RPG-genren har alltid lett oss till videospel där vi skapar en hjälte eller karaktär som kommer att resa i en virtuell värld där besvärjelserna, de sista bossarna eller dess utveckling kommer att vara avgörande för att ge all helhet till de där Elder Scroll, Final Fantasy eller de där fängelsehålssökarna som svämmar över Play Store på Android. En typ av videospel där det är av stor vikt att studera var vi ska spendera skicklighetspoäng för att ge större styrka till vår krigare, eller de intelligenspoäng som ger större kraft när vi kastar magiska trollformler, utan att glömma hur viktig utrustningen är att skaffa. några extra poäng för den skickligheten eller övertalningen att övertala de karaktärer med i de många berättelser som kommer att vänta oss.
Allt detta kan hända i verkligheten med Habitica, en app som blandar sig vad är en uppgiftshanterare och rollspel. Habitica kommer från vad som var HabitRPG, ett försök att göra en explosiv kombination som nu har återvänt från sin aska för att integreras i våra liv, om man vill göra det till ett RPG, något som säkert kommer att motivera många att uppfylla dagliga mål och gå som beskriver de kompetenspoäng vi har. Habitica erbjuder oss stor lycka när vi möter en stor finalchef av enorm storlek som latskap och de olika trollarna och troll som kommer att framstå som latskap eller kaos, så om du letade efter något annat än dessa förvaltningsappsuppgifter kan det här vara önskad.
Förvandla ditt liv till ett klassiskt RPG
Med Habitica kan vi höja oss genom att slutföra uppgifter, det har vi vår anpassade avatar för att illustrera vårt rollspel och vi kommer att slåss med vissa fiender, som de som nämns, som kommer att försöka göra saker mycket svåra för oss.
En app med en väl lämpad design för tillfället som berör oss idag där Materialdesign är mönstret att följa, och att det kommer att erbjuda oss allt visuellt utseende för att uppfylla dagliga mål, lägga till uppgifter och ha en lista över väntande mål som vi kan kalla uppdrag eller uppdrag som är av avgörande betydelse i RPG-spel som Baldur's Gate eller andra.
Dessa dagliga uppdrag och mål tar oss till priserna eller förbättringarna, eller vad som kallas för byte, i form av ny rustning, vapen, husdjur, färdigheter och ännu fler uppdrag eller uppdrag. Guld kommer att vara ytterligare ett av de priser som vi kommer att fortsätta motivera oss själva till att gå upp en nivå i vad som inte är ett spel som kommer från fantasi, utan är det dagliga med samhället och systemet där vi bor.
Fyra sektioner
Habitica är ordnat på ett sådant sätt att det tar oss till fyra sektioner där vi kommer att kunna konvertera vårt liv i det bästa RPG-spelet som vi kan se från en smartphone. Vanor, som de dagliga sysslorna som vi måste utföra, som att göra 100 armhävningar; Dagligen, för de mest typiska dagliga handlingar; Att göra, som att göra-listor över väntande listor som den store Todoisten; och belöning, där vi kan samla honung från våra triumfer och sedan använda det guld som erhållits för att skaffa bättre vapen, krafter och mer.
Högst upp på skärmen kommer vi att ha statistiken över vår karaktär hur är hälsa, erfarenhet och mana med vad som är den valda avataren och nivån och klassen Habitica är för närvarande i beta-form, så det är under utveckling för att optimera och förbättra det över tid. Det är i sig en utmärkt idé för dessa tider när många användare förflyttar sig till en uppgiftshanteringsapp för att uppfylla alla sina mål och schemalägga dagen, så det är ett utmärkt alternativ för denna typ av applikation. Det ger förseglingen nästan att vara unik.
Du har det gratis från widgeten nedan.