Todas as novidades que a atualização 1.5 do PUBG Mobile traz

Atualização 1.5 do PUBG Mobile

Existe uma nova atualização do PUBG Mobilee é 1.5. Este vem com várias mudanças interessantes, novidades e melhorias, como a redução da duração do passe de batalha e do preço do mesmo, novas armas, modos e funções, e muito mais. Nós os especificamos mais adiante nas notas do patch.

Há muitas coisas novas para ver, mas a seguir resumimos as mais importantes. Da mesma forma, lembre-se de que a atualização já está disponível na Play Store, para que agora você possa experimentar todas as novidades incluídas no jogo.

Índice

Novos modos

Ignição da missão

Ele estará disponível de 9 de julho a 6 de setembro. A este respeito, a empresa de energia e tecnologia DynaHex está passando por certas "transformações de tecnologia de longo prazo" em Erangel.

Transformação completa

A DynaHex transformou seis áreas principais de Erangel com base na defesa militar, utilização de energia, transporte e logística e pesquisa científica de ponta.

  • Transit Center (antigo Pochinki)
    • Pochinki é o centro da rede de transporte de Erangel e agora se tornou o centro de trânsito da ilha.
  • Porto de Georgopol (antigo Georgopol)
    • As vantagens da Georgopol como porto logístico serão exploradas ainda mais com a introdução de um novo centro de comando central e um armazém totalmente automatizado.
  • Centro de Tecnologia (anteriormente a Escola)
    • Esta antiga área da escola agora coloca maior ênfase na investigação e exploração acadêmica de ponta.
  • Centro de Segurança (antiga Base Militar)
    • A Base Militar é responsável por monitorar a segurança de toda a ilha e fornecer apoio armado.
  • Agência de logística (anteriormente Yasnaya Polyana)
    • A Agência de Logística está localizada em Yasnaya Polyana e é um importante centro de distribuição de suprimentos que chegam a Erangel.
  • Centro de energia (anteriormente Mylta Power)
    • Esta organização fornece energia a toda Erangel e combina geração de energia convencional com tecnologia de ponta para produzir um suprimento estável para os edifícios civis e militares da ilha.

Sistemas de jogos especiais Mission Ignition

  • Elementos dinâmicos
    • Elevadores, portas automáticas e outras plataformas móveis aparecerão na área urbana melhorada.
  • HyperLines
    • Para tornar as viagens mais eficientes em Erangel, a Agência de Logística estabeleceu HyperLines em Erangel para conectar as várias cidades da ilha.
  • Transportador de ar
    • O Centro de Comando instalou esta ferramenta especial de transporte fora de algumas áreas urbanas e bases para ajudar o pessoal de segurança a viajar pelo ar e conduzir patrulhas aéreas.

Armas e acessórios de ignição de missão única

  • Nova arma de fogo: ASM Abakan
    • O ASM Abakan dispara munições de 5,56 mm e tem três modos de disparo: totalmente automático, disparo duplo e disparo único.
  • pega ergonómica
    • Os acessórios de empunhadura podem melhorar muito o manuseio de armas de fogo, aprimorar o controle de recuo vertical / horizontal e acelerar a recuperação do recuo.
  • Fucinho feio
    • Este acessório de focinho pode efetivamente reduzir a dispersão de balas e controlar o recuo.
  • Revista de bateria
    • Este acessório do carregador pode ser instalado em todos os rifles e aumenta muito a capacidade do carregador ao custo de um tempo de recarga ligeiramente mais longo.

Novos veículos de ignição de missão exclusivos

  • Motocicleta antigravidade
    • A motocicleta anfíbia antigravidade tem assentos para 2 e pode ser usada para viajar confortavelmente por todo o mapa.

Itens de ignição de missão exclusivos

  • Dispositivo de marcação tática
    • Este artigo avança tecnologicamente nos jogos. Uma vez equipado, ele marca automaticamente a posição dos inimigos que foram atingidos e também exibe o status dos companheiros de equipe no minimapa quando eles estão participando.
  • Escudo anti-motim
    • Toque para implantar um escudo antimotim durável que pode bloquear todas as balas.

