Förra gången vi hade en oseriös dungeon crawler här, var han på Great Heroes of Loot 2 från Orange Pixel som har visat sig vara en av de bästa i sin klass. Vissa roguelike-spel som vanligtvis använder retro grafik och pixelkonst att ta oss till de fängelsehålor där vi hittar alla typer av fiender och föremål. Roguelike är en term som identifierar videospelet som bara erbjuder spelaren ett liv så att han, när han konsumerar det, måste gå tillbaka från början och förlora alla föremål, rustning och utforskning som han har gjort upp till ögonblick av hans död. En typ av spel som har sina fans och dess motståndare men som tar oss till frenetiska spel med mycket adrenalin.
Som den du hittar i Dead Shell, a nytt roguelike RPG släppt av Herocraft som har ett ganska unikt spel för vad vi är vana vid på Android. Så av den anledningen kan vi placera honom på en mycket speciell plats så att han får oss att ha en fantastisk tid med det speciella sättet att behandla vad en roguelike är. I Dead Shell ser vi inte karaktären som sådan, men vi kommer att se fängelsehålorna när de öppnas inför oss när vi dödar fiender och samlar deras byte. Detta är en av de bästa egenskaperna och det lägger till något annorlunda som kryddas av en fantastisk kvalitet i allt tekniskt, även om det har något fel än en annan.
Index
En roguelike som fångar
Herocraft har släppt en ny roguelike RPG på Android som heter Dead Shell. Historien sätter oss inför en väldigt konstig planet och som har kallats DOOM-4, så det låter inte helt rätt att möta de sällsynta varelserna som befolker dessa fängelsehålor på den planeten.
Vi måste beordra en soldatgrupp som är på väg till vakten på denna planet. Du måste bära en bra repertoar av vapen och andra typer av föremål som behövs av invånarna för att överleva. Precis som det finns forskare, vakter, gruvarbetare och andra medborgare på jobbet finns det också ett stort antal fiender som vi kommer att behöva hantera. Målet är eliminera alla onda varelser på denna planet så att invånarna kan leva på denna konstiga planet.
En speciell gameplay
Som sagt har Dead Shell ett speciellt turbaserat spel, men i vilket vi kommer in i strid genom att trycka två gånger på några av fienderna som kommer att dyka upp när vi utforskar rummen. Där kommer förstapersonsstriden att komma in med de färdigheter att använda som vi kan använda så snabbt vi vill. I det att ge och ta kommer vi att förlora hälsan så vi måste hitta något sätt att återställa det. När vi utforskar kan vi hitta specialrum som ger hälsa medan vi i döda fiender kan få all slags byte.
Utforskningen är mycket viktig, eftersom vi i dessa nivåer kan hitta alla slags föremål. Och att vara roguelike, varje spel kommer att ändra layout på fängelsehålorna och fiender, så det blir ganska svårt för dig att stöta på samma kartläggning.
Ett videospel som hittas gratis och på spanska med mikrobetalningar i Play Store och som har ett brett utbud av djur, alla typer av vapen, elit legosoldater och förmågan att höja din stridsgrupp.
Teknisk kvalitet
Dött skal mycket positivt överraskad för alla element som den har och dess visuella stil med retro pixel ger det ett mycket framgångsrikt utseende. Spelet är annorlunda, så det kan ta ett tag att få tag på det, men då får du smaka på det och du kommer säkert att upptäcka ett spel före dig. Rekommenderas starkt och höjer ribban för denna typ av RPG roguelike-spel.
Redaktörens åsikt
- Redaktörens betyg
- 4.5 stjärnor
- excepcional
- Dött skal
- Recension av: Manuel Ramirez
- Publicerat den:
- Senaste ändring:
- Spel
- Grafik
- låter
- Pris kvalitet
Fördelar
- Hans unika spelstil
- Detta på spanska
- Bra kvalitet i alla dess aspekter
Contras
- Ingenting
2 kommentarer, lämna din
Varför ger dina spelrecensioner ALDRIG nackdelar?
Jag tror inte att alla spel du analyserar är perfekta?
Det finns några analyser där jag lägger negativa aspekter, vilket händer att bland alla spel som släpps varje vecka till Android, som är många, brukar jag välja det bästa. Dessa kommer vanligtvis med knappast några brister, så ibland är det svårt att kommentera en negativ punkt, men naturligtvis gör de det.
Om det var som på PC att utgåvor räknas varje vecka måste vi granska spel som inte är så bra och som är lättare att hitta fel eller aspekter som kan förbättras.
Hälsningar!