Mario Kart Tour mangrupikeun kaulinan anu populer pisan di kalangan pangguna Android di sakumna dunya. Pasti seueur anjeun anu maénkeun judul Nintendo ieu, naha anjeun milari trik anu tangtu pikeun éta. Teras we ninggalkeun anjeun kalawan curang pikeun Mario Kart Tour. Hatur nuhun ka aranjeunna anjeun bakal tiasa maju dina cara anu pangsaéna dina kaulinan ieu.
Urang ninggalkeun anjeun kalawan runtuyan trik variatif, tapi dirancang dina sagala hal pikeun mantuan anjeun pikeun bersaing hadé dina Mario Kart Tour. Hatur nuhun kana éta anjeun bakal bisa nambahkeun leuwih titik dina kaulinan ieu, ku kituna anjeun bisa maju dina cara hadé sahingga bisa meunang. Ku alatan éta, pasti aya trik anu pohara mantuan.
Kaulinan Nintendo boga gawé dipikawanoh pikeun paling, tapi ngagunakeun sababaraha trik di dinya penting pikeun maju. Husus pikeun pamaén anu dimimitian maén aranjeunna tiasa sababaraha pitulung. Kusabab aranjeunna bakal nulungan urang earn titik dina ras, a jéntré yén loba teu salawasna tumut kana akun.
daptar eusi
Mimitian balapan ku bang
Ngamimitian balapan dina jalan anu leres mangrupikeun konci dina pertandingan. Aya cara basajan pikeun ngalakukeunana, nyaéta ngamimitian balapan ku sprint, sabab éta hiji hal anu bakal masihan kami kaunggulan tangtu leuwih saingan urang. Ieu mangrupikeun hal anu kedah urang laksanakeun nalika undur mundur ditampilkeun dina layar, sateuacan balapan badé ngamimitian. Janten urang kedah ngamimitian mencét layar sélulér pas nomer 2 ditingalikeun dina layar. Ieu bakal nulungan urang meunang ceuk akselerasi, anu ngamungkinkeun urang pikeun ngamimitian lomba ieu di buruan geus mibanda sababaraha kaunggulan. Éta tiasa janten unsur konci pikeun ngajaga sababaraha saingan.
Kéngingkeun rubies gratis
Salah sahiji trik anu dipilarian ku seueur pangguna dina Mario Kart Tour nyaeta cara pikeun meunangkeun rubies bébas. Seueur metode anu disebatkeun dina seueur halaman, sanaos seueur metode anu disebatkeun henteu sah. Kabeneran, aya sababaraha pilihan anu sah sareng ku kituna urang tiasa dianggo. Hatur nuhun kana eta bakal mungkin pikeun ménta rubies dina kaulinan tanpa kudu mayar duit. Salaku tambahan, ieu mangrupikeun tindakan anu bakal urang laksanakeun sacara normal dina kaulinan éta sorangan, anu ngajantenkeun ieu langkung gampang:
- cangkir lengkep: Ngalengkepan rupa set cup di buruan hiji hal anu bakal masihan urang rubies.
- Pahala unggal dinten: Ieu hal anu malah teu bade ngalibetkeun maén. Saban poé anjeun asup kana kaulinan anjeun bakal nampa bonus dina bentuk koin jeung bungkus lima rubies. Muka kaulinan geus méré urang ganjaran.
- Muka Musim Anugrah: pikeun muka Season Awards anjeun kudu meunang Maxistars atanapi Star Kupon. The Maxistars bade diala ku completing balapan, meunangkeun skor pangluhurna mungkin di antarana. Sedengkeun kupon béntang dimeunangkeun tina éta Paket Usum sarua.
- Naek tingkat: Dina loba kasus nalika urang level up dina kaulinan urang bakal tiasa ménta sababaraha rubies. Ieu teu hal anu sok kajadian, tapi utamana dina tingkat leuwih maju eta bakal kajadian ka anjeun, sanajan teu nyangka jumlah badag.
Ningkatkeun skor dina unggal balapan
Salah sahiji trik pikeun Mario Kart anu teu tiasa leungit dina hal ieu nyaéta ngobrolkeun poin-poin. Dina balapan, teu ngan jalma kahiji anu meuntas garis finish meunang, tapi skor diala mangrupa hal anu kacida pentingna. Ku sabab kitu, hal anu penting yén urang Tujuan pikeun ménta skor pangluhurna mungkin dina unggal balapan, teu saukur jadi nu panggancangna, sabab ieu bakal nulungan urang jadi winners atawa maju hadé dina kaulinan sorangan. Aya sababaraha aspék dina rasa ieu anu urang kedah pertimbangkeun, tapi éta bakal ngabantosan pisan.
- Tingkat pamuter: tingkat luhur hiji hal anu bakal nulungan urang boga leuwih titik.
- Titik sareng ciri kendaraan sareng jangjang urang: pangalaman akumulasi ngagunakeun mobil éta, kitu ogé perbaikan nu urang meuli di toko boga pangaruh. Éta ogé lumaku dina cara nu sarua dina kasus hang gliding.
- kategori: Kategori nu urang bersaing dina kaulinan ogé boga pangaruh dina titik nu bisa diala. Lamun urang ilubiung dina kategori luhur, titik tambahan urang bisa earn leuwih, tapi aranjeunna tingkat leuwih kompleks, jadi urang kudu boga pangalaman bener bersaing di aranjeunna.