Recursos exclusivos do Mission Ignition

  • Exibição holográfica da Ilha Spawn
    • Uma tela holográfica foi introduzida na Ilha Spawn, mostrando o mapa e a rota de vôo do jogo atual, bem como os marcadores feitos pelos jogadores.
  • Marcador de salto
    • Durante as fases de vôo e salto, os jogadores podem tocar diretamente no mapa para colocar marcadores.
  • Auto-Pára-quedas
    • Os jogadores serão capazes de saltar de pára-quedas automaticamente para o local marcado após o recurso ser habilitado.

Outros novos conteúdos do Mission Ignition

  • Adicionadas animações de voo para mísseis antes de explodirem em ataques aéreos para tornar mais fácil julgar onde explodirão.
  • Adicionado um recurso de indicador para indicar a localização aproximada das granadas que estão prestes a explodir perto dos jogadores.

Tesla (9 de julho a 6 de setembro)

Evento que estará no ar de 9 de julho a 6 de setembro.

Tesla Gigafactory

  • A Tesla Gigafactory aparecerá no mapa. Acione todos os interruptores nas linhas de montagem da fábrica para iniciar o processo de montagem do carro e construção de um veículo Tesla - Modelo Y.

Modelo Y e direção autônoma

  • Carros autônomos produzidos na Tesla Gigafactory têm um modo de piloto automático que pode ser ativado nas estradas no mapa para levar os jogadores automaticamente à localização de marcadores predefinidos ao longo da estrada.

Tesla Semi

  • Esses veículos de transporte autônomos desenvolvidos pela Tesla aparecerão aleatoriamente ao longo da estrada em estado selvagem e conduzirão automaticamente em rotas específicas.
  • Obtenha suprimentos de batalha causando dano ao Semi para derrubar caixas de suprimentos.

Novas armas de fogo e melhorias de combate

Nova arma de fogo MG3

  • Nova metralhadora leve MG3: Com tiros de 7,62 mm, esta arma possui um modo de disparo único, e sua taxa de tiro pode ser ajustada com flexibilidade para 660 ou 990 tiros por minuto, permitindo disparo contínuo estável e pulverização rápida.
  • Quando usado com um bipé, seu recuo é significativamente reduzido durante o disparo propenso. Esta arma de fogo só aparece em gotas de ar.

Ajustes para o M249

  • Agora que o MG3 foi adicionado aos lançamentos aéreos, o M249 será removido dos lançamentos aéreos e aparecerá no solo no mapa no modo clássico.

Taxa do sistema de compensação de incêndio

  • Adicionado um sistema unificado para armas de fogo com diferentes taxas de quadros para resolver o problema de taxas de disparo inconsistentes quando as taxas de quadros são diferentes.

Configurações de perspectiva da câmera de terceira pessoa

  • Adicionada uma opção para ajustar o campo de visão TPP.
  • O campo de visão do TPP pode ser ajustado nas configurações.
  • Esta opção não se aplica a alguns dispositivos com uma tela que já possui um grande campo de visão.

Novas janelas de vidro

  • Vidro adicionado a alguns edifícios em Erangel e Miramar.
  • O vidro pode ser quebrado por ataques corpo a corpo, tiros ou escalada através das janelas, e fará um barulho quando for quebrado, mas não restaurará depois de quebrado

Melhorias na lógica de controle padrão

  • A coleta automática será desativada quando um personagem estiver usando medicação.
  • Se uma arma corpo-a-corpo for pega quando o personagem já possui uma arma primária, a arma corpo-a-corpo será salva por padrão.
  • Quando um personagem não tem um Pão, o personagem irá automaticamente coletar e equipar um Pão.
  • Se a munição de uma arma de fogo acabou (incluindo munição sobressalente) e há outra arma que ainda tem munição, o personagem irá automaticamente mudar para o uso desta arma.
  • As armas sinalizadoras que não têm munição não serão recolhidas automaticamente.

Team Deathmatch: melhorias no hangar

  • Aprimorou a cobertura perto do ponto de desova da mansão para ser quase tão alta quanto o topo da barraca de frutas.
  • O tamanho do minimapa foi aprimorado para facilitar a observação da situação de batalha.

Ajustes para EvoGround - Carga Útil 2.0

  • A Tencent disse que vai ajustar ainda mais o EvoGround - Payload 2.0 para torná-lo melhor do que nunca para todos.

