I ett PvP-videospel där du möter en annan spelare direkt innebär ett emotionellt tillstånd och ibland överdriven spänning. I en som Clash Royale handlar det om piquer, nederlag eller möjlig seger, och som i många andra spel får det många spelare att gå från att spela ett spel på grund av dårskapen att du kan bli besegrad. Inte alla vet hur man ska hantera att förlora ett spel mycket bra och det tydligaste exemplet är förekomsten i MMO av PvE-zoner (mot datorstyrda fiender) och PvP-zoner.
I Clash Royale, där PvP är den centrala axeln i spelet, har vi reaktioner som uttryckssymboler som vi kan starta för att visa vår smak eller vår ilska. Vad händer att det finns många spelare som De använder dem för att bita mer tvärtom eller att slänga dem slumpmässigt och därmed avbryta deras koncentration. Från sin officiella blogg har utvecklingsteamet nämnt att även om alternativet att stänga av eller ta bort reaktioner är en av de mest efterfrågade ändringarna, kommer de fortfarande att vara närvarande i spelet.
En ursäkt för att inte lägga detta alternativ från Clash Royale är att vi inte kommer att glömma bort det spela med någon annan. Lite dumt att säga detta när vi spelar ett spel snabbt vet vi att det finns en mänsklig komponent i de beslut som fattas, som de tillfällen då det händer att varken den ena eller den andra kan kasta det första kortet till bordet tills en minut kan passera och man vågar äntligen.
Som jag sa i början, i ett videospel som är baserat på PvP (uppdaterades för inte så länge sedan), bör man vara försiktig med denna aspekt av kommunikation som i slutändan tjänar mer till att sticka motsatsen än att vara artig eller högtidlig med en hälsning. Problemet kommer när du träffar någon som slutar inte skicka dem och använder dem på konstiga sätt.
Det rekommenderas att Supercell kommer att titta på det alternativet, PvP-spel kan locka mycket men de kan bli motsatta när spelaren stöter på förluster och inte vet hur man hanterar dem känslomässigt och därför hamnar arg.
Bli först att kommentera