- posisi: posisi nu urang rengse dina balapan bakal masihan urang titik nu tangtu. Janten urang ogé kabetot dina ngabéréskeun posisi anu pangsaéna dina éta, pikeun nyobaan gaduh langkung seueur titik dina tungtungna.
- Titik aksi: titik ieu teu loba teuing, tapi lamun urang ngatur ranté sababaraha lampah dina urutan, aranjeunna bisa jadi jumlah alus pikeun tumut kana akun. Ieu ngandung harti yén urang kudu make miniturbos, superminiturbos na ultraminiturbos nalika skidding, crushing saingan, catching koin dina balapan, positioning sorangan ogé dina pangkuan kahiji, gliding dina hawa pikeun lila ... Ieu hal anu bisa masihan urang. loba titik dina tungtungna..
multipliers
Aya loba multipliers béda ayeuna sadia dina Mario Kart Tour, tapi kanyataanana teu sakabéh éta téh sarua alus atawa dianjurkeun. Ieu hal anu loba anjeun geus pasti noticed nalika maén, yén aya sababaraha anu hadé. Aya sabenerna dua nu nangtung kaluar luhureun sésana dina widang multipliers di-game ieu.
pangalusna multipliers nyaéta Cumi-cumi jeung Guntur, saprak aranjeunna dua pilihan anu mangaruhan sakabéh runners di buruan dina waktos anu sareng. Hal ieu nyababkeun éta nyebarkeun generously ka combos maranéhanana. Sabisana di buruan, make hang gliders nu ngaronjatkeun Chances bisa ngagunakeun multipliers ieu. Ieu naha anjeun kedah nyobian nganggo multipliers ieu sabisana.
Pilih karakter dumasar kana sirkuit
Masing-masing karakter anu sayogi dina Mario Kart Tour ngabogaan sajumlah fitur unik dina watesan speed, beurat jeung akselerasi. Ieu hal urang kudu salawasna tetep dina pikiran. Sanajan kasebut nyaéta dimungkinkeun yén pamaén boga karakter favorit, gumantung kana ciri ieu, aranjeunna henteu salawasna pilihan pangalusna ngagunakeun dina sakabéh sirkuit nu urang kudu di buruan sorangan. Kusabab teu kabeh karakter dianggo sarua ogé dina sakabéh sirkuit di buruan gumantung kana ciri maranéhna.
Hartina, lamun hayang meunang lomba husus, anjeun kudu milih hiji karakter nu bener nurutkeun lagu atawa sirkuit di mana anjeun badé ngajalankeun dina waktos éta. Salaku geus kami ngomong, unggal karakter boga kaunggulan husus, nu teu bisa dipaké dina sakabéh sirkuit. Kanyataanna, sababaraha kali karakter disebut boga lagu. Ieu ngandung harti yén karakter nu bade nedunan hadé dina sirkuit ceuk, jadi teu ngan anjeun boga kasempetan gede meunang, Tapi anjeun oge bisa meunang leuwih titik atawa item ku ngajalankeun di dinya. Janten éta mangrupikeun pilihan anu pangsaéna pikeun dianggo dina sirkuit anu dimaksud.
Kusabab kitu, éta alus pikeun tetep dina pikiran sirkuit nu Anjeun bade balap di salah sahiji kaulinan Anjeun dina Mario Kart Tour, ku kituna anjeun bisa lajeng milih karakter nu pangalusna cocog ceuk sirkuit kaulinan. Ieu mangrupikeun hal anu urang badé diajar kana waktosna, tapi éta bakal ngabantosan pisan. Kusabab urang henteu ngan ukur tiasa meunang balapan, tapi urang ogé tiasa nampi skor anu langkung luhur.
Nonaktipkeun pilihan "Otomatis Item".
Hal anu sigana seueur jalma anu maén parantos terang, nyaéta upami anjeun ngagaduhan barang dina Mario Kart Tour, eta bakal ngajalankeun otomatis lamun megatkeun kotak item sejen anjeun maju ngaliwatan balapan éta. Ieu montir nu bisa ngahasilkeun kejutan di buruan, hal anu dina loba kasus tiasa dianggo dina kahadean urang, tapi ngabalukarkeun hiji item dileupaskeun dina waktu nu bisa jadi teu idéal pikeun urang. Jadi sabenerna bisa mangaruhan strategi urang dina kaulinan atawa nyegah urang ti ngéléhkeun lawan, contona.
Kabeneran, dina setélan Mario Kart Tour Anjeun tiasa nganonaktipkeun fungsi "Objék Otomatis".". Lamun anjeun geus ditumpurkeun pilihan ieu, iraha wae anjeun megatkeun hiji kotak item, ngan anjeun bakal mutuskeun lamun buang atawa make item nu dina lomba anjeun ilubiung dina. Nyaéta, éta moal diluncurkeun sacara otomatis nalika anjeun ngarobih kotak anu sanés dina pertandingan. Anjeun bakal boga leuwih kontrol dina rasa ieu, bisa mutuskeun naon anu kudu dipigawé kalayan maranéhanana objék nu geus diala dina kaulinan, milih momen nu Anjeun hoyong pake. Hal anu bakal penting pikeun meunang atawa meunang leuwih titik.
Janten kahiji komen