Nova roda rápida

  • Novas rodas de itens consumíveis e descartáveis ​​foram adicionadas para facilitar o uso de itens consumíveis / descartáveis.
  • Deslize o ícone de consumíveis / descartáveis ​​para abrir a roda e trocar ou usar itens.
  • Você pode habilitar a função Quick Throw no menu de configurações. Depois de habilitá-lo, pressione e segure o ícone Throwable para usar o Quick Throw.
  • Você pode habilitar a função Quick Wheel Throw no menu de configurações. Depois de habilitá-lo, gire a roda e selecione rapidamente o alvo que pode ser jogado para fazer um lance rápido.

Novos consumíveis descartáveis

  • Os jogadores podem jogar à queima-roupa as drogas que carregam na forma de pacotes. Os medicamentos que foram descartados podem ser recolhidos.

Nova estátua de vitória

  • Depois de vencer, você pode convocar uma estátua para comemorar.
  • O MVP da equipe vencedora pode convocar uma estátua de vitória em um local específico.
  • Emoticons de celebração especial podem ser usados ​​perto da estátua da vitória.

Novos instantâneos de vitória

  • Depois de vencer no modo clássico, você pode entrar no Modo Foto.
  • Você pode optar por ocultar ou mostrar informações de companheiros de equipe no modo Foto.
  • Você pode compartilhar suas fotos depois de tirá-las.

Novo indicador de munição restante

  • Sempre que um carregador está quase vazio, o número que indica a munição restante mudará de cor:
  • Quando você tiver 25% de munição restante, o número ficará amarelo.
  • Quando você tiver 10 por cento de munição restante, o número ficará vermelho.

Nova tela de dados do Death Replay

  • Ao jogar o Death Replay, agora você pode ver algumas informações públicas sobre o jogador que o excluiu.
  • Nos dados, agora é possível ver os dados relacionados à precisão dos tiros, incluindo quantas vezes o jogador acertou o adversário, bem como quantas vezes o adversário acertou o jogador.
  • Uma função de relatório foi adicionada.
  • O Death Replay pode ser ativado ou desativado em Configurações.

Configurações personalizadas de armas de fogo

  • Os jogadores podem personalizar acessórios para cada arma de fogo e definir acessórios de destino diferentes para slots diferentes.
  • Assim que as configurações forem configuradas, o personagem irá coletar e equipar automaticamente esses acessórios quando os encontrar.

Personalizações especializadas de sensibilidade a armas de fogo

  • Os jogadores podem definir configurações de sensibilidade personalizadas para cada arma de fogo, que serão aplicadas ao usar as armas de fogo correspondentes.

Notificações de participação de novos companheiros de equipe

Quando um colega de equipe está em uma batalha e sofre dano, uma notificação aparecerá ao redor da barra de saúde do companheiro para indicar que ele está em uma batalha.

Passe de batalha

  • O Royale Pass desta vez está passando por uma grande mudança, pois haverá dois ao longo do patch. Estes são:
    • Royale Pass mês um: Tek Era (14 de julho a 12 de agosto)
    • Royale Pass mês um: Projeto T (13 de agosto a 13 de setembro)
  • Após o término do RP S19, o Royale Pass será ajustado para o mês do Royale Pass, e os jogadores podem reivindicar um presente de boas-vindas exclusivo após acessá-lo pela primeira vez.
  • Configurações de tempo: Ajustou a duração do RP para um mês, e 2 RP serão lançados um após o outro em cada versão. RP M1 e RP M2 serão lançados nesta versão.
  • Ajustes de preço: Ajustou o preço RP regular para 360 CU e o preço Elite RP para 960 CU (1200 pontos de bônus).
  • Redução de alcance: ajustou a classificação máxima para 50 sem alterar a qualidade das recompensas. Alcance o Rank 50 para obter um Conjunto Mítico e uma Arma de Fogo Lendária e um Conjunto no Nível 1.
  • Recompensas adicionais: Os jogadores podem ganhar recompensas grátis, desde que ganhem classificações RP.
  • Configurações da missão: Reduziu a duração das missões de desafio RP de 8 semanas para 4 semanas, reduzindo os requisitos de tempo de jogo RP ao mesmo tempo.
  • Outros ajustes: Ajustou o preço da licença EZ Mission, adicionou uma guia de mês do Royale Pass, etc.

