, kort sagt.
Vi väntar på samma sak med Clash Royale, att vi visste förra veckan att Supercell arbetar med turneringarTack vare en skärmdump som han delade från Twitter lanserade han igår ytterligare ett inlägg från sin blogg där han har detaljerna i det nya spelläget det kommer att erbjuda mycket roligt och det kommer att vara den bästa ursäkten för oss att förbättra vår kortlek eller kortlek. Vissa turneringar som du kan skapa själv och i vissa kan du vinna upp till en turneringskista som inte ger dig mer än 15.000 XNUMX kort. Låt oss lära känna allt detta nya innehåll som snart kommer till Clash Royale.
Grundprinciper
Turneringar låses upp när spelare är nära nivåerna i turneringsreglerna. På detta sätt kommer de som har varit med i spelet en kort tid att kunna sätta ett kortsiktigt mål för att komma helt in i detta spelläge. Reglerna kan sträcka sig från spelarnivå till de legendariska, episka, sällsynta och vanliga korten själva.
En annan av de mest intressanta idéerna för turneringar är att det kommer att finnas möjligheten att kunna söka efter dem i närheten. Varje turnering tilldelas en plats beroende på var den skapades. På detta sätt är det möjligt att spela i de turneringar med samma tidszon. Något väldigt intressant. Målet är att efter att ha låst upp den här funktionen efter plats kan vem som helst ansluta, spela och vinna en Clash Royale-turnering, både online och personligen
Turneringar för alla
Idén med Supercell är den delta i en turnering är gratis, men den som vill skapa en måste använda ädelstenar för att skapa dem. Beroende på pärlorna som används för att skapa turneringen blir turneringen större och svårare. Turneringens storlek avgör vilka priser vinnarna kan få, som kan belönas med turneringskistor. Logiskt, ju större turneringen desto högre belöning för att vinna.
Turneringar kommer med tanken att anpassa sig efter behov av spelare, eftersom en mindre klan kanske föredrar en mindre klan än en större där åtkomst till ädelstenar är lättare på grund av spelarnas erfarenhet och pengarna de använder i mikropolitiska betalningar.
Det andra målet är att det finns olika vinnare i varje turnering så att priserna delas ut bland de spelare som har gått längst. Priserna delas ut så att alla som är i första hälften av klassificeringen får en turneringskista. Spelaren som är i första position kommer att få bröstet med det högsta värdet. Och här kommer du in i de största turneringarna där spelaren som vinner får en kista som kan når 15.000 XNUMX bokstäver. Dessa större kistor har en stor hög med episka och legendariska kort.
Balansen och framtiden för turneringar
Det finns vissa regler. Det ena är det du kan bara tävla i en turnering samtidigt, även om du kan lämna en att gå med i en annan när som helst. Vad du måste tänka på är att framstegen i den övergivna turneringen kommer att gå förlorade. En annan regel är att om du låser upp en turneringskista kommer det att bli en naturlig paus mellan turneringarna så att normala strider kan fortsätta att spelas. Endast en turnering kan låsas åt gången.
Som jag sa i början av detta inlägg, Supercell är expert för att förbättra det nya innehållet som det erbjuder. Detta kommer att hända med de turneringar som kommer i sin första version i nästa uppdatering. De har fler idéer om andra aspekter de vill integrera, men först ser de hur det går när dessa turneringar kommer i uppdateringen och de börjar bli spelare. Den feedback som erbjuds under de första veckorna kommer att avgöra att vi snart kommer att se nyheter eller att befintliga är profilerade så att allt blir mer lika för alla användare.
Bli först att kommentera