Clash Royale har slå hårt på bordet spel på Android och har varit bland de bästa nedladdningarna. Även om det redan börjar få kritik för hur överdrivet det är att få ett legendariskt kort och hur "valarna" eller "valarna" placeras på arenorna på högre nivå på grund av de tusentals dollar som spenderas för att ha de bästa korten , Supercell fortsätter att justera spelet så att spelen blir mer balanserade, eller åtminstone skadorna på korten ändras så att spelarna måste backa lite för att ändra sin attackstrategi.
Idag är den 21 juni och de nya ändringarna tillämpas bland vilka Hog Rider-statistiken justeras och attackkortens attribut förbättras, bland vilka vi också kan inkludera armbågen. Ja, den som släpps vid gränsen och börjar slå slotten oavbrutet tills vi lanserar en trupp för att eliminera den ipso facto. Ett annat kort som får lite tillgivenhet är prinsen, vars skada har ökat med 9 procent på grund av att det redan finns fler spelare som vet hur man snabbt kan eliminera det, till exempel att kasta de tre trollarna med dolkar.
De nya förändringarna i Clash Royale för 21 juni
Montapuercos: Minskad skada med 6%
Montapuercos har förmågan att driva hoppa över gränsen var som helst och det är ett av de mest hatade korten av många spelare eftersom de snabbt attackerar tornet med stora skador på varje träff det gör. Ett sätt att försvara sig mot det är att kasta isen och använda de tre trollarna som är till nytta för dessa strider.
Därför, genom att minska deras skada med 6%, kommer vi att ha mer tid för att hindra dem från att göra total skada på tornet medan vi tar ut en trupp som kan eliminera det snabbt. Syftet med Supercell är att fler attackkort används, även om det säkert kommer att fortsätta att användas väl av många.
Prince: ökad skada med 9%
Genom att öka prinsens skada kommer han att kunna frigöra sig från trupper i hans väg, eftersom hans angrepp med sin häst helt enkelt är skrämmande. Det enda som händer är att fler och fler spelare är ett av de mest använda korten de kan eliminera det snabbt, så Clash Royale har gått ur vägen för att ge dig lite mer skadekraft.
PEKKA: Skadorna ökade med 8%
Denna ändring ger möjlighet till döda en barbar i en träff och han kommer att försöka göra det till ett mer troligt stötande alternativ än det har varit hittills.
Goblin Barrel: Goblin spawn time reducerad från 1,1 till 1 sekund
Detta är ett av de kort som jag hatat mest och det beror helt enkelt på om de kombineras effektivt Med isförtrollningen plus Prince eller Hog Rider kan du säga att du kommer ut ur ditt torn på nolltid. Det är lite som Miner, ett legendariskt kort, som du nu kan be om att du inte behöver spela med en spelare som har det.
Armbåge: reducerad distributionstid från 5 till 4 sekunder och träffpunkter ökade med 18%
Vad som saknades, livförbättring och snabb utplacering. Det betyder att när du ser henne på slagfältet måste du gå till det direkt, eftersom om de lägger den på gränsen, kommer den att träffa dina torn direkt och sänka deras livspoäng mycket snabbt.
De andra inställningarna
Dessa trupper eller kort har också ändrats:
- Murbruk: reducerad distributionstid från 5 till 4 sekunder
- Ugn: Livstiden ökade från 40 sekunder till 50 sekunder
- Vakter: Ta bort effekten som fick dem att rygga tillbaka när deras sköldar bröts
- witch: Skadorna ökade med 17%
- Lava hund: dess storlek har ökats med 28%
- Skelett: 3 genereras istället för 4
- kanon: Hitpoäng minskade med 8%
- Tesla torn: Hitpoäng ökade med 8%
Supercell följer satsar på häxor och ugnen har velats vara ett bättre kort genom att öka dess livslängd med tio sekunder. Vi kommer att se vilka förändringar som härrör från den här nya balansuppdateringen efter att veta att Clash Royale ännu inte tillåter att du kan inaktivera reaktionerna.
Bli först att kommentera