Qué es la realidad virtual

Realidad Virtual

La Realidad Virtual (VR) consiste en la inmersión de una persona en un entorno mediante tecnología informática, dicho entorno en este caso es contemplado por ti únicamente. El usuario, a través de unas gafas de realidad virtual, puede interaccionar con los objetos y las escenas.

Aparte de las gafas, existen cascos de realidad virtual, suele ir acompañado de otros periféricos, entre ellos los más conocidos son guantes o trajes. Gracias a los guantes y trajes la persona va a interaccionar con el entorno creado como si estuviera viviendo en ese mundo virtual.

realidad aumentada
Artículo relacionado:
¿Qué es la realidad aumentada?

Cómo funciona

La realidad virtual comprende de dos elementos principales, del entorno del usuario y del entorno virtual. El usuario va a interactuar con el sistema de VR, los dos entornos llegarán a comunicarse y a intercambiar información a través de una interfaz.

La interfaz actúa como traductor entre la persona y el sistema de realidad virtual, el usuario realizará dentro de este sistema acciones como el movimiento, fuerza, voz y otras. La interfaz traduce esto en señales digitales, las cuáles serán procesadas e interpretadas por el propio sistema.

Por otro lado, se calculan las reacciones para traducirlas por la interfaz en cantidades físicas, el usuario podrá percibir haciendo el uso de la tecnología de la pantalla y el actuador imágenes, olores y sonidos, entre otras cosas de una realidad virtual que sigue en auge a día de hoy.

Características de la realidad virtual

Un entorno virtual es la simulación generada mediante el uso de un ordenador o consola, ofrece dinamismo, interactividad y tridimensionalidad. El contenido es de tipo gráfico y táctil, orientado a la representación visual de varias situaciones y variables bastantes complejas.

El usuario durante la simulación percibirá diferentes estímulos que parecen reales, nos sumerge en ambientes interactivos y que son superficiales. Existen dos tipos de realidad virtual: VR inmersa y VR no inmersa, son diferentes si se compara una con la otra.

Tipos de realidad virtual

tipos realidad virtual

Existen dos tipos de realidad virtual, la primera de ellas es VR inmersa, esta permite estar dentro del entorno virtual tridimensional generado de manera artificial. Este ambiente es creado por sistemas informáticos y el usuario participa con diversos dispositivos, como pueden ser gafas RV, cascos, trajes y guantes.

Los accesorios juegan bastante en la realidad virtual inmersa, ya que harán poder interactuar como si estuvieras dentro de esa realidad paralela. La inmersa va a hacer que la persona llegue a creer en ese momento estar dentro de ese mundo creado gracias a la tecnología.

La realidad virtual no inmersa es conocida como realidad virtual de escritorio, es más una especie de navegación, en la que se llega a utilizar un ordenador o un dispositivo móvil. Es una VR bastante difundida y bastante aceptada, ya que representa un entorno no real en el espacio de una ventana de un PC o teléfono.

Actualmente la realidad virtual no inmersa se suele utilizar en un montón de videojuegos del mercado, ya que es una tecnología mucho más económica. Son muchas las desarrolladoras que aprovechan esto para introducirlo en sus títulos que ya están disponible en la Play Store.

Historia de la realidad virtual

Historia de la Realidad Virtual

El origen de la Realidad Virtual o RV (siglas en español) es algo que es bastante confuso, algunos autores hablan del año 1860, Antonin Artaud pudo usar la tecnología para conseguir difuminar la ilusión y la realidad en uno de sus tantos espectáculos. La referencia moderna fue en 1935, el escritor Stanley G. Weinbaum creaba un relato que denominó como Las gafas de Pigmalión, en el que describió el sistema de realidad virtual con grabaciones holográficas y experiencias ficticias, usando el tacto y el olor.

En 1950-1970 el conocido escritor Morton Heilig creaba un prototipo llamado Sensorama, en el que el espectador visualizaba cinco películas mientras sus sentidos se estimulaban (tacto, oído y olfato). A mediados de 1970 decidía crear un entorno físico apodado «Videoplace» que demostró ser potente en el entorno virtual para el entorno artístico y creativo.

A finales de la década de 1980 lanzaron el programa Super Cockpit, una especie de cabina virtual creada para el entrenamiento de los pilotos. Poco tiempo después la NASA comenzó a usar simulaciones de VR basadas en pantallas sobre la cabeza para la preparación de los astronautas.

En 1990-2000 la conocida compañía SEGA anunció Sega VR para juegos arcade de su consola Mega Drive, hacía uso de una pantalla LCD en el visor, auriculares y sensores de desplazamiento que llegaban a reaccionar a movimientos de cabeza. En 2007 la propia Google con Google Street View mostraba vistas de manera panorámicas de diferentes puntos del planeta, también carreteras, áreas rurales y edificios.

En 2010 Palmer Luckey diseñaba el primer prototipo conocido por el Oculus Rift, siendo uno de los sistemas de realidad virtual de referencia de ese momento. En 2016 Sony lanzó PlayStation VR, un visor de Realidad Virtual diseñado para ciertos videojuegos y demos usando esta tecnología.

Por 2015 en adelante HTC y Valve lanzaron de manera conjunta HTC Vive, unas gafas de Realidad Virtual que consiguieron atraer al gran público en el Mobile World Congress 2015 y ya en el CES 2016 conseguía atraer a más gente. Este invento obtuvo 22 premios.

Aplicaciones Android de Realidad Virtual

Google CardBoard

Google Cardboard

Cardboard es una de las dos aplicaciones de Google de RV para Android, viene diseñada para configurar los auriculares Cardboard VR. Funciona con apps compatibles para ver vídeos de RV y ver demos en 3D, para ello necesitas tener instalada la aplicación.

Entre las demostraciones incluidas cuenta con la Tierra con el visionado de Google Earth, foto esférica, visita guiada en Versalles con un guía local y varios más. Uno de los más disfrutables es el Viaje ártico, te permitirá plantar tu jardín, relajarte y otras tareas.

Cardboard
Cardboard
Developer: Google LLC
Price: Free

Fulldive VR

Fulldive VR

Es una aplicación que se basará en la realidad virtual, desde navegar en la web, almacenamiento de imágenes y muchas cosas más disponibles dentro de ella. Implementa una cámara VR con la que hacer fotos y vídeos en 360 grados, sacando lo mejor de todas las capturas.

Funciona con cualquier auricular compatible con el sistema Android, incluidas las aplicaciones Oculus, Daydream y Cardboard, las dos últimas de Google. Es una de las herramientas con la que disfrutar de la VR bastante bien en los dispositivos móviles bajo el software de Google.

Daydream

Google DayDream

Google Daydream es la segunda aplicación de Realidad Virtual, diseñada para reemplazar a CardBoard, aunque las dos conviven bastante bien desde su lanzamiento. Entre todas las apps de Google, DayDream necesita un teléfono con capacidad suficiente y un auricular con Daydream View para usar la app.

DayDream pasará a ser un sitio con contenido de VR, en él puedes encontrar vídeos de realidad virtual, aplicaciones compatibles y muchos extras para disfrutar de la experiencia. Necesitarás configurar un visor y un mando compatibles con Daydream.

Daydream
Daydream
Developer: Google LLC
Price: Free

Síguenos en Google News

Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable de los datos: Actualidad Blog
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.