O Google freia os trapaceiros nas classificações de jogos

jogos android

Se você é um daqueles apaixonados por jogos no Google Play e, onde quer que vá, sempre leva seu celular para jogar alguns jogos e, se possível, bater novos recordes, é provável que o que vamos lhe contar seja notícias de seu interesse. Aliás, penso que para os jogadores mais sensatos, para aqueles que não recorrem aos cheats que existem, vai ser uma óptima informação. E é que O Google acaba de anunciar que vai acabar com todos aqueles jogadores trapaceiros que usam atalhos para conseguir entrar no ranking mundial dos resultados como os primeiros nos diferentes jogos desenvolvidos pelo Android.

Precisamente por esses buracos, por aqueles truques ou mal as práticas poderiam obter pontuações isso seria impossível na realidade. Na verdade, em mais de uma ocasião os próprios desenvolvedores ficaram surpresos com o quão surreal o fato é, já que eles próprios criaram o jogo, e eles próprios sabem que é praticamente impossível colocá-lo em prática para alcançá-lo da maneira usual. Então, depois de tanto tempo, e provavelmente depois de muitos jogadores jurídicos se desesperarem ao ver pontuações tão altas, uma solução chega. Não está desenvolvido o suficiente para dizer que é infalível, como explicamos a seguir, mas podemos dizer que é realmente interessante como um princípio de desenvolvimento para o futuro.

O que vazou é uma comunicação interna entre o Google e os desenvolvedores de Jogos Android que oferecem pontuações globais. O motor de busca os informou que será possível adicionar uma proteção automática que atuaria como uma barreira bloqueando essas pontuações impossíveis e eliminando-as diretamente das pontuações mundiais. Não é que quem trapaceia deixe de ver sua pontuação, mas se houver suspeita de que esteja praticando práticas não permitidas pelo jogo regularmente, seus dados simplesmente não serão vistos na classificação do ranking global.

Um início de desenvolvimento

Embora o abordagem feita pelo Google Para coibir esses comportamentos dentro dos jogos Android parece apropriado e é provável que os desenvolvedores, por não precisarem implementar nada para convencê-los, o próprio mecanismo de busca esteja atento para o momento das limitações da nova ferramenta. Na verdade, neste caso, descobrimos que embora seja funcional, não pode ser extrapolado, por exemplo, nas classificações que são compartilhadas com o iOS. Nesses casos, pelo menos por enquanto, o sistema não funciona, e nos rankings, jogadores daqueles que jogam com cheats continuarão aparecendo nas primeiras posições tão almejadas.

Como o Google explicou, a ferramenta está em uma primeira fase, e enquanto estiver no Google Play seu perfeito funcionamento parece estar garantido, nem sua operabilidade será vista no caso de desenvolvedores que optaram por implementações web. Em outras palavras, no momento essa fórmula para detectar cheats é válida apenas dentro do ambiente controlado pelo próprio mecanismo de busca. Mas com certeza mais tarde, quando ele começar a ser usado e seu sucesso for testado, veremos como ele se expande, já que não é lógico que fique apenas no Google Play, vendo as muitas opções de jogos compartilhados com outras plataformas móveis e com o mundo da própria internet. geral


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