Com a apresentação do Galaxy Note 9, veio o anúncio oficial pela Epic Games do lançamento do Fortnite, um dos jogos mais esperados, desde que pousou no iOS em março passado. Fortnite tornou-se uma máquina de fazer dinheiro, graças ao facto de estar disponível para download gratuitamente e de as compras apenas nos permitirem personalizar o fato da personagem.
Permitindo apenas que você personalize a roupa do personagem, não importa quanto dinheiro gastemos, nunca nos permitirá avançar mais rápido no jogo ou ter vantagens táticas sobre aqueles que não o fazem. PUBG Mobile nos oferece o mesmo sistema de monetização, então se você jogar o último, a mecânica do Fortnite é a mesma.
A grande diferença entre os dois é que Fortnite não está disponível na Play Store, o que poderia ser um problema de acordo com o Google, um problema que foi confirmado no final. Para instalar Fortnite em dispositivos compatíveis, que não são muitos ao contrário do PUBG (que também está funcionando em uma versão Lite para smartphones com poucos recursos), devemos baixar um instalador do site da Epic Games.
O Google descobriu em 15 de agosto que o instalador Fortnite tinha uma vulnerabilidade que, se explorada, poderia permitir que hackers invadissem o instalador e em vez de baixar o jogo apenas da Epic Games, ele também pode baixar aplicativos maliciosos no telefone sem que o proprietário saiba.
O Google relatou em particular a Epic Games, que rapidamente corrigiu o problema lançando a versão 2.1.0 dois dias após o aviso do Google. A Epic Games pediu ao Google que revelasse publicamente o problema para nós com o instalador, seguindo a regra não escrita de 90 dias, no entanto, sendo considerada uma falha grave de dia zero, de acordo com as políticas de segurança do Google, a empresa revelou esse problema 7 dias após comunicá-lo à Epic Games, algo que certamente não fez a empresa muito engraçado.
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