clã

  • Apresentando a Batalha de Clãs, um modo em que clãs do mesmo tipo e nível de atividade lutam entre si em uma batalha de 14 dias.
  • Os membros do clã podem completar as missões de batalha do clã para obter pontos de choque e a recompensa básica diária.
  • Antes de o evento terminar, o clã com as recompensas mais básicas vence a batalha de clãs desta temporada.
  • Tanto a vitória do clã quanto a contribuição individual produzem belas recompensas.

Ray está aqui!

Um novo recurso, Ray está aqui para mantê-lo atualizado sobre todas as coisas importantes.

Novas Conquistas

  • Conquista do novo tema: Ver para crer (exclusivo), que pode ser obtido participando do Mission Ignition e atendendo aos requisitos de realização de 6 de julho a 6 de setembro.
  • Nova conquista: Season Veteran (exclusivo), obtido antes de 13 de setembro, quando a temporada do Royale Pass passa por uma transformação.
  • Nova conquista: Perseverança, que pode ser conquistada participando do All Talent Weekly Championship.
  • Nova conquista: Irresistível, que pode ser conquistado recebendo respeito por RP em uma partida.
  • Nova conquista: Crítico, que pode ser obtido completando uma partida e avaliando um companheiro de equipe.
  • Set Achievements To The Stars e Neon Punk retornará por um tempo limitado, que será removido para sempre mais tarde.

Presente RP

  • Novo RP Perk: a capacidade de mostrar respeito em um jogo. Os jogadores podem respeitar um colega de equipe a qualquer momento durante uma partida, e a mensagem de respeito será exibida no histórico de bate-papo.
  • Os jogadores que receberam respeito podem ganhar uma certa quantidade de pontos RP.

Melhorias básicas de desempenho

  • Suporte e aprimoramentos IBL para fornecer efeitos de iluminação mais realistas em mapas e melhorar a distinção entre texturas.
  • Suporte para dispersão de luz no céu, incluindo dispersão de Rayleigh, dispersão de Mie, névoa atmosférica e outros efeitos, para tornar o céu mais transparente e realista.
  • Suporte para efeitos de vegetação mais ricos, nuvens dinâmicas, efeitos de iluminação de nuvem simulados realistas, etc.

Melhorias na zona de segurança

  • A Tencent adicionou mais conteúdo de evento empolgante e ótimas recompensas ao Security Zone - Video Review, além de melhorar ainda mais o processo de revisão de vídeo e a experiência operacional.
  • Adicionada uma tela de evento para facilitar a navegação no conteúdo do evento.
  • Evento de recrutamento: Recompensas exclusivas podem ser coletadas quando há um certo número de revisores de vídeo.
  • Missões de revisão diária: os revisores de vídeo podem desbloquear uma série de missões de inspeção e coletar recompensas.
  • Recompensas permanentes adicionais, como roupas permanentes, molduras de avatar, etc., foram adicionadas para encorajar e apoiar os jogadores a continuar lutando contra fraudes e fraudes.

Melhorias de segurança

  • Aprimoramentos mais estratégicos para visar acrobacias de remoção de grama, acrobacias sem recuo, visão de raio-X, mira automática e acrobacias de aceleração.
  • Esforços aprimorados para evitar a quebra de vários recursos.
  • Continue a fortalecer suas defesas contra vários ataques de rede.

Atualizações de campeonato para todos os talentos

  • Classificações regionais agregadas
  • As classificações regionais recém-adicionadas são independentes das classificações do All-Talent Championship.
  • Os jogadores que participarem de pelo menos 1 partida por semana serão classificados em sua região naquela semana.
  • As equipes entrarão em uma tabela de classificação de região aleatória depois de terminarem uma partida. As classificações para cada região são independentes umas das outras.
  • Depois que as partidas semanais terminam a cada semana, os jogadores podem coletar recompensas de classificação com base na classificação de sua equipe em sua região naquela semana.
  • Os jogadores podem reivindicar uma recompensa de partida ativa com base no número de partidas que jogam nas partidas semanais a cada semana.
  • Os dados de classificação de correspondência semanal e elegibilidade de recompensas são atualizados semanalmente.
  • Novos títulos e conquistas foram adicionados para o All-Talent Championship.

