Micro RPG är ett nytt spel i beta vilket kännetecknas av att det är svårt att veta hur man väljer vapnet som vi alltid måste använda. Det vill säga, beroende på vapnet vi använder kommer vi att slå fienden som ligger en kort bit från oss eller den som är längre bort.
Med en ursprungliga stridsystemoch där vi inte ens kommer att flytta från vår webbplats, står vi inför ett avslappnat RPG som skiljer sig från andra genom sitt speciella tillvägagångssätt. Kanske kan variationen i fiendernas attacker tillskrivas, men det faktum att vi måste växla mellan svärd, yxa och båge kommer att ta oss tillräckligt lång tid att inse att det har fångat oss men bra.
Index
Välj rätt vapen
I andra titlar innebär att ha ett annat vapen att ge en större attack, det kritiska eller annat värde som betyder något, men i Micro RPG är det viktigt att vi väljer lämpligt vapen för att göra det. slå två eller tre fiender på en gång och generera så mycket skada som möjligt varje tur.
Våra fiender kommer att röra sig när vi slår slag för att komma närmare eller använda eld på medelavstånd när det gäller drakar. De tre typerna av vapen efter rang är: svärd för det korta avståndet, yxa för mediet och böja för de mer avlägsna fienderna.
När du går framåt ser du hur varje nytt vapen som förvärvats kommer att ha en annan zonritning och det indikerar påverkan. Om du kan trycka vid rätt tid kan du slå flera fiender samtidigt för att slå dem väl. När vi går framåt kommer det att vara av avgörande betydelse att undvika ett stort antal fiender när deras vågor anländer.
Micro RPG-krokar för sin enkelhet
De mynt som vi går förvärva och bokstäverna kommer att tillåta oss förbättra våra vapen och jämna ut vår hjälte. Liksom olika vapen har vi också fler hjältar med olika förmågor. Micro RPG har en freemium-stil, men du kommer aldrig att se reklam under de första 20 minuterna eller mer, eftersom allt ligger i mikrobetalningar.
Och framstegen är tillräckliga så att vi kan förbättra våra vapen och vi kan bli av med våra fiender. Vi rekommenderar att du försöker eliminera alla rutor som visas i strid, sedan kommer att lägga upp för att få fler belöningar och kort. Med detta sagt har varje fas sin procentsats att slutföra, så när du når 100% kommer du att gå till nästa miljö med olika fiender.
Även om det finns ett stort utbud av fiender, om du behöver ha mer variation i speciella förmågor och dessa slag, eftersom många, åtminstone de i den första fasen, fokuserar på melee och drakernas olika attack.
3 universum att upptäcka
Det första universum kan slutföras på en halvtimmes spel för att vara tre vi har totalt. Kanske verkar det lite kort, även om vi måste se svårigheten med universum två där saker säkert är svårare. Det är det ändå en avslappnad som är mycket värt På grund av det mycket attraktiva stridsystemet som tvingar oss att tänka noga över varje slag vi kommer att göra, eftersom ett utan att få ett slag kan betyda vår död. Och du kommer att dö säkert.
Tekniskt spelar han den visuella stilen mer till tecknad film och det har sin touch. Effekterna och karaktärsdesignen är mycket i nivå med en bra spelupplevelse. Svårighetskurvan för ett freemium-spel är ganska bra. Det är varken lätt eller mycket svårt.
Micro RPG anländer i offentlig beta för att överraska och få dig hooked med det mycket intressanta och beroendeframkallande stridsystemet. Det är i beta, så det finns utrymme för dem att förbättra spelet och till och med lägga till fler universum som inte avslutar vår krok. Åtminstone i dagar och veckor.
Redaktörens åsikt
- Redaktörens betyg
- 3.5 stjärnor
- Mycket bra
- Micro RPG
- Recension av: Manuel Ramirez
- Publicerat den:
- Senaste ändring:
- Spel
- Grafik
- låter
- Pris kvalitet
Fördelar
- Original stridsystem
- Dess tecknade grafik
- Ansluter sig
Contras
- Fler universum saknas
Bli först att kommentera