Melhorias de recursos

  • Melhorias universais de branding
    • Ajustou ligeiramente a direção do volante. A direção e o estilo permaneceram os mesmos com o volante de voz.
  • Melhorias nos momentos de vitória
    • Ajustado o tempo que os jogadores podem permanecer na batalha após a vitória para 60 segundos.
  • Configurações de interface de batalha
    • Ajustado o estilo da moldura inferior de alguns botões de função. Fiz pequenos ajustes no layout padrão dos botões Configurações, Voz, Graffiti e Emote.
  • Melhorias na lógica de exibição do Death Crate
    • Quando os jogadores coletam a caixa de morte de outro jogador em uma partida, depois que a grade de seis quadrados e o formato da grade de nove quadrados mudam, isso será lembrado para que não precisem ser alteradas novamente.
  • Melhorias no giroscópio
    • Os jogadores agora podem personalizar a sensibilidade do giroscópio ao apontar armas para baixo.
    • Adicionada uma chave para aplicar inversão ao giroscópio. Uma vez que esta configuração esteja habilitada, ele irá girar para cima / para baixo para o giroscópio.
  • 90 FPS agora está disponível em gráficos suaves para alguns novos dispositivos.

Melhorias de sistema

  • Melhorias no banner do lobby
    • O banner no canto superior direito do Lobby agora pode deslizar em velocidades diferentes na nova atualização 1.5.
  • Melhorias na tela de recompensas
    • A tela na qual as recompensas são apresentadas a você foi aprimorada. Um efeito de desvanecimento do botão foi adicionado para evitar que os usuários toquem muito rápido e acidentalmente pulem a tela.
  • Pesquisa de combate
    • A pesquisa de combate foi otimizada. Os jogadores agora podem dar classificações, selecionar tags e dar feedback sobre a partida para seus amigos.
  • Otimizando as informações na tela principal
    • Alguns jogadores tiveram problemas para entender a interface da equipe na tela principal porque ela não exibia as informações de forma intuitiva. Isso foi consertado agora.
    • A entrada para as funções do Veículo e do X-Suit foi ajustada.
  • Melhoria de curtidas no jogo
    • Curtir no início de uma partida ou na vitória mostra o progresso de Curtir do time e o efeito especial de Curtir.

Ciclo 1, temporada 1

Sistema de pontos de desafio

  • O sistema de pontos de desafio é outro conjunto de regras usado para avaliar as ações dos jogadores nas partidas sem alterar as regras originais de pontuação da partida.
  • Ganhe pontos de desafio de bônus se você não desistir da partida, perder ou eliminar seus companheiros de equipe em uma partida completa.
  • Se os jogadores perderem uma partida enquanto tiverem pontos de desafio, eles perderão pontos automaticamente com base em seu nível.
  • Pontos de desafio adicionais são concedidos ao completar a primeira partida de cada dia.
  • Os Pontos de Desafio não podem ser acumulados depois que o valor máximo é atingido.
  • Os pontos de desafio são contados separadamente, dependendo do servidor e do modo de jogo.
  • Os pontos de desafio não serão transferidos para outras temporadas.

Melhorias no ícone de nível

  • A exibição dos ícones de nível foi atualizada para enriquecer seus detalhes.
  • Melhora os efeitos de atualização de nível.

Atualizações de tela sazonais

  • A apresentação das informações na tela Temporada foi ajustada.
  • Linhas de crescimento de recompensa e progresso de amigo foram adicionadas.
  • Ajustou a forma como as recompensas são apresentadas.
  • Tela de detalhes da recompensa atualizada.

Melhorias de recompensas sazonais

  • Recompensas de nível de prata adicionadas na atualização.
  • Recompensas adicionadas para o nível Ace após subdividir o nível.
  • Aumentou a quantidade de recompensas para os mini níveis.

As

  • Subdivida o nível Ace em níveis específicos.
  • Adicionadas recompensas e opções de compartilhamento para os níveis subdivididos do nível Ace.

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